Xlua热更新
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Unity Xlua 简洁明了的热更教程(四)
从服务器上下载lua我们先把Lua文件夹中的这两个Lua文本放在服务器上www文件夹中,然后把本地的这个两Lua文本删除然后新建游戏场景,Load将Load和Game场景添加在BuildSettings中然后进入Load场景,新建脚本LoadLua.cs输入一下代码然后重新注入和生成,运行场景,场景自动跳转,lua文本已经下载下来,并且功能正常!原创 2023-12-05 14:12:36 · 85 阅读 · 0 评论 -
Unity Xlua 简洁明了的热更教程(三)
服务器用我之前教程中的Wampserver64来搭建下载好之后,我们把工程文件根目录下的文件夹复制到服务器或者自己电脑上的文件中。现在服务器就搭建完成了!原创 2023-12-04 16:06:51 · 73 阅读 · 0 评论 -
Unity Xlua 简洁明了的热更教程(二)
接着打开脚本,修改如下我们先引入XLua命名空间,然后再要热更的代码上打标签,在热更的代码上打,标签。保存代码退出。此时C#代码修改,所以需要运行那,重新编译。之后在打开Test.lua.txt文件输入一下内容,讲原来的W键修改为S键。之后保存代码文件。返回代unity中然后运行,此时发现按住W键不管用,按S键cube跳起来了。原创 2023-12-04 13:58:07 · 96 阅读 · 0 评论