Synchronized常见使用场景
- 修饰实例方法,这样所得是调用该方法的this对象
public class Synchronized { public synchronized void husband(){ } }
- 修饰静态方法,对当前类的Class对象加锁
public class Synchronized { public void husband(){ synchronized(Synchronized.class){ } } }
- 修饰代码块,指定一个加锁的对象,给指定对象加锁
public class Synchronized { public void husband(){ synchronized(new test()){ } } }
首先来看看JVM中对象的组成
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对象头
Mark Word(标记字段):默认存储对象的HashCode,分代年龄和锁标志位信息。它会根据对象的状态复用自己的存储空间,也就是说在运行期间Mark Word里存储的数据会随着锁标志位的变化而变化。
Klass Point(类型指针):对象指向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例。 -
实例数据
这部分主要是存放类的数据信息,父类的信息这部分主要是存放类的数据信息,父类的信息。 -
对齐填充
由于虚拟机要求对象起始地址必须是8字节的整数倍,填充数据不是必须存在的,仅仅是为了字节对齐。
Tip:不知道大家有没有被问过一个空对象占多少个字节?就是8个字节,是因为对齐填充的关系哈,不到8个字节对其填充会帮我们自动补齐。
Synchronized作用
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有序性:不管编译器和CPU如何重排序,必须保证在单线程情况下程序的结果是正确的,还有就是有数据依赖的也是不能重排序的。
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可见性:参考Volatile中的作用
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原子性:确保同一时间只有一个线程能拿到锁,能够进入代码块这就够了
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可重入性:synchronized锁对象的时候有个计数器,他会记录下线程获取锁的次数,在执行完对应的代码块之后,计数器就会-1,直到计数器清零,就释放锁了。那可重入有什么好处呢?可以避免一些死锁的情况,也可以让我们更好封装我们的代码
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不可中断性:不可中断就是指,一个线程获取锁之后,另外一个线程处于阻塞或者等待状态,前一个不释放,后一个也一直会阻塞或者等待,不可以被中断,值得一提的是,Lock的tryLock方法是可以被中断的
Synchronized底层
编写一个测试类并且反编译:
public class Synchronized {
public synchronized void husband(){
synchronized(new Volatile()){
}
}
}
//反编译结果
MacBook-Pro-3:juc aobing$ javap -p -v -c Synchronized.class
Classfile /Users/aobing/IdeaProjects/Thanos/laogong/target/classes/juc/Synchronized.class
Last modified 2020-5-17; size 375 bytes
MD5 checksum 4f5451a229e80c0a6045b29987383d1a
Compiled from "Synchronized.java"
public class juc.Synchronized
minor version: 0
major version: 49
flags: ACC_PUBLIC, ACC_SUPER
Constant pool:
#1 = Methodref #3.#14 // java/lang/Object."<init>":()V
#2 = Class #15 // juc/Synchronized
#3 = Class #16 // java/lang/Object
#4 = Utf8 <init>
#5 = Utf8 ()V
#6 = Utf8 Code
#7 = Utf8 LineNumberTable
#8 = Utf8 LocalVariableTable
#9 = Utf8 this
#10 = Utf8 Ljuc/Synchronized;
#11 = Utf8 husband
#12 = Utf8 SourceFile
#13 = Utf8 Synchronized.java
#14 = NameAndType #4:#5 // "<init>":()V
#15 = Utf8 juc/Synchronized
#16 = Utf8 java/lang/Object
{
public juc.Synchronized();
descriptor: ()V
flags: ACC_PUBLIC
Code:
stack=1, locals=1, args_size=1
0: aload_0
1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V
4: return
LineNumberTable:
line 8: 0
LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
0 5 0 this Ljuc/Synchronized;
public synchronized void husband();
descriptor: ()V
flags: ACC_PUBLIC, ACC_SYNCHRONIZED // 这里
Code:
stack=2, locals=3, args_size=1
0: ldc #2 // class juc/Synchronized
2: dup
3: astore_1
4: monitorenter // 这里
5: aload_1
6: monitorexit // 这里
7: goto 15
10: astore_2
11: aload_1
12: monitorexit // 这里
13: aload_2
14: athrow
15: return
Exception table:
from to target type
5 7 10 any
10 13 10 any
LineNumberTable:
line 10: 0
line 12: 5
line 13: 15
LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
0 16 0 this Ljuc/Synchronized;
}
SourceFile: "Synchronized.java"
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同步代码
最开始提到过对象头,他会关联到一个monitor对象。
当我们进入一个人方法的时候,执行monitorenter,就会获取当前对象的一个所有权,这个时候monitor进入数为1,当前的这个线程就是这个monitor的owner。
如果你已经是这个monitor的owner了,你再次进入,就会把进入数+1.
同理,当他执行完monitorexit,对应的进入数就-1,直到为0,才可以被其他线程持有。
所有的互斥,其实在这里,就是看你能否获得monitor的所有权,一旦你成为owner就是获得者。 -
同步方法
同步方法的时候,一旦执行到这个方法,就会先判断是否有标志位,然后,ACC_SYNCHRONIZED会去隐式调用刚才的两个指令:monitorenter和monitorexit。所以归根究底,还是monitor对象的争夺。
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monitor
monitor监视器源码是C++写的,在虚拟机的ObjectMonitor.hpp文件中,涉及用户态和内核态的转换了,这种切换是很耗资源,所以没有优化之前的Synchronized是一种重量级锁
Synchronized优化锁升级
下面是一个简易图示
升级方向,不可逆
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偏向锁
对象头是由Mark Word和Klass pointer 组成,锁争夺也就是对象头指向的Monitor对象的争夺,一旦有线程持有了这个对象,标志位修改为1,就进入偏向模式,同时会把这个线程的ID记录在对象的Mark Word中这个过程是采用了CAS乐观锁操作的,每次同一线程进入,虚拟机就不进行任何同步的操作了,对标志位+1就好了,不同线程过来,CAS会失败,也就意味着获取锁失败
偏向锁在1.6之后是默认开启的,1.5中是关闭的,需要手动开启参数是xx:-UseBiasedLocking=false
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轻量级锁
还是跟Mark Work 相关,如果这个对象是无锁的,jvm就会在当前线程的栈帧中建立一个叫锁记录(Lock Record)的空间,用来存储锁对象的Mark Word 拷贝,然后把Lock Record中的owner指向当前对象。JVM接下来会利用CAS尝试把对象原本的Mark Word 更新会Lock Record的指针,成功就说明加锁成功,改变锁标志位,执行相关同步操作。
如果失败了,就会判断当前对象的Mark Word是否指向了当前线程的栈帧,是则表示当前的线程已经持有了这个对象的锁,否则说明被其他线程持有了,继续锁升级,修改锁的状态,之后等待的线程也阻塞
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自旋锁
上面提到了Linux系统的用户态和内核态的切换很耗资源,其实就是线程的等待唤起过程,那怎么才能减少这种消耗呢?自旋,过来的现在就不断自旋,防止线程被挂起,一旦可以获取资源,就直接尝试成功,直到超出阈值,自旋锁的默认大小是10次,-XX:PreBlockSpin可以修改。
自旋都失败了,那就升级为重量级的锁,像1.5的一样,等待唤起咯