外观设计模式
外观模式(Facade),为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
就像买股票和买基金的区别,股票由本人自己选择买和出,而基金是由基金经理帮你选择买和出。
什么时候选择使用外观模式?
首先,在设计初阶,应该要有意识的将不同的两个层分离,比如三层架构,就需要考虑在数据访问层和业务逻辑层、业务逻辑层和表示层的层与层之间建立外观Facade,这样可以为复杂的子系统提供一个简单的接口,使得耦合大大降低。
其次,在开发阶段,子系统往往因为不断的重构演化变得越来越复杂,大多的模式使用时也都会产生很多很多小的类,这本是好事,但是也给外部调用它们的用户程序带来使用上的困难,增加外观Facade可以提供一个简单的接口,减少它们之间的依赖。
最后,在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经非常难以维护和扩展了,但是因为它包含着非常重要的功能,新的需求开发必须要依赖于它。此时用外观模式Facade也是非常合适的。
你可以为新系统开发一个外观Facade类,来提供设计粗糙或者高度复杂的遗留代码的比较清晰简单的接口,让新系统与Facade对象交互,Facade与遗留代码交互所有复杂的工作。
如
使用场景
在MyBatis的Configuration上有用到外观设计模式