行为型模式之观察者模式

观察者模式Observer

用于1:N的通知,当一个对象(目标对象Subject或Observable)状态发生改变时,他需要通知一系列对象(观察者对象Observer)使他们做出响应。
通知观察者的方式:
推:每次会把广播以通知的方式发生给所有观察者,观察者只能被动接收。
拉:观察者可以自主决定什么时候接收通知

1.场景

玩CSGO时,当一个玩家的位置发生改变时,服务器会把改变后的位置数据发送给每个玩家。
CSDN中,一些人订阅了java的模块,当有这个模块的内容发布时,就会将这些内容发给所有订阅的人。
这些场景我们都可以使用观察者模式处理。我们把多个玩家,订阅者称为观察者,需要同步给多个订阅者的数据封装到对象中,称为目标。

2.实现推方式

2.1手写
package com.liang.observer;
public interface Observer {
	void updata(Subject s);
}

package com.liang.observer;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * @author Administrator
 *
 */
public abstract class Subject {
	protected List<Observer> list=new ArrayList<>();
	public void order(Observer o) {
		list.add(o);
	}
	public void remove(Observer o) {
		list.remove(o);
	}
	
	public void notifyAllObserver() {
		for (Observer obs : list) {
			obs.updata(this);
		}
	}
	
}

package com.liang.observer;

/**
 * @author Administrator
 *
 */
public class ConcreteSubject extends Subject  {
	private String orderData;

	public String getOrderData() {
		return orderData;
	}

	public void setOrderData(String orderData) {
		this.orderData = orderData;
		this.notifyAllObserver();
	}
}

package com.liang.observer;

/**
 * @author Administrator
 *
 */
public class ConcreteObserver implements Observer {
	String data;
	@Override
	public void updata(Subject s) {
		// TODO 自动生成的方法存根
		data=((ConcreteSubject)s).getOrderData();
		
	}
	public String getData() {
		return data;
	}
	public void setData(String data) {
		this.data = data;
	}
}

package com.liang.observer;

/**
 * @author Administrator
 *
 */
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		ConcreteSubject cs=new ConcreteSubject();
		
		ConcreteObserver o1=new ConcreteObserver(); 
		ConcreteObserver o2=new ConcreteObserver(); 
		ConcreteObserver o3=new ConcreteObserver(); 
		
		cs.order(o3);
		cs.order(o2);
		cs.order(o1);
		
		cs.setOrderData("观察者模式");
		
		System.out.println(o1.getData());
		System.out.println(o2.getData());
		System.out.println(o3.getData());
	}
}

在这里插入图片描述

2.2使用jdk自带的Observer,Observable实现

package com.liang.observer2;

import java.util.Observable;

/**
 * @author Administrator
 *
 */
public class ConcreteSubject extends Observable {
	private String date;
	
	public void setDate(String date) {
		this.date=date;//目标对象状态发生改变
		
		setChanged();//目标对象状态已经改变
		
		notifyObservers(date);//通知所有观察者
		
	}

	public String getDate() {
		return date;
	}
	
}

package com.liang.observer2;

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

public class ConcreteObserver implements Observer {
	private String myDate;
	@Override
	public void update(Observable o, Object arg) {
		// TODO 自动生成的方法存根
		myDate=((ConcreteSubject)o).getDate();
	}
	public String getMyDate() {
		return myDate;
	}
	public void setMyDate(String myDate) {
		this.myDate = myDate;
	}

}

package com.liang.observer2;

/**
 * @author Administrator
 *
 */
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		ConcreteSubject cs=new ConcreteSubject();//目标
		
		ConcreteObserver co1=new ConcreteObserver();//观察者
		ConcreteObserver co2=new ConcreteObserver();//观察者
		ConcreteObserver co3=new ConcreteObserver();//观察者
		
		//设置目标广播的对象
		cs.addObserver(co3);
		cs.addObserver(co2);
		cs.addObserver(co1);
		
		cs.setDate("java大数据");//改变目标状态
		
		System.out.println(co1.getMyDate());
		System.out.println(co2.getMyDate());
		System.out.println(co3.getMyDate());
		
	}
}

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