进程与线程
前言
本文章主要介绍了在学习中对进程和线程的一些理解
一、进程
概念
程序:编译好的可执行文件,存放在磁盘上的指令和数据的有序集合(文件),程序是静态的,没有任何执行的概念
进程:是一个程序的执行过程,是一个独立的可以调度的任务,执行一个程序所分配资源的总称,进程是动态的,包含了创建、调度、执行和消亡
特点
1.系统会为每一个进程分配0-4g的虚拟空间,0-3g(用户空间)是每个进程所独有的,3g-4g(内核空间)是所有进程共有的。
2.CPU调度进程时会给进程分配时间片(几毫秒~十几毫秒),当时间片用完后,cpu再进行其他进程的调度,实现进程的轮转,从而实现多任务的操作。
进程段
Linux中的进程包含三个段:
“数据段”存放的是全局变量、常数以及动态数据分配的数据空间(如malloc函数取得的空间)等。
“正文段”存放的是程序中的代码
“堆栈段”存放的是函数的返回地址、函数的参数以及程序中的局部变量
进程分类
交互进程:该类进程是由shell控制和运行的。交互进程既可以在前台运行,也可以在后台运行。该类进程经常与用户进行交互,需要等待用户的输入,当接收到用户的输入后,该类进程会立刻响应,典型的交互式进程有:shell命令进程、文本编辑器等
批处理进程:该类进程不属于某个终端,它被提交到一个队列中以便顺序执行。
守护进程:该类进程在后台运行。它一般在Linux启动时开始执行,系统关闭时才结束。
进程状态
1)运行态(TASK_RUNNING):R
指正在被CPU运行或者就绪的状态。这样的进程被成为runnning进程。
2)睡眠态(等待态):
可中断睡眠态(TASK_INTERRUPTIBLE)S:处于等待状态中的进程,一旦被该进程等待的资源被释放,那么该进程就会进入运行状态。
不可中断睡眠态(TASK_UNINTERRUPTIBLE)D:该状态的进程只能用wake_up()函数唤醒。
3)暂停态(TASK_STOPPED):T
当进程收到信号SIGSTOP、SIGTSTP、SIGTTIN或SIGTTOU时就会进入暂停状态。可向其发送SIGCONT信号让进程转换到可运行状态。
4)死亡态:进程结束 X
5)僵尸态(TASK_ZOMBIE):Z 当进程已经终止运行,但还占用系统资源,要避免僵尸态的产生
进程状态转换图
fork函数创建进程
pid_t fork(void);
功能:创建子进程
返回值:
成功:在父进程中:返回子进程的进程号 >0
在子进程中:返回值为0
失败:-1并设置errno
特点:
1)子进程几乎拷贝了父进程的全部内容。包括代码、数据、缓冲区、系统数据段中的pc值、栈中的数据、父进程中打开的文件等;但它们的PID、PPID是不同的。
2)父子进程有独立的地址空间,互不影响;当在相应的进程中改变全局变量、静态变量,都互不影响。
3)fork之前的代码被复制,但不会被重新执行一遍;fork之后的代码会被复制,并且分别执行一遍。
4)fork之前打开的文件,fork之后拿到的是同一个文件描述符,操作的是同一个文件指针
5)若父进程先结束,子进程成为孤儿进程,被init进程收养,子进程变成后台进程。
6)若子进程先结束,父进程如果没有及时回收,子进程变成僵尸进程(要避免僵尸进程产生)