p5-哈希表+有序表+链表
set与map
- set与map区别仅在于有无伴随数据,其他部分是相同的
- 增 put, 删 remove, 改put, 查get; 时间是常数级别,但可能是一个比较大的常数
- 哈希表内放入的是基础类型,如Integer、String(虽然String不是基础类型,但也会这样操作),是按值传递,哈希表会拷贝一份进去,内存占用就是该数据本身。
- 哈希表内放的不是基础类型,如自定义的Node、Student,是按引用传递,哈希表不会拷贝东西进去,而是记录内存地址,内存占用一律占 8 字节。
有序表 TreeSet, TreeMap
- 在哈希表的基础上,还保持内部数据的有序
- TreeSet与TreeMap区别仅在于有无伴随数据,其他部分是相同的
- 由于有序,所以有一些额外功能如,以一个递增的有序表为例:firstKey()找最小, lastKey()找最大, floorKey(8)找第一个小于等于 8 的数, ceilingKey(8)找第一个大于等于 8 的数
- 性能上,增删改查均为O(LogN)级别,比哈希表快
- 红黑树、AVL树、size-balance树、跳表均属于有序表结构,只是底层具体实现不同
- 有序表内放入的是基础类型,如Integer、String(虽然String不是基础类型,但也会这样操作),是按值传递,有序表会拷贝一份进去,内存占用就是该数据本身。
- 有序表内放的不是基础类型,如自定义的Node、Student,必须提供比较器,内部是按引用传递,有序表不会拷贝东西进去,而是记录内存地址,内存占用一律占 8 字节。
链表
- 牵扯到更改头节点,那么可以添加哑节点。如果不牵扯,则不用添加哑节点。
- 笔试:不用太在乎空间复杂度,一切为了时间复杂度
- 面试:时间复杂度放在第一,但一定找到空间最省的方法
- 练习时一定笔试面试都练
- 重要技巧:额外数据结构记录(哈希表),快慢指针
判断回文
如:1 2 3 3 2 1 回文, 1 20 3 20 1 回文,来判断单链表是否回文
笔试遇到:
节点放于栈中,弹栈与从头双指针判断,是否相同。空间N
优化一下:使用快慢指针,快走到头时,将慢走的压栈,这也可以只利用一半的N。
**注:**快慢指针在不同情境下,要求不同,有时要求快走到头时,慢走到一半,有时要求慢走到一半的前一个位置,有时对数据奇偶也有要求,所以需要自己练习。
面试遇到:空间O(1)
首先快慢指针找到中点,然后将中点往后的节点逆序,然后从头和新头一起遍历,如果同时走到中点,且内容正确,那么认为是回文,注意链表还得逆序回去。
代码如下:
class Solution {
public boolean isPalindrome(ListNode head) {
// 面试写法,占用空间O(1),方法是首先快慢指针找中点,然后将中点后面的链表反转,获得两个头节点,双指针遍历判断,最后再反转回来
ListNode fast = head;
ListNode slow = head;
// while(fast.next!=null&&fast.next.next!=null){
// // 此条件下最终slow会停留在中点处,偶数情况会停留在中间左侧那里
// fast = fast.next.next;
// slow = slow.next;
// }
while(fast!=null&&fast.next!=null){
// 此条件下最终slow会停留在中点处,偶数情况会停留在中间右侧那里
fast = fast.next.next;
slow = slow.next;
}
ListNode head2 = reverse(slow);
ListNode p1 = head;
ListNode p2 = head2;
while(p2!=null){
if(p1.val!=p2.val){
return false;
}
p1 = p1.next;
p2 = p2.next;
}
reverse(head2);
return true;
}
public ListNode reverse(ListNode head){
ListNode fast = head;
ListNode slow = null;
while(fast!=null){
ListNode temp = fast.next;
fast.next = slow;
slow = fast;
fast = temp;
}
return slow;
}
}
单链表划分左小中等右边大的形式
笔试:链表内容放入Node[]数组中,对这个数组进行 partition, 最后将其串起来
面试:6个变量,小于部分的头尾,等于部分的头尾,大于部分的头尾,初值为空。首次遇到某区域值,将头尾均指向它;每次遇到新值时,将其加入尾后面,尾更新。最终将6个变量首尾相连。
但是如果三个区域有一部分缺失,那么就不能这样穿起来,所以要讨论清楚边界。
public class NetherlandFlag {
public static ListNode linkerPartition1(ListNode head, int num){
// 笔试做法,定义一个ListNode数组,对该数组进行partition,然后将数组串起来
int nodeLength = 0;
ListNode curr = head;
while(curr!=null){
nodeLength++;
curr = curr.next;
}
ListNode[] nodes = new ListNode[nodeLength];
curr = head;
int index = 0;
while(curr!=null){
nodes[index++] = curr;
curr = curr.next;
}
// 进行partition
int left = -1;// 左区间的边界,闭区间
int right = nodeLength;
index = 0;
while(index<right){
if(nodes[index].val<num){
swapNode(nodes, ++left, index++);
}else if(nodes[index].val>num){
swapNode(nodes, --right, index);
}else{
index++;
}
}
ListNode dummy = new ListNode(0);
curr = dummy;
for(ListNode node:nodes){
curr.next = node;
curr = curr.next;
