基本介绍
- 一个类的内部又嵌套了另一个类的结构。被嵌套的类被称为内部类,嵌套其他类的类叫做外部类。
- 类的五大成员:属性 方法 构造器 代码块 内部类
- 内部类的最大特点是可以直接访问私有属性,并且可以体现类和类之间的包含关系。
基本语法
四种内部类
定义在外部类局部位置上(比如方法内)
- 局部内部类(有类名)
- 匿名内布类(没有类名,重点)
定义在外部类的成员位置上
- 成员内部类(没有static修饰)
- 静态内部类(使用static修饰)
局部内部类
是定义在外部类的局部位置,比如方法中,并且有类名。
- 可以直接访问外部类的所有成员,包含私有的
- 不能添加修饰符,但是可以使用final修饰
- 作用域只能在定义它的方法或代码块中
- 局部内部类可以直接访问外部类的成员
- 外部类只能在方法中创建内部类的对象实例然后调用方法
- 外部其他类不能访问内部类(外部其他类不能创建内部类的实例对象)
- 内部类和外部类成员重名是,默认遵守就近原则,如果想访问外部类的成员,则使用 (外部类名.this.成员 )去访问
public class LocalInnerClass {//
public static void main(String[] args) {
//演示一遍
Outer02 outer02 = new Outer02();
outer02.m1();
System.out.println("outer02的hashcode=" + outer02);
}
}
class Outer02 {//外部类
private int n1 = 100;
private void m2() {
System.out.println("Outer02 m2()");
}//私有方法
public void m1() {//方法
//1.局部内部类是定义在外部类的局部位置,通常在方法
//3.不能添加访问修饰符,但是可以使用final 修饰
//4.作用域 : 仅仅在定义它的方法或代码块中
final class Inner02 {//局部内部类(本质仍然是一个类)
//2.可以直接访问外部类的所有成员,包含私有的
private int n1 = 800;
public void f1() {
//5. 局部内部类可以直接访问外部类的成员,比如下面 外部类n1 和 m2()
//7. 如果外部类和局部内部类的成员重名时,默认遵循就近原则,如果想访问外部类的成员,
// 使用 外部类名.this.成员)去访问
// 老韩解读 Outer02.this 本质就是外部类的对象, 即哪个对象调用了m1, Outer02.this就是哪个对象
System.out.println("n1=" + n1 + " 外部类的n1=" + Outer02.this.n1);
System.out.println("Outer02.this hashcode=" + Outer02.this);
m2();
}
}
//6. 外部类在方法中,可以创建Inner02对象,然后调用方法即可
Inner02 inner02 = new Inner02();
inner02.f1();
}
}
匿名内部类的使用
- 本质是类
- 内部类
- 该类没有名字
- 同时还是一个对象
说明:本质不是没有名字,是看不到,系统分配的名字
基本语法
package com.hspedu.innerclass;
/**
* 演示匿名内部类的使用
*/
public class AnonymousInnerClass {
public static void main(String[] args) {
Outer04 outer04 = new Outer04();
outer04.method();
}
}
class Outer04 { //外部类
private int n1 = 10;//属性
public void method() {//方法
//基于接口的匿名内部类
//老韩解读
//1.需求: 想使用IA接口,并创建对象
//2.传统方式,是写一个类,实现该接口,并创建对象
//3.老韩需求是 Tiger/Dog 类只是使用一次,后面再不使用
//4. 可以使用匿名内部类来简化开发
//5. tiger的编译类型 ? IA
//6. tiger的运行类型 ? 就是匿名内部类 Outer04$1
/*
我们看底层 会分配 类名 Outer04$1
class Outer04$1 implements IA {
@Override
public void cry() {
System.out.println("老虎叫唤...");
}
}
*/
//7. jdk底层在创建匿名内部类 Outer04$1,立即马上就创建了 Outer04$1实例,并且把地址
// 返回给 tiger
//8. 匿名内部类使用一次,就不能再使用
IA tiger = new IA() {
@Override
public void cry() {
System.out.println("老虎叫唤...");
}
};
System.out.println("tiger的运行类型=" + tiger.getClass());
tiger.cry();
tiger.cry();
tiger.cry();
// IA tiger = new Tiger();
// tiger.cry();
//演示基于类的匿名内部类
//分析
//1. father编译类型 Father
//2. father运行类型 Outer04$2
//3. 底层会创建匿名内部类
/*
class Outer04$2 extends Father{
@Override
public void test() {
System.out.println("匿名内部类重写了test方法");
}
}
*/
//4. 同时也直接返回了 匿名内部类 Outer04$2的对象
//5. 注意("jack") 参数列表会传递给 构造器
Father father = new Father("jack"){
@Override
public void test() {
System.out.println("匿名内部类重写了test方法");
}
};
System.out.println("father对象的运行类型=" + father.getClass());//Outer04$2
father.test();
//基于抽象类的匿名内部类
Animal animal = new Animal(){
@Override
void eat() {
System.out.println("小狗吃骨头...");
}
};
animal.eat();
}
}
interface IA {//接口
public void cry();
}
//class Tiger implements IA {
//
// @Override
// public void cry() {
// System.out.println("老虎叫唤...");
// }
//}
//class Dog implements IA{
// @Override
// public void cry() {
// System.out.println("小狗汪汪...");
// }
//}
class Father {//类
public Father(String name) {//构造器
System.out.println("接收到name=" + name);
}
public void test() {//方法
}
}
abstract class Animal { //抽象类
abstract void eat();
}
注意:基于类的匿名内部类一定要有大括号,如果没有大括号的话就变成了对象的创建。当然基于对象的匿名内部类也要有大括号。
