RPC(Remote Procedure Call)是点对点的远程调用,传输协议tcp,http,主要是基于xml,json序列化协议(这里的序列化协议是对数据编解码的方式),项目中我们真正用到的是grpc,grpc是一个框架,基于http2.0的长链接,性能有所改进,重要的是grpc用的是Google开源的protobuf序列化协议,它比json,xml性能更快,在压缩数据方面也更小。
生态方面,超时机制,限流(高可用),解耦,负载均衡 微服务(分布式体现),以及序列化都更加好,特别是序列化方面和跨语言方面。
总之我们选择grpc最主要的有两点:
1:支持跨语言开发(如python,golang)
2: grpc首先是一个框架,帮我们解决了自己封装rpc的三个关键问题
call id(标识自己调用的方法,客户端和服务端都有一份统一callid序列),
序列化数据(protobuf),
网络传输(http2.0)。
自己的一些思考:
为什么用grpc,而不用像flask,django,tornado,即http协议?
1:http的调用是根据url的(即restful),它跟rpc的调用最大的区别就是这里,rpc的调用,你就像调用一个本地函数一样简单,而且微服务,分布式也是从rpc开始的,学好rpc对以后做好分布式会更有帮助,其实go语言和python语言里都有rpc(如xmlrpc,jsonrpc,zerorpc),我们之所以学习go语言里的rpc是因为go语言的rpc相对更加灵活,go语言本身也支持高并发,这一点对于分布式来说更好。
2:其次http协议,用过flask框架的人都知道,请求一次数据后就断开,而grpc基于http2.0,它不但可以保持长链接,传输效率也更高,使用方面,因为http2.0相当于tcp一样使用,现在很多大厂也都开始用http2.0了。
http2.0相比http的优势很明显,头部压缩,分流,针对tcp的多路复用。
所以基于http2.0的grpc无论从生态和性能方面都更好。