std::unique_ptr智能指针(一)

std::unique_ptr:智能指针

场景:

当你需要使用指针来管理你的资源时

方法:

get:访问对象
reset:重置对象。会调用delete
release:释放对象,不会调用delete

例子

#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;

int main()
{    
    //创建一个unique_ptr
    unique_ptr<int>  p(new int(5));

    //访问该对象
    cout<<*p<<endl;
    cout<<*p.get()<<endl;

    //通过move创建
    auto p1 = std::move(p);
    cout<<*p1<<endl;

    //直接和nullptr比较是否为空,move后unique_ptr为空
    if(nullptr == p){
        cout<<"p == nullptr"<<endl;
    }
    if(nullptr != p1){
        cout << "p1 != nullptr" << endl;
    }

    //重置unique_ptr为空,delete其关联的指针
   // p1.reset();

    //通过release来不delete关联指针,并返回关联指针。释放关联指针的所有权,unique_ptr为空
    int* val = p1.release();
    cout << "val:" << *val << endl;
    //被relase后应该手动来删除,否则会存在泄露
    delete val;

    return 0;
}

运行结果

5
5
5
p == nullptr
p1 != nullptr
val:5

使用扩展

管理动态数组

  //管理动态数组
    std::unique_ptr<int[]>  arr(new int[5]{1,2,3,4,5});
    for(int i = 0;i < 5;i++){
        cout << arr[i] << " ";
    }
    cout <<endl;

结果

1 2 3 4 5 

做为函数返回值

std::unique_ptr<int> fun1()
{
    return std::unique_ptr<int>(new int(10086));
}
 //获取函数返回值
    auto ret = fun1();
    cout << *ret << endl;

结果

10086

在容器中使用

    std::vector< std::unique_ptr<int> > vec;
    for(int i = 0;i < 10;i++){
        std::unique_ptr<int>  var(new int(i));
        vec.push_back(std::move(var));
    }
    for(size_t i = 0;i < vec.size();i++){

        std::cout << *( vec.at(i) )<< " ";
    }
    std::cout << endl;

结果

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 
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