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原创 魔兽UI跟随鼠标移动

算是自己给自己记录一下,能看到的人用T也能实现UI跟随鼠标移动,首先就是获取鼠标位置,DzAPI里面有三个获取鼠标位置函数:// 获取鼠标在游戏内的坐标Xnative DzGetMouseTerrainX takes nothing returns real// 获取鼠标在游戏内的坐标Ynative DzGetMouseTerrainY takes nothing returns real// 获取鼠标在游戏内的坐标Znative DzGetMouseTerrainZ takes nothi

2022-03-26 23:43:38 4373

原创 [魔兽争霸制图 UI位置]

#[魔兽争霸制图 UI位置]记录一下自己的学习T的怎么弄就不用讲了,点点点把 主要是给参数的时候 jass和T是通用的[Jass]里面调节窗口位置的函数有两个 DzAPI.j中就有// 设置窗体相对位置// @param point [0:左上|1:上|2:右上|3:左|4:中|5:右|6:左下|7:下|8:右下]// @param relativeFrame 相对容器,一般使用DzGetGameUI() frame窗体会根据relativeFrame确定自己的位置,当relativeFram

2022-03-20 18:48:59 5612

空空如也

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