curr.next = null;
}
for(ListNode node:nodes){
System.out.print(node.val + " ");
}
System.out.println();
printListNode(dummy.next);
return head;
}
public static void swapNode(ListNode[] nodes, int index1, int index2){
// System.out.println(nodes[index1]);
ListNode temp = nodes[index1];
nodes[index1] = nodes[index2];
nodes[index2] = temp;
}
public static ListNode linkerPartition2(ListNode head, int num){
// 面试写法,六个指针来搞它
ListNode leftHead = null;
ListNode leftTail = null;
ListNode midHead = null;
ListNode midTail = null;
ListNode rightHead = null;
ListNode rightTail = null;
ListNode curr = head;
while(curr!=null){
ListNode temp = curr.next;
curr.next = null;
if(curr.val<num){
if(leftHead==null){
leftHead = curr;
leftTail = curr;
}else{
leftTail.next = curr;
leftTail = leftTail.next;
}
}else if(curr.val==num){
if(midHead==null){
midHead = curr;
midTail = curr;
}else{
midTail.next = curr;
midTail = midTail.next;
}
}else{
if(rightHead==null){
rightHead = curr;
rightTail = curr;
}else{
rightTail.next = curr;
rightTail = rightTail.next;
}
}
curr = temp;
}
/*
// 分为 8 种情况,
// 如果都没有
if(leftHead==null&&midHead==null&&rightHead==null){// 000
return null;
}
if(leftHead==null&&midHead==null&&rightHead!=null){// 001
rightTail.next = null;
return rightHead;
}
if(leftHead==null&&midHead!=null&&rightHead==null){// 010
midTail.next = null;
return midHead;
}
if(leftHead==null&&midHead!=null&&rightHead!=null){// 011
midTail.next = rightHead;
rightTail.next = null;
return midHead;
}
if(leftHead!=null&&midHead==null&&rightHead==null){// 100
leftTail.next = null;
return leftHead;
}
if(leftHead!=null&&midHead==null&&rightHead!=null){// 101
leftTail.next = rightHead;
rightTail.next = null;
return leftHead;
}
if(leftHead!=null&&midHead!=null&&rightHead==null){// 110
leftTail.next = midHead;
midTail.next = null;
return leftHead;
}
if(leftHead!=null&&midHead!=null&&rightHead!=null){// 111
leftTail.next = midHead;
midTail.next = rightHead;
rightTail.next = null;
return leftHead;
}
*/
// 合并一下
if(leftHead==null){
if(midHead!=null){
// 010 011
midTail.next = rightHead;
return midHead;
}else{
return rightHead;
}
}else{
if(midHead!=null){
// 110 111
leftTail.next = midHead;
midTail.next = rightHead;
}else{
// 100 101
leftTail.next = rightHead;
}
return leftHead;
}
}
public static void printListNode(ListNode head){
while(head!=null){
System.out.print(head.val + " ");
head = head.next;
}
System.out.println();
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
int[] nums = new int[]{5,4,2,1};
ListNode dummy = new ListNode(0);
ListNode last = dummy;
for(int num:nums){
ListNode now = new ListNode(num);
last.next = now;
last = now;
}
printListNode(dummy.next);
// linkerPartition1(dummy.next, 8);
ListNode temp = linkerPartition2(dummy.next,2);
printListNode(temp);
}
}
复制含有随机指针节点的链表
特殊单链表节点
class Node{
int value;
Node next;
Node rand;
...
