第二章课后习题答案

//2.1
short 16位短整型
int 16位整型
long 32位长整型
long long 64位长整型
带符号可以表示正数、负数和0
无符号仅能表达式大于等于0的值
float 32位浮点数
double 64位浮点数
//2.2
使用double,因为结果一般不是整型
//2.3
u2 - u = 32
u - u2 = 4294967264
i2 - i = 32
i - i2 = -32
i - u = 0
u - i = 0
//2.5
'a'字符 L'a'宽字符 "a"字符串 L"a"宽字符串
10整型 10u无符号类型 10L至少是long 10uL无符号long 012八进制 0xC十六进制
3.14浮点数 3.14f短浮点数float 3.14L扩展精度浮点是long double
10整型 10u无符号类型 10.浮点数 10e-2浮点数
//2.6
第一行定义了两个十进制数97
第二行定义了两个八进制数,且09是错误的,超过了基数8。第二个数为7
//2.7
(a)是字符串,\145对应e,\012是换行符
(b)long double
(c)float
(d)long double
//2.8
int main()
{
	cout << "\62\115\12";
	return 0;
}
int main()
{
	cout << "\62" << "\11" << "\115" << "\12";
	return 0;
}
//2.9
(a)
非法,在输入时定义
改正:在输入前定义
(b)
正确,3.14被强制转换
(c)
若wage在之前已被定义则是正确的
若没定义则非法,改为在之前定义
(d)
正确,同(b)
//2.10
global_str为空串
global_int为0
local_int未初始化,内容不确定
local_str为空串
//2.11
(a)定义
(b)声明且定义
(c)声明
//2.12
(a)非法,double是关键字,不能用作变量名
(b)正确
(c)错误,-不能用作变量名
(d)不能以数字开头
(e)正确
//2.13
100
//2.14
合法
100 45
//2.15
(a)合法
(b)不合法,引用类型的初始值必须是一个对象
(c)合法
(d)不合法,引用必须被初始化
//2.16
(a)合法
(b)合法
(c)合法
(d)合法
//2.17
10 10
//2.19
指针本身是对象,允许指针之间拷贝和赋值,也可以在生命周期指向不同对象
引用本身不是对象
//2.20
令p1指向i,p1指向的值相乘最后赋给p1指向的值
//2.21
(a)非法,类型不一致
(b)非法,不能将int型的值赋给int*(c)合法
//2.22
第一行表示p不为空则执行if
第二行表示如果p指向的值不为0则执行if
//2.23
p如果指向了一个地址说明肯定指向了合法的对象
否则要么对象不合法,要么为null
//2.24
void*表明可以接受任何类型的对象
而long指明接受long型,不能赋int型的地址
//2.25
(a)ip是int指针 i是int型数 r是i的引用
(b)i是int型数 ip是int指针
(c)ip是int指针 ip2是int型数
//2.26
(a)不合法,const对象必须初始化
(b)合法
(c)合法
(d)++cnt合法;++sz非法,因为sz是const对象,不得改变
//2.27
(a)&r = 0不合法,引用类型的初始值必须是一个对象
(b)合法
(c)合法
(d)合法
(e)合法
(f)不合法,缺少初始值
(g)合法
//2.28
(a)不合法,cp缺少初始值
(b)不合法,p2缺少初始值
(c)不合法,ic缺少初始值
(d)不合法,p3缺少初始值
(e)合法
//2.29
(a)合法
(b)不合法,不能将const int*赋给int*
(c)合法,p1本身不是常量,可以被改变。p1指向常量int,这里将常量int的地址赋给p1,是正确的
(d)不合法,p3不能被改变
(e)不合法,p2不能被改变
(f)不合法,ic不能被改变
//2.30
const int v2 = 0顶层const
p2底层const
p3左边是底层const,右边是顶层const
//2.31
r1 = v2合法
p1 = p2不合法,不能将const int*赋给int*
p2 = p1合法
p1 = p3不合法,拷入拷出对象没有同时具备底层const资格
p2 = p3合法
//2.32
不合法,不能将int赋给int*
//2.33
a = 42正常运行
b = 42正常运行
c = 42正常运行
d = 42错误,d是int*
e = 42错误,e是const int*
g = 42错误,g是const int&
//2.35
j是int
k是const int&
p是const int*
j2是const int
k2是const int&
//2.36
c是int
d是int&
++c后c=4,a=3
++d后d=4,a=4
//2.37
c是int
d是int&
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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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