数据来源:ChatGPT
1. 响应式系统
Vue.js 2.x 的响应式系统是基于 ES5 Object.defineProperty() 方法来实现的,其核心代码主要在 core/observer
目录下的三个文件中:observer.js、dep.js 和 watcher.js。
observer.js 文件主要包含了 Observer 和 defineReactive() 两个类,分别用于将整个对象转换为响应式对象和为属性设置 getter 和 setter。具体而言,当 Vue.js 初始化一个组件时,会为该组件的所有 data 属性创建一个 Observer 实例,递归地为每个属性提供一个 getter 和 setter。
dep.js 文件主要包含了 Dep 类,在 Observer 中不仅为属性设置了 getter 和 setter,同时还创建了一个 Dep 实例作为该属性的依赖。依赖会在属性发生变化时被触发,通知所有与该依赖相关的 watcher 重新进行求值。
watcher.js 文件主要包含了 Watcher 类,用于实现 computed、watch 和 $watch 等特性。Watcher 类在实例化时会首先尝试求值,并将该实例存储在全局的 Watcher.target 静态变量中;在求值时,会读取对象属性,触发相应的 getter 函数,并在读取时收集依赖,使得依赖关系被维护。
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2. 模板编译器
Vue.js 的模板编译器用于将 template 字符串转换为可执行的 JavaScript 代码,并将其储存在一个函数中供渲染函数使用。编译后的代码会在渲染函数中被调用,从而生成虚拟 DOM 更新视图。
模板编译过程分为三个阶段:parse、optimize 和 generate,对应于解析、优化和生成代码的过程。parse 阶段主要是将模板字符串解析为抽象语法树(AST),optimize 阶段通过静态分析模板,找到其中的静态节点,并给它们标记上优化标识,从而在后续更新视图的过程中,可以直接跳过静态节点的处理,提高更新速度。generate 阶段主要是将 AST 转换成可执行的 JavaScript 代码。
编译过程中会创建 codegen 加载器函数,供渲染函数实例化时调用从而创建赋值函数,实现赋值操作。
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3. 虚拟 DOM
Vue.js 中的虚拟 DOM 是一个纯 JavaScript 对象,用于表示实际的 DOM。通过比较新/旧虚拟 DOM 的差异,可以非常高效地更新 real DOM。在 Vue.js 中,每个组件实例都有一个唯一的虚拟 DOM 树与之对应。
虚拟 DOM 的 diff 算法主要在 core/vdom
目录下:VNode 类表示虚拟节点,patch 函数用于比较新旧虚拟 DOM,得到更新操作。
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4. 组件系统
Vue.js 的组件系统是其最核心的特性之一。Vue.js 组件是一个拥有自己的状态和模板的独立实体,它可以被复用和组合,从而实现更加复杂的应用程序。
一个 Vue.js 组件可以包含如下内容:
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template
:一个包含 HTML 标签和 Vue.js 模板语法的字符串,用于渲染组件的内容。 -
props
:父组件传递给子组件的数据。 -
data
:组件内部的状态。 -
methods
:组件的方法。 -
computed
:计算属性。 -
watch
:侦听器,用于响应数据的变化。 -
directive
:自定义指令,用于控制 DOM 元素的行为。
在 Vue.js 中注册一个组件通常使用 Vue.component() 或者单文件组件的形式进行。
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5. 插件系统
Vue.js 的插件系统提供了一种简单的方式来扩展Vue.js 的功能。一个 Vue.js 插件就是一个具有 install 方法的 JavaScript 对象,该方法会在插件被使用时被调用,一般情况下会在 Vue.js 实例化之前被调用。
插件一般需要暴露一个公共 API 供用户使用,可以使用 Vue.protopype 定义或者将其作为参数传入 install 方法中。
使用 Vue.js 插件可以在 Vue.js 实例之外集中管理一些功能,例如 Vuex 状态管理和 Vue Router 路由管理。
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6. 其他特性:
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Vuex:状态管理模式,其核心概念是 store,类似于一个全局的 Vue.js 实例,用于保存应用程序中的各种状态,并提供对状态的一系列操作。
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Vue Router:官方的路由管理库,用于管理地址栏的 URL 和应用程序的状态之间的映射。