}
rand可能指向链表中任一个节点,也可能指向null。给定一个Node节点组成的无环单链表的头节点,实现一个函数完成这个链表的复制,并返回复制的新链表的头节点。要求时间 N,空间 1
笔试:哈希表记录,key为老节点,value为新节点。首先遍历一遍,同时克隆一个新节点放入map中。再遍历链表,更改next指针与rand指针指向新的克隆的节点。最后返回新的头
面试:
遍历链表,生成新节点串在老节点的下一个。如1->2->3 1->1`->2->2`->3->3`
然后就可以一对一对拿出新老节点。那么针对每一个老节点的rand指针,新节点均可以指向老节点的next来实现。这样一来新节点的rand也成功了。最后删除老节点。
为什么能省去hash表的空间?通过位置关系,来节省了哈希表空间
public class RandomList {
/*
特殊单链表节点
```java
class Node{
int value;
Node next;
Node rand;
...
}
```
rand可能指向链表中任一个节点,也可能指向null。给定一个Node节点组成的无环单链表的头节点,实现一个函数完成这个链表的复制,并返回复制的新链表的头节点。要求时间 N,空间 1
**笔试**:哈希表记录,key为老节点,value为新节点。首先遍历一遍,同时克隆一个新节点放入map中。再遍历链表,更改next指针与rand指针指向新的克隆的节点。最后返回新的头
**面试**:
遍历链表,生成新节点串在老节点的下一个。如1->2->3 1->1\`->2->2\`->3->3\`
然后就可以一对一对拿出新老节点。那么针对每一个老节点的rand指针,新节点均可以指向老节点的next来实现。这样一来新节点的rand也成功了。最后删除老节点。
为什么能省去hash表的空间?通过位置关系,来节省了哈希表空间
*/
public static RandomNode randomList1(RandomNode head, int num){
// 笔试做法,利用哈希表来记录老节点
Map<RandomNode, RandomNode> map = new HashMap<>();
RandomNode temp = head;
while(temp!=null){
map.put(temp, new RandomNode(temp.val));
temp = temp.next;
}
for(Entry<RandomNode, RandomNode> entry:map.entrySet()){
RandomNode oldNode = entry.getKey();
RandomNode newNode = entry.getValue();
newNode.next = map.get(oldNode.next);
newNode.rand = map.get(oldNode.rand);
}
return map.get(head);
}
public static RandomNode randomList2(RandomNode head, int num){
// 面试做法:遍历一遍,将原链表每个节点后新增一个链表来确定两者关系
if(head == null){
return null;
}
RandomNode curr = head;
while(curr!=null){
RandomNode temp = curr.next;
curr.next = new RandomNode(curr.val);
curr.next.next = temp;
curr = temp;
}
// printListNode(head);
// 为新节点新增rand指针
curr = head;
while(curr!=null){
// 如果传入链表为空怎么办?
RandomNode newNode = curr.next;
newNode.rand = curr.rand==null?null:curr.rand.next;
curr = curr.next.next;
}
// 断开新老节点得联系
curr = head.next;
while(curr!=null&&curr.next!=null){
curr.next = curr.next.next;
curr = curr.next;
}
return head.next;
}
public static void printListNode(RandomNode head){
while(head!=null){
System.out.print(head.val + " ");
head = head.next;
}
System.out.println();
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
int[] nums = new int[]{5,4,2,1};
RandomNode dummy = new RandomNode(0);
RandomNode last = dummy;
for(int num:nums){
RandomNode now = new RandomNode(num);
last.next = now;
last = now;
}
// 添加rand指针
RandomNode curr1 = dummy.next; // 5
RandomNode curr2 = curr1.next; // 4
RandomNode curr3 = curr2.next; // 2
RandomNode curr4 = curr3.next; // 1
curr1.rand = curr3;
curr2.rand = curr4;
curr3.rand = curr3;
curr4.rand = null;
printListNode(dummy.next);
// linkerPartition1(dummy.next, 8);
RandomNode temp = randomList2(dummy.next,2);
printListNode(temp);
// 验证rand指针
curr1 = temp; // 5
curr2 = curr1.next; // 4
curr3 = curr2.next; // 2
curr4 = curr3.next; // 1
System.out.println(curr1.rand.val);
System.out.println(curr2.rand.val);
System.out.println(curr3.rand.val);
System.out.println(curr4.rand);
}
}
单链表相交的问题
题目:给定两个可能有环也可能无环得单链表 head1, head2。实现函数,如果链表相交,则返回第一个相交得节点,否则返回null。
要求:链表长之和为N,时间O(N), 空间O(1)
例如:a - b - c - d 相交为b
e/
问题1:判断单链表有环无环,并返回第一个入环节点。
