1、队列的链式存储结构
(1)链队列中结点结构和单链表一样,指针域指向队列中的下一个元素,定义如下
// 定义队列结点
typedef struct QNode
{
ElemType data;
struct QNode* next;
}QNode, *QNodePrt;
// 定义队首、队尾指针
typedef struct
{
QNodePrt front, rear;
}LinkQueue;
(2)链队列的初始化
// 初始化队列
Status InitQueue(LinkQueue* q)
{
// 分配内存空间,建立头结点
q->front = q->rear = (QNodePrt)malloc(sizeof(QNode));
// 判断分配是否成功
if (!q->front) {
printf("内存分配失败\n");
exit(ERROR);
}
// 指针域指向空
q->front->next = NULL;
printf("初始化队列成功\n");
return SUCCESS;
}
(3)入队操作
// 入队操作
Status InsertQueue(LinkQueue* q, ElemType e)
{
QNodePrt p;
p = (QNodePrt)malloc(sizeof(QNode));
if (p == NULL) {
printf("内存分配失败!\n");
exit(ERROR);
}
// 赋值给新结点
p->data = e;
// 新结点的指针域为空
p->next = NULL;
// 尾指针后移,指向新结点
q->rear->next = p;
q->rear = p;
printf("%d入队成功\n", e);
return SUCCESS;
}
入队思路:元素e申请入队,则先为元素e申请一个及结点空间,将e存放至该结点的数据域中,并将该结点的指针域置空,用于插入到队尾,作为队尾结点;那么,原队尾指针指向的队尾结点为q->rear->next,此时应更新为p(q->rear->next = p;),队尾指针指向新的队尾结点(q->rear = p;)。
(4)出队操作
// 出队操作
Status OutQueue(LinkQueue* q, ElemType* e)
{
QNodePrt p; // 临时结点
// 判断队列是否为空
if (q->front == q->rear) {
printf("队列为空\n");
return ERROR;
}
// 出队列操作
p = q->front->next;
*e = p->data; // 获取结点值
// 将队首移动到第二个结点,第一个结点出队
q->front->next = p->next;
// 判断队列是否只有一个结点,只有一个结点则出队后队首队尾指向同一结点
if (q->rear = p) {
q->rear = q->front;
}
// 释放出队结点
free(p);
return SUCCESS;
}
出队思路:出队操作可以参考链表的删除操作,只不过每次删除的都是首元结点。需要申请一个临时结点,用于队首指针的移动标记,当队首指针等于队尾指针时,队列为空,则不能进行出队操作;反之,则进行出队操作,进行出队操作首先获取到待出队的结点(q->front->next;)存放于临时结点p中,获取出队结点数据域内的数据,队首结点出队,队首指针需指向到下一个结点(q->front->next = q->front->next->next),在队列出队后还需判断出队的结点是否是尾结点,如果是,则尾结点出队后,队首指针和队尾指针需要指向同一个地址,最后将临时结点释放。
(5)获取队列长度
// 获取队列长度
Status QueueLength(LinkQueue* q)
{
int length = 0;
QNodePrt p;
p = q->front->next;
while (p)
{
length++;
p = p->next;
}
printf("队列长度为:%d\n", length);
return SUCCESS;
}
(6)打印队列
// 打印队列
Status printQueue(LinkQueue* q)
{
// 判断队列是否为空
if (q->front == q->rear) {
printf("队列为空\n");
return ERROR;
}
QNodePrt p;
p = q->front->next;
printf("\n队列内数据为:");
while (p)
{
printf("%d", p->data);
p = p->next;
}
return SUCCESS;
}
完整的代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define ElemType int
#define Status int
#define SUCCESS 1
#define FAILURE 0
#define ERROR 0
// 定义队列结点
typedef struct QNode
{
ElemType data;
struct QNode* next;
}QNode, *QNodePrt;
// 定义队首、队尾指针
typedef struct
{
QNodePrt front, rear;
}LinkQueue;
// 初始化队列
Status InitQueue(LinkQueue* q)
{
// 分配内存空间,建立头结点
q->front = q->rear = (QNodePrt)malloc(sizeof(QNode));
// 判断分配是否成功
if (!q->front) {
printf("内存分配失败\n");
exit(ERROR);
}
// 指针域指向空
q->front->next = NULL;
printf("初始化队列成功\n");
return SUCCESS;
}
// 出队操作
Status OutQueue(LinkQueue* q, ElemType* e)
{
QNodePrt p; // 临时结点
// 判断队列是否为空
if (q->front == q->rear) {
printf("队列为空\n");
return ERROR;
}
// 出队列操作
p = q->front->next;
*e = p->data; // 获取结点值
// 将队首移动到第二个结点,第一个结点出队
q->front->next = p->next;
// 判断队列是否只有一个结点,只有一个结点则出队后队首队尾指向同一结点
if (q->rear = p) {
q->rear = q->front;
}
// 释放出队结点
free(p);
return SUCCESS;
}
// 获取队列长度
Status QueueLength(LinkQueue* q)
{
int length = 0;
QNodePrt p;
p = q->front->next;
while (p)
{
length++;
p = p->next;
}
printf("队列长度为:%d\n", length);
return SUCCESS;
}
// 打印队列
Status printQueue(LinkQueue* q)
{
// 判断队列是否为空
if (q->front == q->rear) {
printf("队列为空\n");
return ERROR;
}
QNodePrt p;
p = q->front->next;
printf("\n队列内数据为:");
while (p)
{
printf("%d", p->data);
p = p->next;
}
return SUCCESS;
}
// 入队操作
Status InsertQueue(LinkQueue* q, ElemType e)
{
QNodePrt p;
p = (QNodePrt)malloc(sizeof(QNode));
if (p == NULL) {
printf("内存分配失败!\n");
exit(ERROR);
}
// 赋值给新结点
p->data = e;
// 新结点的指针域为空
p->next = NULL;
// 尾指针后移,指向新结点
q->rear->next = p;
q->rear = p;
printf("%d入队成功\n", e);
return SUCCESS;
}
int main(int argc, char const* argv[])
{
ElemType data;
printf("开始初始化队列\n\n");
LinkQueue linkQ;
InitQueue(&linkQ);
printf("入队开始\n");
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
InsertQueue(&linkQ, i);
QueueLength(&linkQ);
printQueue(&linkQ);
OutQueue(&linkQ, &data);
printf("\n出队数据为:%d\n", data);
return 0;
}