目前了解的数据结构
数组、对象、集合Set、Map(hashMap)、列表 。(注意:有iterator接口的,都可以用for of遍历)
数组型数据类型
Array 数组
(1)根据索引放入数据 ;
(2)根据索引值找到数据;
(3)数据必须按照索引顺序依次排列;
(4)如果要删除,添加,插入都需要重新排列每个元素,时间复杂度变大,效率变低;
(5)数组也是一个紧密型结构;
(6)元素之间都是有关系的,可以从被找到的这个元素向上或者向下找到其他关联位置的元素;
(7)数组中存储元素的总量是一个可变值 添加或者删除都会改变;
(8)数组长度改变也会引起数组的改变;
(9)数组被创建出大量的方法来使用它,造成API过多
(所以,如果不是根据索引直接找出某个元素的话,数组的查找非常慢,因为数组要遍历)
js数组缺点: 长度可变(尽量设置时设置初始长度,尽量不要超出设定的长度)、元素类型复杂(实际操作中尽量数组元素类型统一)
js数组 可用处:列表、简单、变化少、顺序(关联性少的)
对象型数据类型
Object 对象
(1)对象是无序的;
(2)对象存储因为没有索引,所以使用key--->value 键值对;
(3)键不能重复(若有重复,会覆盖掉之前的)
(4)对象中的所有key都是无序的 意味着不能按照顺序遍历,原生js中对象的遍历根据属性创建的先后顺序(数字在前,字符在后);
(5)对象没有长度;
(6)只要知道键,就能快速找到值,时间复杂度最小;
(7)所有数据没有关联(分散),没有上下直接的概念;
(8)API特别简单。
对象用于存放:没有关系的,无序的,键值,需要根据键查找值的,具备有分类的特征。
这里有个桶排序,是根据对象的某些特征来排序的。
Set型数据类型
相关文章:ES6 Set WeakSet Map WeakMap 生成器函数Generators yield
Set 列表
(1)无序 ;
(2)Set元素不重复 (和Object有点儿像);
(3)Set是有长度 size (Object没有长度);
(4)不能按照键值对查找,也不能按照索引查找,只能遍历查找。
优点:
插入、删除的速度极快;
去除重复(副作用);
API特别简单(没有过多操作元素,实际运算速度特别快)。
WeakSet 弱类型列表(存储对象时好使,因为对象一旦被清空,他也被清空了)。
Map型数据类型
Map hashMap 表
(1)键值对存储 ;
(2)有长度size ;
(3)可以只遍历值,也可以只遍历键(比如m.values()、m.keys(),速度蛮快的);
(4)添加、删除,插入速度快(用键值嘛);
散列表 hashMap
映射表 表码 有关联性
此处有个二叉树的例子。
链表型数据类型
链表
(1)插入、删除数据非常快捷;
(2)遍历查找相对较慢,和数组遍历复杂度相似;
(3)双向链表 前后关联查找。
其他
哦,当然不止这些,记得买本书自己看看。
参考文章:javascript 数据结构 数组 HTMLCollection NodeList 对象 Set Map 二叉树 链表