解:笔试哈希表,遍历时,首先判断是否在set中,是得话就是入环节点。面试快慢指针,快两步,慢一步。直到两者相遇。此时快指针从头走,两者同时走一步,再次相遇时会在第一个入环节点处。记住即可
原问题:用问题1来获得两个入环节点 loop1, loop2。分情况
- loop1 = null, loop2 = null:说明要么他们都是单独的,要么两者相交。先求两个链表长度与终点,如果终点不同,那么说明不相交;如果终点相同,那么两个指针从头往后走,到头的从另一个链表开始走,最终一定相遇于相交节点。也可以长链表先走长度差步数,然后长短一起走,最终相遇于相交节点。
- loop1,loop2一个为空,一个非空。不可能相交。
- loop1,loop2均非空;那么1:各自成环,2:共用环,且入环节点相同,3:共用环,但入环节点不同
如果loop1 == loop2,则是共用环且入环节点相同的情况。此情况可以将loop作为尾节点,套用无环判断相交的写法。
让loop1继续走,直到走到loop1之前,遇不到则是情况1,返回空;如果遇到loop2,则是情况3,返回loop1,2都对,两者都是第一个相交节点。
public class Solution {
public static ListNode detectCycle(ListNode head) {
// 判断单链表有环无环,并返回第一个入环节点。
if(head==null||head.next==null||head.next.next==null){
return null;
}
ListNode fast = head.next.next;
ListNode slow = head.next;
while(slow!=fast){
if(fast.next==null||fast.next.next==null){
return null;
}
fast = fast.next.next;
slow = slow.next;
}
fast = head;
while(fast!=slow){
fast = fast.next;
slow = slow.next;
}
return slow;
}
public static ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
// 解决无环链表首次相交节点的问题
ListNode p1 = headA;
ListNode p2 = headB;
int m = 0;
while(p1!=null){
m++;
p1 = p1.next;
}
while(p2!=null){
m--;
p2 = p2.next;
}
if(p1!=p2){
return null;
}
p1 = m>=0?headA:headB;
p2 = p1 == headA?headB:headA;
m = Math.abs(m);
while(m-->0){
p1 = p1.next;
}
while(p1!=p2){
p1 = p1.next;
p2 = p2.next;
}
return p1;
}
public static ListNode findFirstIntersectNode(ListNode head1, ListNode head2){
ListNode loop1 = detectCycle(head1);
ListNode loop2 = detectCycle(head2);
if(loop1==null&&loop2==null){
return getIntersectionNode(head1, head2);
}else if(loop1!=null&&loop2!=null){
if(loop1==loop2){
ListNode p1 = head1;
ListNode p2 = head2;
while(p1!=p2){
p1 = p1==loop1?head2:p1.next;
p2 = p2==loop1?head1:p2.next;
}
return p1;
}else{
ListNode curr = loop1;
while(curr!=loop1){
if(curr == loop2){
return loop1;
}
curr = curr.next;
}
return null;
}
}else{
return null;
}
}
public static void printListNode(ListNode head){
while(head!=null){
System.out.print(head.val + " ");
head = head.next;
}
System.out.println();
}
public static ListNode createList(int[] nums){
ListNode dummy = new ListNode(0);
ListNode last = dummy;
for(int num:nums){
ListNode now = new ListNode(num);
last.next = now;
last = now;
}
return dummy.next;
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
int[] nums = new int[]{7,8,6,9};
int[] nums2 = new int[]{5,4,2,1};
ListNode head1 = createList(nums);
ListNode head2 = createList(nums2);
// 目前是两个无交点无欢单链表
System.out.println(findFirstIntersectNode(head1,head2));
ListNode tail2 = head2.next.next.next;
tail2.next = head1.next.next;
// 目前是两个有交点, 无环单链表,链表2的结尾指向了链表1的第三个节点即6
System.out.println(findFirstIntersectNode(head1,head2).val);
head1.next.next.next.next = head1.next.next;
head2.next.next.next.next = head2.next.next;
// 目前是两个无交点, 各自成环单链表
System.out.println(findFirstIntersectNode(head1,head2));
tail2.next = head1.next;
// 目前是两个有交点, 共用一个环的单链表,链表2的结尾指向链表1的第二个节点即8
System.out.println(findFirstIntersectNode(head1,head2).val);
tail2.next = head1.next.next;
// 目前是两个有交点, 共用一个环的单链表,链表2的结尾指向链表1的第三个节点,即6
System.out.println(findFirstIntersectNode(head1,head2).val);
}
}