描述
在二维空间中有许多球形的气球。对于每个气球,提供的输入是水平方向上,气球直径的开始和结束坐标。由于它是水平的,所以纵坐标并不重要,因此只要知道开始和结束的横坐标就足够了。开始坐标总是小于结束坐标。
一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点完全垂直地射出。在坐标 x 处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstart,xend, 且满足 xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被引爆。可以射出的弓箭的数量没有限制。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。我们想找到使得所有气球全部被引爆,所需的弓箭的最小数量。
给你一个数组 points ,其中 points [i] = [xstart,xend] ,返回引爆所有气球所必须射出的最小弓箭数。
分析
贪心算法
局部最优:重复的区间越多,需要的弓箭数量越少
全局最优:重复的区间越多,需要的弓箭数量越少
思路:能重叠在一起用一个弓箭射穿的就重叠在一起,不能重叠的那就用更多的弓箭射。
困难:怎样才能方便的判断哪些气球是重叠的呢?
解决方法:给points数组排序,按照左边界(右边界也行)由小到大排序,遍历的过程中判断气球是否重叠,重叠就是后面的气球左边界小于前面气球的右边界,
- 重叠了更新重叠区域的右边界,取两个两个右边界的最小值。
- 不重叠,弓箭数量加一,当前气球的右边界做新的重叠区域右边界。
class Solution {
public int findMinArrowShots(int[][] points) {
int n = points.length;
if(n == 1){
return 1;
}
//[[-2147483646,-2147483645],[2147483646,2147483647]] 就过不了了,
//这是因为差值过大而产生溢出。sort的时候不要用a-b来比较
Arrays.sort(points,new Comparator<int[]>(){
public int compare(int[] a, int[] b){
return a[0] < b[0] ? -1 : 1;
}
});
//公共区域的右边界
int right = points[0][1];
//需要的最小弓箭数量
int sum = 1;
for(int i = 1; i < n; i++){
//重叠了更新重叠区域的右边界,取两个两个右边界的最小值。
if(points[i][0] <= right){
right = Math.min(right, points[i][1]);
}else{
//不重叠,弓箭数量加一,当前气球的右边界做新的重叠区域右边界。
sum++;
right = points[i][1];
}
}
return sum;
}
}