QT学习:QT中线程简单运用

QT界面编程中,UI线程用于用户交互,而子线程用于数据传递。创建子线程需继承QThread并重写run函数,run函数执行完毕线程结束。启动线程用start(),退出用quit(),强制终止用terminate()。注意,支持信号槽需继承QObject并定义Q_OBJECT。
摘要由CSDN通过智能技术生成

QT界面编程中,UI线程扮演用户进行交互的角色,子线程用于界面与操作系统数据传递的角色.

头文件

#include <QThread> ----QThread类  该类继承QObject

QT线程操作步骤

1)创建一个类继承QThread

2)在类中重写run虚函数,该函数就是子线程进行的任务.run函数只执行一次,当run函数执行完毕子线程便退出

3)创建子线程对象

在创建线程时常用函数

setObjectName( QString )----线程起名

start()-----启动线程,子线程不调用该函数就不会启动

quite()----退出线程

terminate()---终止线程

注: 一个类中要支持信号和槽,要继承QObject和定义宏Q_OBJECT

 

基本案例:利用子线程来实现计数,并将计数的结果更新到UI
第一步:创建子线程类
//发一条通知给UI线程(UI控件)
class MyThread : public QThread
{
   Q_OBJECT  //在该类中,可以支持信号和槽,另外,该类还要间接或者直接继承于QObject
public:
    explicit MyThread(QObject *parent = nullptr){}
    ~MyThread(){}

    void run() override
    {
       static int i = 0;
        while (1) {

            QThread::sleep(1);
            emit sendMsg(QString::number(i++));

        }
    }
signals:
    void sendMsg(const QString&
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