Java接口和抽象类的区别

接口

接口是对行为的抽象,是一种行为的规范;
接口中可以有变量和方法,但是变量会被隐式的指定为public static final变量,而方法会被指定为public abstract【所有方法在接口中不能有实现,也说明接口中都是抽象方法】,(Java 8 开始接⼝⽅法可以有默认实现);
一个类可以实现多个接口。

抽象类

抽象类是对类的抽象,是一种模板设计;
如果一个类含有抽象方法,则称这个类为抽象类,抽象类必须在类前用abstract关键字修饰;
一个类只能继承一个抽象类。

总结

1.成员变量:接口中的成员变量只能是public static final,抽象类可以是各种类型;
2.方法:接口中的方法只能是public abstract(抽象方法),抽象类可以实现方法,且方法修饰符可以是各种类型(private除外,因为抽象方法就是为了被重写);
3.继承与实现:一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口;
4.设计层面:接口是对行为的抽象,对于某些类的行为特征,可以使用接口设计;而抽象类是对类的抽象,是一种模板设计,对于一些同类特征可以设计为一个模板抽象类,供子类继承。
比如:支付系统中的签约和扣款功能,我们可以一并设计为一个抽象类。此时有需求新增一个查询账单功能,加入抽象类的话,所有的子类都会有,但是有些客户并不需要查询账单功能,所以查询账单功能可以设计为一个接口。这样子类继承抽象类就有了一个公用的签约和扣款方法,如果需要实现查询账单功能,则实现接口即可。

  • 6
    点赞
  • 21
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值