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开源GPU软件栈Mesa3d学习
文章平均质量分 51
学习理解图形底层系统软件栈原理
ZhiqianXia
记下工作&学习的点点滴滴
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图解 SPIRV 控制流
SPIRV 控制流解释原创 2022-06-14 15:56:46 · 439 阅读 · 0 评论 -
Mesa3D Windows 环境搭建
缘起在一个无聊的周末,想看看开源Mesa3D的编译器&驱动软件的设计,个人认为通过下断点,看callstack的方式学习,比纯源码的方式效率更高,所以想做一个基于Vs2019学习环境,mesa3d主要是使用在linux的图形子系统中,官网对Windows平台的build步骤不太友好,通过参考 fdossena大佬添加链接描述外加各种折腾,终于把opengl编程指南的demo跑起来了,本文记录这个过程。以下几个坑位请提前注意:fdossena 文章中描述的是mesa-19.1.5使用scons原创 2021-08-15 10:48:01 · 3212 阅读 · 4 评论