链表节点被删除时的资源释放

【算法专题 - 链表】

  1. 链表系列之 无序单链表去重
  2. 链表系列之 滑动窗口问题 – 所有生成窗口的最大值的集合

【问题】
  众所周知,链表结构相对于数组结构的一个优秀之处在于其删除元素操作仅靠更改指针指向即可完成,而数组则需要移动元素。但链表中被删除的元素所占用的资源是否需要被释放?
【分析】
  这个问题的关键在于组成链表的节点结构复杂程度。大致分为以下两类:

  1. 简单节点结构 – 节点中存储的数据未简单数据类型,不存在动态内存分配
      此种情况下我们无序对已经断链的节点进行内存释放操作。请参考本博客文章《链表系列之 无序单链表去重》。
/* Simple node struct */
public SimpleNode {
    public int data;
    public SimpleNode next;
    public SimpleNode(int data) {
        this.data  = data;
    }
}
  1. 复杂节点结构 – 节点中存储的是char *类型,在节点初始化的时候需要动态申请内存
      此时,因为组成链表的各个节点在初始化的时候都存在动态内存分配,故针对断链的节点我们一定要注意其内存释放,否则将出现内存泄漏。
/* Complicated node struct */
public ComplicatedNode {
    public int data;
    public char *pStr;
    public ComplicatedNode next;
    public ComplicatedNode(int data, char *str) {
        this.data  = data;
        if (NULL != str) {
            this.pStr = new char[len(str)+1];
            memset(this.pStr, 0, len(str)+1);
            strncpy(this.pStr, str, len(str)+1);
        } else {
            pStr = NULL;
        }
    }
}

  需要注意一点:在释放断链节点的时候,节点内部动态申请的资源必须释放,但是节点自身可能无需被释放,详情参考本博客文章《链表系列之 无序单链表去重》中的解决方案一代码行20,此处我们依然需要使用next = next.next来保证程序正常运行!

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