Socket通信(三)多进程服务器的实现

本文介绍了如何在Linux环境中实现多进程Socket服务器,以处理并发连接。在基本的回射服务器基础上,当一个客户端连接时,服务器创建一个新的进程来处理该连接,父进程继续监听新的客户端。每个连接由一个独立的子进程负责通信,确保服务器可以同时服务于多个客户端。文中给出了服务端和客户端的代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Process-per-connection

一个连接由一个进程来处理并发

Socket编程(二)中的基本回射服务器,这个时候服务器只允许一个客户端对它进行连接,不允许多个客户端进行连接

因为一个客户端连接过来,服务器就处于为它服务的状态;即使再有客户端连接过来,服务器也无法接收它;我们的程序处于一个死循环的状态,没有能力去再调用一个accept来接收新的客户端。

这个时候我们就可以创建一个进程来处理这个连接。

N个连接是有N+1个进程来处理的,父进程用来处理和客户端的连接,子进程用来处理每个连接的通信细节。

服务器端需要两个套接字,一个是监听套接字sockfd,另一个是已连接套接字conn。Sockfd是用来监听,用来接收三次握手数据,一旦三次握手过程完成,那么就将它放到已连接队列,已连接队列返回一个连接即已连接套接字conn(它主要用来与客户端进行通信,是个主动套接字)。如果有N个客户端,那么服务器就有一个监听套接字sockfd和N个已连接套接字conn。

以下是在基本回射服务器的基础上,设计的多进程回射服务器。

服务端代码echo-process-server.c

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