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Vue SSR(服务端渲染):用于在服务器端渲染 Vue.js 应用程序,从而提高首屏加载速度和 SEO。
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Vue CLI:Vue.js 的命令行工具,用于快速搭建 Vue.js 应用程序。
7. 过渡动画
Vue.js 提供了非常方便的切换元素的过渡动画功能,只需要在元素上添加 transition
属性即可。当元素被添加或从页面移除时,Vue.js 会在对应时机添加或移除相应的 CSS 类名,让开发者可以通过 CSS animation 或 transition 来完成过渡效果。
在 Vue.js 中,过渡动画是通过以下 CSS 类名来实现的:
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.v-enter
:即将插入的元素的最开始状态,在过渡过程中需要被删除。 -
.v-enter-active
:即将插入的元素动画效果的主体部分,用于控制过渡时间和效果。 -
.v-enter-to
:即将插入的元素最终状态,在过渡过程结束后会被添加。 -
.v-leave
、.v-leave-active
、.v-leave-to
:离开动画的对应状态。
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8. 过滤器
Vue.js 的过滤器是一种函数,用于处理模板中的表达式,提供一些便捷的处理方式。可以在渲染函数中,使用管道符(|)将表达式分割成多个参数,并传入过滤器中进行处理。过滤器函数的返回值将作为表达式的最终结果。
过滤器定义可以是全局的或局部的,全局定义需要在 Vue.prototype 上挂载,而局部定义则是在组件选项中的 filters
属性中进行定义。
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9. 自定义指令
自定义指令是 Vue.js 中另一个核心特性,用于在 HTML 元素上添加自定义的行为。自定义指令主要包括两个钩子函数:bind
和 update
。其中 bind
钩子函数会在元素被添加到 DOM 中时被调用,而 update
钩子函数则会在元素的绑定值发生改变时被调用。
在 Vue.js 中,可以通过 Vue.directive() 方法来进行自定义指令的注册。该方法接收两个参数,第一个参数是自定义指令的名称,第二个参数是一个配置对象,配置对象中可以定义 bind
和 update
钩子函数。自定义指令一般使用 Vue.directive() 方法进行定义,也可以在组件选项中的 directives
属性中定义。
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10. Slot(插槽)
插槽是 Vue.js 中另一个非常强大的特性,用于实现一些灵活的组件设计。插槽允许组件在其内部嵌套内容中预留位置,从而允许父组件控制其子组件的显示内容。
在 Vue.js 中,可以通过 v-slot 指令或 slot 元素来定义插槽,并提供默认值或具名插槽。使用时,可以通过组件的插槽的名称或者一个具名插槽来填充插槽占位符。
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11. Mixins(混入)
Vue.js 中的 Mixin 是一种可以在多个组件之间重复使用的特性。Mixins 可以作为一份可复用的 Vue.js 配置对象,在应用到组件时,会被合并进组件的选项中,形成一个新的组件选项。
通过 Mixin,可以将组件的各种选项进行抽象和组合,让组件具备更重用性和可维护性。同时,也可以将一些较为独立的组件特性提取出来,作为 Mixin。
在 Vue.js 中,可以通过 mixins
属性来进行 Mixin 的集成。当多个 Mixin 具有相同属性时,按照从左到右的顺序进行覆盖。
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12. 运行时编译和代理
Vue.js 的运行时编译模式是一种不需要模板编译器的 Vue.js 应用程序构建方案。在运行时编译模式下,Vue.js 不会将带有 Vue.js 模板语法的代码编译成产物,而是直接使用运行时渲染(运行时生成节点)的方式生成 DOM 树,以实现组件的渲染。
有时候在项目中,我们可能需要在构建编译成 JS 之后,在一个外部环境中运行我们的代码。这时候我们可以通过 Vue.observable
和 Vue.compile
这样的 API 去代理响应式数据和编译出来的 render 函数,并将它们手动注入到渲染函数中,以实现组件的运行时编译。
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13. Keep-Alive
Vue.js 的 Keep-Alive 组件可以帮助缓存和重用具有相同组件的视图。该组件通过缓存不活动的组件实例,来避免无谓地销毁和重建 DOM 树,从而提高应用程序的性能。
在组件的外部包围着 <keep-alive>
标签,并且内部包裹着需要缓存的组件标签,即可使用 Keep-Alive 组件缓存。
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这里只是列举了部分 Vue.js 的特性,并不能代表 Vue.js 的全部,希望对你有所帮助。如果你需要深入了解 Vue.js 的实现原理,建议查看其源码。