android实现触屏点击进行标记(通过动态添加控件的方法)

本文介绍如何在Android应用中通过动态添加控件的方式,实现在触屏点击位置创建并显示小球标记的功能。首先自定义了一个DrawView视图类,然后在activity_main.xml布局文件中使用这个自定义视图,最后在MainActivity中编写相关代码来响应触摸事件,生成小球标记。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.先自定义画个小球。

public class DrawView extends View {

//定义并创建画笔
Paint p = new Paint();

public DrawView(Context context) {
    super(context);
}

public DrawView(Context context, AttributeSet set) {
    super(context, set);
}


public void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
    if (flag == 1) {
        p.setColor(Color.RED);
    } else if (flag == 2) {
        p.setColor(Color.GREEN);
    } else if (flag == 3) {
        p.setColor(Color.BLUE);
    } else if (flag == 4) {
        p.setColor(Color.YELLOW);
    }
    canvas.drawCircle(currentX, currentY, 6, p);
}

}

2.在activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:opencv="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_
  • 3
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值