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原创 图像处理中的一些基本概念
图像处理中的一些基本概念1. 颜色距离2.待补充1. 颜色距离即RGB空间中的距离,数学上表达为三个通道颜色通道像素值差值的绝对距离。2.待补充
2020-12-16 15:10:43 348
原创 显式曲面与隐式曲面的概念
参考以下链接:https://blog.csdn.net/qq_38065509/article/details/106105000https://blog.csdn.net/qq_42772001/article/details/107994242总结:显式平面:直接表示出所有点,例如:点云隐式平面:无法直接表示所有点,但可以快速通过点坐标判断点与平面之间的关系...
2020-12-16 11:46:09 1268
原创 【算法学习】PCA
参考以下链接1. PCA (主成分分析)详解 (写给初学者)从本博文中理解以下几点:计算协方差矩阵的作用:– 首先应理解PCA的核心思想是将原数据从n维的高维向量空间转换到新的k维的低维向量空间中。– 为保证新的向量空间中不同维度之间数据尽可能有少的冗余信息,k维基向量应该为正交基。– 那么如何保证这k维之间相互正交呢?联系到协方差的概念,如果两个向量互相正交,向量之间的协方差为零。由此,如果k个维度相互正交,需要每个维度相互之间的协方差都为零即可(协方差阵对角化过程)。协方差阵对角化
2020-12-11 19:27:47 164
原创 Ubuntu下安装VScode以及简单使用
Ubuntu下安装VScode以及简单使用安装教程https://blog.csdn.net/qq_43457288/article/details/87168814使用教程https://blog.csdn.net/weixin_43374723/article/details/84064644附注:使用时最好搜索主题相关的最新帖子,关联性与可用性最强。...
2020-12-09 10:52:27 234
原创 【PCL学习】基于对应点分类的对象识别
学习PCL的过程中,书中的源码,加注了详细的注释,在笔记本上跑出了结果,但是有些问题,知识盲区还是太多,只知其一不知其二。先贴在这里,后续需要慢慢多次消化咀嚼。#include <pcl/io/pcd_io.h>#include <pcl/point_cloud.h> //点云类型头文件#include <pcl/correspondence.h> //对应两个实体之间的匹配(例如点,描述符等)#include <pcl/features/normal_3d
2020-07-30 11:23:08 588
原创 关于Cerr与Cout的区别以及使用场景
在学习使用PCL的过程中注意到,在输出信息时示例代码中没有使用cout,而是使用的Cerr查阅了相关的信息,但是仍然不是很懂,记录一下后续回来填坑简单总结一下能理解的地方:cerr输出时不经过缓冲,一般用于快速输出标准错误信息std::cerr(Console Error),是ISO C++标准错误输入输出流,用于显示错误信息。参考:https://blog.csdn.net/Garfield2005/article/details/7639833https://blog.csdn.n
2020-05-30 10:37:28 430
原创 论文编辑相关知识
码着,后续进行学习Latex论文排版https://blog.csdn.net/lindexi_gd/article/details/51325317利用git管理论文版本https://blog.csdn.net/qq997843911/article/details/104156262
2020-05-29 17:16:00 117
转载 jupyter中使用pyechart库不显示的解决办法
jupyter中使用pyechart库不显示的解决办法jupyter中使用pyechart库不显示的解决办法
2020-03-16 17:32:34 2239
空空如也
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