使用c++11 thread库实现简单的TCP多线程服务器

其实就是简单的TCP连接,使用了thread库实现多线程,包括使用了类成员函数作为线程函数,传递参数,使用detach将子线程作为后台线程运行,主线程持续接收新的连接

服务端代码:

#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <assert.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <vector>
#include <queue>
#include <functional>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <thread>
#include <iostream>

using namespace std;

class ChatServ{
public:
    ChatServ(int port){
        servIP.sin_family = AF_INET;
        servIP.sin_port = htons(port);
        servIP.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
        this->sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
        //assert(sockfd == 0);
    }
    ~ChatServ(){}
public:
    int chatBind();
    int chatListen(int maxbacklog);
    void chatAccept();
    void func(int connfd);
    void servRun();
private:
    int sockfd;
    struct sockaddr_in  servIP;
};

int ChatServ::chatBind(){
    int ret = bind(sockfd,(struct sockaddr*)&servIP,sizeof(servIP));
    assert(ret == 0);
    return 0;
}


int ChatServ::chatListen(int maxbacklog){
    int ret = listen(sockfd,maxbacklog);
    assert(ret == 0);
    return 0;
}

void  ChatServ::chatAccept(){
    struct sockaddr_in clitAddr;
    socklen_t clitLen = sizeof(clitAddr);

    while(1){  //主线程持续等待新的连接
        int connfd = accept(sockfd,(struct sockaddr*)&clitAddr,&clitLen);
        std::thread mythread(std::mem_fn(&ChatServ::func),this,connfd); //这里的使用类成员函数需要特别注意了解
        mythread.detach();  
    }
    
}

//子线程入口函数  收发数据
void ChatServ::func(int connfd){
    //read/send
    while(1){
    char buffer[1024];
    memset(buffer,0,sizeof(buffer));
    int ret = recv(connfd,buffer,sizeof(buffer),0);
    if(ret){
        cout<<"ret clit:"<<buffer<<endl;
        char sendBuf[1024];
        memset(sendBuf,0,sizeof(sendBuf));
        cout<<"Please Input:"<<endl;
        cin>>sendBuf;
        send(connfd,sendBuf,sizeof(sendBuf),0);
     }else if(ret == 0){
	     cout<<"link failure!"<<endl;  //断开连接
	     close(connfd);
	     break;
     }
    }
    close(sockfd);
}

void ChatServ::servRun(){
    chatBind();
    chatListen(5);
    chatAccept();
}
 

int main(int argc,char *argv[]){
    ChatServ serv(6666);
    serv.servRun();
    return 0;
}

客户端代码:

#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netdb.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <cassert>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>  //htons
#include <string.h> // memset
#include <arpa/inet.h> // inet_addr
using namespace std;

int main(){
    int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
 //   assert(sockfd == 0);

    struct sockaddr_in servAddr;
    memset(&servAddr,0,sizeof(servAddr));

    servAddr.sin_family = AF_INET;
    servAddr.sin_port = htons(6666);
    servAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.10.128");

    int ret = connect(sockfd,(struct sockaddr*)&servAddr,sizeof(servAddr));
    assert(ret == 0);

    while(1){
    char sendbuffer[1024];
    memset(sendbuffer,0,sizeof(sendbuffer));
   // int ret = recv(sockfd,buffer,sizeof(buffer),0);
   //
   cout<<"Please Input:"<<endl;
   cin>>sendbuffer;
   send(sockfd,sendbuffer,sizeof(sendbuffer),0);
   char recvbuf[1024];
   int ret = recv(sockfd,recvbuf,sizeof(recvbuf),0);
   if(ret){
	   cout<<"recv serv:"<<recvbuf<<endl;
   }else if(ret == 0){
	   cout<<"link failure!"<<endl;  //duankai
	   close(sockfd);
	   break;
   }

     }

}

结果:
在这里插入图片描述

这里只是很简单的一个多线程连接 ,收发数据测试一下, 具体的数据处理并没有处理。所以不能收发带有空格等分隔符的数据 只是连续的字符

编译: g++ 源代码.cpp -o 执行名字 -pthread
eg: g++ chatApp.cpp -o test -pthread

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实现一个Web代理服务器需要处理以下几个步骤: 1. 接收客户端请求 2. 解析客户端请求,获取请求的URL和请求方法 3. 发送请求给目标服务器 4. 接收目标服务器的响应 5. 将响应发送给客户端 6. 处理客户端和目标服务器的连接 为了提高效率,我们可以使用多线程来处理这些步骤。一个线程用来接收客户端请求,一个线程用来处理客户端和目标服务器的连接,一个或多个线程用来发送请求和接收响应。 具体实现步骤如下: 1. 创建一个主线程用来接收客户端请求。 2. 主线程接收到客户端请求后,创建一个新线程来处理客户端和目标服务器的连接。 3. 新线程中解析客户端请求,获取请求的URL和请求方法,并发送请求给目标服务器。 4. 新线程接收目标服务器的响应,并将响应发送给客户端。 5. 新线程结束后,关闭客户端和目标服务器的连接。 6. 回到主线程,等待下一个客户端请求。 下面是一个简单C++代码示例,实现了一个简单的Web代理服务器使用两个线程处理客户端请求和与目标服务器的连接。 ```c++ #include <iostream> #include <string> #include <thread> #include <chrono> #include <boost/asio.hpp> using namespace std; using namespace boost::asio; void handle_client(ip::tcp::socket client_socket) { try { // Read client request char buffer[1024] = {0}; client_socket.read_some(buffer, sizeof(buffer)); string request(buffer); // Parse request to get URL and method size_t pos1 = request.find(" "); size_t pos2 = request.find(" ", pos1 + 1); string method = request.substr(0, pos1); string url = request.substr(pos1 + 1, pos2 - pos1 - 1); // Connect to target server io_service io_service; ip::tcp::resolver resolver(io_service); ip::tcp::resolver::query query(url, "http"); ip::tcp::socket server_socket(io_service); connect(server_socket, resolver.resolve(query)); // Send request to target server server_socket.write_some(buffer, sizeof(buffer)); // Receive response from target server server_socket.read_some(buffer, sizeof(buffer)); // Send response to client client_socket.write_some(buffer, sizeof(buffer)); // Close sockets client_socket.close(); server_socket.close(); } catch (exception& e) { cerr << "Exception in thread: " << e.what() << endl; } } int main() { io_service io_service; ip::tcp::acceptor acceptor(io_service, ip::tcp::endpoint(ip::tcp::v4(), 8080)); while (true) { // Accept client connection ip::tcp::socket client_socket(io_service); acceptor.accept(client_socket); // Start new thread to handle client request thread t(handle_client, move(client_socket)); t.detach(); } return 0; } ``` 在这个示例中,主线程使用boost::asio创建一个TCP服务器,并等待客户端连接。当有客户端连接时,主线程创建一个新线程来处理客户端请求。新线程中解析客户端请求,获取URL和方法,并连接到目标服务器。然后,新线程发送客户端请求给目标服务器,并等待目标服务器的响应。一旦收到响应,新线程将响应发送给客户端,然后关闭客户端和目标服务器的连接。

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