了解多线程
个人博客:www.xiaobeigua.icu
1.1 线程相关概念
进程
进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是操作系统进行资源分配与调度的基本单位。
可以把进程简单的理解为正在操作系统中运行的一个程序.。
线程
线程(thread)是进程的一个执行单元。
一个线程就是进程中一个单一顺序的控制流, 进程的一个执行分支
进程是线程的容器,一个进程至少有一个线程.一个进程中也可以有多个线程。
在操作系统中是以进程为单位分配资源,如虚拟存储空间,文件描 述符等. 每个线程都有各自的线程栈,自己的寄存器环境,自己的线程的本地存储
主线程与子线程
JVM 启动时会创建一个主线程,该主线程负责执行 main 方法 . 主线程就是运行 main方法线程
Java 中的线程不孤立的,线程之间存在一些联系. 如果在 A 线程中 创建了 B 线程, 称 B 线程为 A 线程的子线程, 相应的 A 线程就是 B 线 程的父线程。
串行,并发与并行
并发可以提高以事物的处理效率, 即一段时间内可以处理或者完成更多的事情.。
并行是一种更为严格,理想的并发
从硬件件角度来说, 如果单核 CPU,一个处理器一次只能执行一个线程的情况下,处理器可以使用时间片轮转技术 ,可以让 CPU 快速的在 各个线程之间进行切换, 对于用户来说,感觉是三个线程在同时执行. 如果是多核心 CPU,可以为不同的线程分配不同的 CPU 内核。
1.2 线程的创建与启动
在 Java 中,创建一个线程就是创建一个 Thread 类(子类)的对象(实 例)。
Thread 类有两个常用的构造方法:Thread()与 Thread(Runnable)。
对应的创建线程的两种方式:
(1)定义 Thread 类的子类
(2)定义一个 Runnable 接口的实现类
这两种创建线程的方式没有本质的区别
1.2.1继承Thread类实现多线程
代码:
package com.xiaobeigua.one;
/**
* 定义类去继承Thread 实现run()方法
* Author:小北呱
*/
public class MyThread extends Thread {
//重写 Thread 父类中的 run()
//run()方法体中的代码就是子线程要执行的任务
@Override
public void run() {
for (int i=0;i<100;i++){
System.out.println("这是子线程"+i);
}
}
}
测试代码
package com.xiaobeigua.one;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建子线程对象
MyThread thread =new MyThread();
//启动线程
thread.start();
//这是main线程的代码
for (int i=0;i<100;i++){
System.out.println("这是主线程"+i);
}
}
}
注意:
调用线程的 start()方法来启动线程, 启动线程的实质就是请求 JVM 运行相应的线程,这个线程具体在什么时候运行由线程调度器(Scheduler)决定
start()方法调用结束并不意味着子线程开始运行
新开启的线程会执行 run()方法
如果开启了多个线程,start()调用的顺序并不一定就是线程启动的顺序
多线程运行结果与代码执行顺序或调用顺序无关
1.2.2实现Runable接口实现多线程
代码:
package com.xiaobeigua.one;
public class MyRunable implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("这是子线程");
}
}
测试代码:
package com.xiaobeigua.one;
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
//创建 Runnable接口类对象
MyRunable runable=new MyRunable();
//创建线程类对象
Thread thread=new Thread(runable);
//开启线程
thread.start();
System.out.println("这是main线程");
}
}