图论之A*算法

简单理解:一个更快更好的搜索一个点到另一点的最短路径方法。(一般适用于点对点。如果求多个那么dijkstra还是更好)
建议先看:https://blog.csdn.net/hopeping128/article/details/78960326
理解dijkstra和A的不同再去思考什么是A
附加:https://blog.csdn.net/robinvista/article/details/53913613
具体了解A*:https://blog.csdn.net/qq_36946274/article/details/81982691
(有点长但是其实很好懂慢慢跟着看就可)
一篇好的论文:https://blog.csdn.net/yulijunzj/article/details/18139085还未看
我的理解:是一种结合bfs和djk的算法。通过启发式更多好定位目标点。衡量H值缩小djk的范围。衡量G减少贪心的缺点。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值