websocket简介&聊天室小例子

websocket简介

参考文档:菜鸟教程 HTML5 WebSocket
WebSocket 教程 - 阮一峰的网络日志
nodejs里面的ws模块:ws: a Node.js WebSocket library
WebSocket - Web API 接口参考 | MDN

简单来说,websocket 实时通信 全双工 一次握手,就可以建立持久性的连接,而且可以双向通信。

WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议

WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。

Ajax 轮询与WebSocket 对比:
现在,很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是 Ajax 轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源。

HTML5 定义的 WebSocket 协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。

聊天室小例子

客户端:index.html,实例化websocket对象,传入url地址,与服务端开启连接

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <div id="msglist">
		<!--用户聊天区-->
    </div>
    <textarea name="" id="msg" cols="30" rows="10">
		<!--发送消息的窗口-->
    </textarea>
    <button id="btn">留言</button>

    <script>
        var $btn = document.querySelector("#btn");
        var $msg = document.querySelector("#msg");
        var $list = document.querySelector("#msglist");

        // http=>new Websocket('ws://***')
        // https=>new Websocket('wss://***') 不能是ip
        // 实例化一个websocket,传一个url的地址 相当于和服务端开启了连接
        // 注意用的是WebSocket 协议
        var ws = new WebSocket("ws://localhost:8099");

        // 封装一个函数,处理websocket的几个回调函数
        function wsEvent() {
            ws.onmessage = (msg) => {
                //数据的接收 用于指定从服务器接收到信息时的回调函数
                console.log(msg);//MessageEvent
                $list.innerHTML+=msg.data+'<br>';
            }
            ws.onopen = () => {
                // 用于连接成功之后的回调函数
                console.log("open 。。。")
            }
            ws.onclose = () => {
                // 用于指定连接关闭之后的回调函数
                console.log("close 。。。")
                reconnect();//关闭重连
            }
            ws.onerror = () => {
                console.log("error 。。。")
                reconnect();//出现异常重新连接服务器
            }
        }
        wsEvent();

        $btn.addEventListener("click", () => {
            // 点击button,把文本域中的数据的发送到服务端  websocket
            ws.send($msg.value);
        })

        // 心跳
        // 重连服务器
        function reconnect() {
            // 首先判断状态
            if (ws.readyState === 2 || ws.readyState === 3) {
                // 然后重新创建ws,重新连接服务器
                var ws = new WebSocket("ws://localhost:8099");//实例化一个websocket,传一个url的地址
                wsEvent();
            }
        }
    </script>
</body>

</html>

服务端:websocket.js

nodejs里面的ws模块:ws: a Node.js WebSocket library
安装ws模块:yarn add ws(记得先生成package.json文件:npm init -y ,不然看不到安装成功的信息)

const ws = require('ws');

var websocketServer = new ws.Server({ port: 8099 });//指定端口,host为默认本地的localhost

// 所有的客户端列表
var clientList={};
var id=0;//登录的客户id号,简单模拟

// 监听一些事件  链接上了  建立连接
websocketServer.on('connection', (wsClient) => {// wsClient客户端
    wsClient.id=id++;//只要增加链接,id号统计就自增
    clientList[id]=wsClient;
    
    console.log("connection...")
    wsClient.send("welcome to back");

    wsClient.on('message', (msg) => {
        console.log(msg);
        // 我们收到一个客户端的信息,就通知给所有的客户端
        boardcast(wsClient.id+":"+msg);
    })

    // 用户关闭服务时的处理,wsClient退出时的事件
    wsClient.on('close',()=>{
        boardcast(wsClient.id+"下线");
        delete clientList[wsClient.id];//把已下线用户信息清除
    })

    // wsClient.on('error')
    // 不同的事件回调函数有不同的作用
})

// 做一个广播的通知,通知给所有客户端(遍历用户客户端列表里的所有用户,向每个用户发送信息)
function boardcast(message){
    for(let obj in clientList){
        clientList[obj].send(message);
    }
}

(注意:参数传的越多,代码耦合性越高)

结果:
客户0、1、2依次上线,并发送信息,每个客户都能收到;后来客户2下线,每个客户都能收到通知。
这样就实现了一个服务器主动推送信息的功能。
在这里插入图片描述
服务端,用户0上线,触发connection事件,打印连接证明,在页面点击按钮发送消息,服务端接收到,并广播给所有客户端;
打印了三次连接,说明有三个客户端上线,后来客户端2下线了,服务端也把客户端2下线信息广播给所有客户端。
在这里插入图片描述

这个例子实现的两个功能:心跳、广播

心跳的概念:
如果服务器断开了,客户端刷新页面,就能重新连接;
如果想要解决这个问题,使服务端断开,客户端不用刷新,就能重新连接,
可以使用判断心跳,也就是通过判断ws.readyState状态来做是否重启连接的操作。

ws.readyState判断状态-----WebSocket - Web API 接口参考 | MDN
在这里插入图片描述

// 心跳
// 重连服务器
function reconnect() {
    // 首先判断状态
    if (ws.readyState === 2 || ws.readyState === 3) {
        // 然后重新创建ws,重新连接服务器
        var ws = new WebSocket("ws://localhost:8099");//实例化一个websocket,传一个url的地址
        wsEvent();
    }
}

广播:
然后我们现在想做个广播通知的功能,用户下线的时候给所有客户端提醒。

// 遍历用户客户端列表里的所有用户,向每个用户发送信息
function boardcast(message){
    for(let obj in clientList){
        clientList[obj].send(message);
    }
}
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