Python 入门 (默认为Python3)

基础入门

  • print 输出
>>> print ('hello,world')           # print()输出,打印结果
hello,world 
  • input 输入
>>> input(‘请输入账号:’)            # input()输入,从键盘获取输入
请输入账号:
  • 注释
#  我是注释                          # ‘#’后跟单行注释内容
"""
我是注释
我也是注释
我还是注释                           # 三引号表示多行内容
"""
  • 四个空格缩进
>>>x = 1
>>>if x ==1:
	>>>print ('hello world!')          # python严格要求代码缩进,以tab键或4个空格缩进
hello world
  • 格式化输出
## %s 代表字符串    %d 代表整数      %f 代表浮点数
name = 'westos'
age = 11
print ('姓名:%s 年龄:%d' % (name,age))
姓名:westos 年龄:11

## %f:浮点数(默认6位小数),%.2f:保留两位小数   %.3d:整数总占位3位
a = 1.0
print ('%f' % a)
print ('%.2f' % a)
print ('%.3d' % a)
1.000000
1.00
001

基础入门

python是面向对象的一种语言,不需要在使用之前声明需要使用的变量和类别

  • 字符串
    字符串是最常见的数据类型,用于存储类似“句子”的数据,并放在单引号(‘)或双引号(“)中,若要连接起来,只要简单相加
>>>a = 'str'
>>>type(a)
str

>>>string1 = 'Python Web Scrapy'
>>>string2 = 'by Santos'
>>>string3 = string1 + " " + string2
>>>print (string3)
Python Web Scrapy by Santos
  • 整型(int) 浮点型(float)
>>>a = 1
>>>type(a)
int
>>>b = 1.2
>>>type(b)
float

# python中 int 表示整型,float 是浮点型,都是是数值类型,可以做算术运算
int1 = 7
float1 = 7.5
trans_int = int(float1)                # 浮点型转化为整型
print (trans_int)
7
  • 布尔型
    布尔型仅有两个值
两个布尔值:(True,Flase)
>>>a = 1
>>>bool(a)
True
>>>a = 0
>>>bool(a)                 # 非零即真
False
>>>a = ''
>>>bool(a)                 # 空为假
False

运算符

  • 算术运算符
+ - * / % ** 加 减 乘 除 余 幂
>>>5/2
2.5
a += 1 即 a = a + 1
a -= 1 即 a = a - 1
a *= 1 即 a = a * 1
a %= 1 即 a = a % 1
  • 逻辑运算符
 ## and(且):
 条件1 and 条件2
 两个条件同时满足就返回true
 一个条件不满足就返回false

 ## or(或):
 条件1 or 条件2
 两个条件只要一个满足就返回true
 两个条件都不满足就返回false

变量

a = 'i like python'
python使用 = 来给一个变量赋值
## 变量名只能包含字母、数字和下划线,不能以数字开头 message1
## 变量名不能包含空格,可使用下划线分隔其中的单词 greeting_message
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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