函数原型
CWinThread* AFXAPI AfxBeginThread(AFX_THREADPROC pfnThreadProc, LPVOID pParam,
int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL, UINT nStackSize = 0,
DWORD dwCreateFlags = 0, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL);
第一个参数为函数指针,定义如下
typedef UINT (AFX_CDECL *AFX_THREADPROC)(LPVOID);
测试
创建一个MFC对话框类,有个成员变量m_id,加两个测试按钮
public:
afx_msg void OnBnClickedButton1();
afx_msg void OnBnClickedButton2();
int m_id;
创建线程
创建一个线程,并在线程里面改变id值
UINT Function(LPVOID pParam)
{
CmfcthreadDlg* pCmfcthreadDlg = (CmfcthreadDlg*)pParam;
//改变id值
pCmfcthreadDlg->m_id += 100;
return 0;
}
void CmfcthreadDlg::OnBnClickedButton1()
{
// 创建线程,传入函数指针和参数
AfxBeginThread(Function,this);
}
测试
void CmfcthreadDlg::OnBnClickedButton2()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
CString str;
str.Format(_T("%d"),m_id);
MessageBox(str,_T("tip"));
}
附注
返回值: 成功时返回一个指向新线程的线程对象的指针,否则NULL。
pfnThreadProc : 线程的入口函数,声明一定要如下: UINT MyThreadFunction(LPVOID pParam),不能设置为NULL;
pParam : 传递入线程的参数,注意它的类型为:LPVOID,所以我们可以传递一个结构体入线程.
nPriority : 线程的优先级,一般设置为 0 .让它和主线程具有共同的优先级.
nStackSize : 指定新创建的线程的栈的大小.如果为 0,新创建的线程具有和主线程一样的大小的栈
dwCreateFlags : 指定创建线程以后,线程有怎么样的标志.可以指定两个值:
CREATE_SUSPENDED : 线程创建以后,会处于挂起状态,直到调用:ResumeThread
0 : 创建线程后就开始运行.
lpSecurityAttrs : 指向一个 SECURITY_ATTRIBUTES 的结构体,用它来标志新创建线程的安全性.如果为 NULL,
那么新创建的线程就具有和主线程一样的安全性.
如果要在线程内结束线程,可以在线程内调用 AfxEndThread.
说明:
一般只要像上面的例子传两个参数即可