比如
Father father = new Father("jack"){
@Override
public void test() {
System.out.println("匿名内部类重写了test方法");
}
};
匿名内部类既是一个类的定义,同时其本身又是一个对象,因此可以直接调用匿名内部类的方法
举例
class out01{
public void f1(){
new Person(){
@Override
void hi() {
System.out.println("匿名内部类重写了hi方法");;
}
}.hi();
Person person = new Person(){
@Override
void hi() {
System.out.println("匿名内布类重写了hi方法 哈哈哈");
}
};
person.hi();
}
}
class Person{
void hi(){
System.out.println("外部类的hi方法");
}
}
匿名内部类可以访问外部类的所有成员,外部其他类不能访问匿名内部类,因为用完一次就销毁。
如果外部类和匿名内部类的成员重名时,匿名内部类的访问默认遵守就近原则,如果想访问外部列则可以使用(外部类.this.成员)去访问
匿名内部类的实践
当作实参直接传递,简单高效
public class InnerClassExercise01 {
public static void main(String[] args) {
//当做实参直接传递,简洁高效
f1(new IL() {
@Override
public void show() {
System.out.println("这是一副名画~~...");
}
});
//传统方法
f1(new Picture());
}
//静态方法,形参是接口类型
public static void f1(IL il) {
il.show();
}
}
//接口
interface IL {
void show();
}
//类->实现IL => 编程领域 (硬编码)
class Picture implements IL {
@Override
public void show() {
System.out.println("这是一副名画XX...");
}
}
成员内部类
class Outer08 { //外部类
private int n1 = 10;
public String name = "张三";
private void hi() {
System.out.println("hi()方法...");
}
//1.注意: 成员内部类,是定义在外部内的成员位置上
//2.可以添加任意访问修饰符(public、protected 、默认、private),因为它的地位就是一个成员
public class Inner08 {//成员内部类
private double sal = 99.8;
private int n1 = 66;
public void say() {
//可以直接访问外部类的所有成员,包含私有的
//如果成员内部类的成员和外部类的成员重名,会遵守就近原则.
//,可以通过 外部类名.this.属性 来访问外部类的成员
System.out.println("n1 = " + n1 + " name = " + name + " 外部类的n1=" + Outer08.this.n1);
hi();
}
}
//方法,返回一个Inner08实例
public Inner08 getInner08Instance(){
return new Inner08();
}
//写方法
public void t1() {
//使用成员内部类
//创建成员内部类的对象,然后使用相关的方法
Inner08 inner08 = new Inner08();
inner08.say();
System.out.println(inner08.sal);
}
}
成员内部类时定义在外部类的成员位置,并且没有static修饰
- 可以直接访问外部类的所有成员,包含私有的
- 可以使用修饰符,因为本质是成员
- 和外部类的其他成员一样,为整个类体比如前面的案例,在外部类的成员方法中创建成员内部类对象,在调用方法
- 成员内部类直接可以访问外部类的成员。
- 外部类访问成员内部类:先创建兑现再访问
- 外部其他类访问内部成员类
- 外部类和内部类成员重名时,默认遵循就近原则,如果要调用外部类成员,则 外部类名.this.成员
静态内内部类
静态内部类是定义在外部类的成员位置,并且有static修饰
package com.hspedu.innerclass;
public class StaticInnerClass01 {
public static void main(String[] args) {
Outer10 outer10 = new Outer10();
outer10.m1();
//外部其他类 使用静态内部类
//方式1
//因为静态内部类,是可以通过类名直接访问(前提是满足访问权限)
Outer10.Inner10 inner10 = new Outer10.Inner10();
inner10.say();
//方式2
//编写一个方法,可以返回静态内部类的对象实例.
Outer10.Inner10 inner101 = outer10.getInner10();
System.out.println("============");
inner101.say();
Outer10.Inner10 inner10_ = Outer10.getInner10_();
System.out.println("************");
inner10_.say();
}
}
class Outer10 { //外部类
private int n1 = 10;
private static String name = "张三";
private static void cry() {}
//Inner10就是静态内部类
//1. 放在外部类的成员位置
//2. 使用static 修饰
//3. 可以直接访问外部类的所有静态成员,包含私有的,但不能直接访问非静态成员
//4. 可以添加任意访问修饰符(public、protected 、默认、private),因为它的地位就是一个成员
//5. 作用域 :同其他的成员,为整个类体
static class Inner10 {
private static String name = "韩顺平教育";
public void say() {
//如果外部类和静态内部类的成员重名时,静态内部类访问的时,
//默认遵循就近原则,如果想访问外部类的成员,则可以使用 (外部类名.成员)
System.out.println(name + " 外部类name= " + Outer10.name);
cry();
}
}
public void m1() { //外部类---访问------>静态内部类 访问方式:创建对象,再访问
Inner10 inner10 = new Inner10();
inner10.say();
}
public Inner10 getInner10() {
return new Inner10();
}
public static Inner10 getInner10_() {
return new Inner10();
}
}
- 可以直接访问外部类的所有静态成员,包括私有的,但是不能访问非静态成员
- 可以添加任意访问修饰符,包括私有的
- 作用域 同类体
- 外部类访问内部类:先创建对象 再访问
- 外部其他类访问静态内部类(两种方式如上)
- 重名问题 通常默认就近原则,若要访问外部类成员则 外部类名.成员去访问