关于nodejs如何使用 worker_threads 模块开始多线程的总结【最简单的使用】

更多用法参考官方文档:http://nodejs.cn/api/worker_threads.html#worker_threads_worker_parentport

 

封装批量创建多线程的方法【推荐使用】

const { Worker, isMainThread, threadId } = require("worker_threads");
const GlobalArrayObject = require("../lib/global/GlobalArrayObject.js");


const GlobalUtils = require("./global/GlobalUtils.js");

async function test(thread_name, seconds) {
    while (true) {
        await GlobalUtils.deplayAsync(seconds, `延迟${seconds}秒,等待中...`);
        console.log(`${thread_name}线程执行中...`);
    }
}

console.log("执行了...");

class ownThread {
    static async createThreads(threadJobFuncArray, filepath) {
        /**
         * 功能:封装批量创建线程的方法
         * 参数:
         *      threadJobFuncArray:传入单个线程调用的方法
         * 关于多线程worker_threads库的总结:
         *      1、建议局部创建worker = new Worker(__filename)线程实例,因为每次创建都会执行文件__filename一次
         *      2、如果局部想创建多少个线程,则必须在每一个单独的线程内部创建一个worker实例,确保改变threadId后重新执行一次整个文件__filename,
         *         只有从头开始执行一次__filename文件才会识别threadId为多少,执行下一个线程
         *      3、关于主线程isMainThread为True,其实等价于threadId===0,最开始默认线程id为0【然后每新创建一次worker线程id自动加1】
         */
        GlobalArrayObject.checkIsArrayType([threadJobFuncArray]);
        if (isMainThread || threadId < threadJobFuncArray.length) {
            let worker = new Worker(filepath);
            while (true) {
                console.log(`正在执行线程threadId=${threadId}的方法!!!`);
                await threadJobFuncArray[threadId]();
                await GlobalUtils.deplayAsync(1000);
            }
        }
    }
}

(async () => {
    await ownThread.createThreads([async () => {
        await test("main", 5000);
    }, async () => {
        await test("child001", 1000);
    }, async () => {
        await test("child002", 2000);
    }, async () => {
        await test("child003", 3000);
    }], __filename);
})();

 

 

 

以下最原始的代码:创建了三个线程,仅自动跑,线程之间不传任何消息的情况【提供参考】

const GlobalUtils = require("./lib/global/GlobalUtils.js");

async function test(thread_name, seconds) {
    while (true) {
        await GlobalUtils.deplayAsync(seconds, `延迟${seconds}秒`);
        console.log(`${thread_name}线程执行中...`);
    }
}


const { Worker, isMainThread, threadId } = require("worker_threads");

// 每创建一次worker实例,都会扫码整个__filename文件一次
console.log("会执行吗?");

async function createThread() {
    console.log("threadId=", threadId);
    let worker = null;
    if (isMainThread) {
        worker = new Worker(__filename);
        await test("main", 3000);
    } else if (threadId === 1) {
        worker = new Worker(__filename);
        await test("001", 1000);
    } else if (threadId === 2) {
        worker = new Worker(__filename);
        await test("002", 1000);
    }
}

 

 

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Node.js 中,可以使用 Worker Threads 模块实现多线程Worker Threads 模块允许创建新的 Node.js 进程,并在这些进程中执行 JavaScript 代码。这样可以将计算密集型任务分散到多个进程中,提高应用程序的性能。 以下是使用 Worker Threads 实现多线程的示例: ```javascript const { Worker } = require('worker_threads'); function runService(workerData) { return new Promise((resolve, reject) => { const worker = new Worker('./worker.js', { workerData }); worker.on('message', resolve); worker.on('error', reject); worker.on('exit', (code) => { if (code !== 0) reject(new Error(`Worker stopped with exit code ${code}`)); }); }); } (async () => { const result = await runService('Hello, World!'); console.log(result); })(); ``` 上面的代码中,我们定义了一个 runService 函数,该函数通过创建一个新的 Worker 进程来执行 worker.js 文件中的代码,并将 workerData 作为参数传递给 Worker 进程。runService 函数返回一个 Promise 对象,当 Worker 进程发送消息时,该 Promise 对象将被解析并返回消息内容。 下面是 worker.js 文件的示例代码: ```javascript const { workerData, parentPort } = require('worker_threads'); parentPort.postMessage(`Worker received: ${workerData}`); ``` 上面的代码中,我们使用 workerData 和 parentPort 对象来访问从主线程传递过来的数据和向主线程发送消息。 通过使用 Worker Threads 模块,我们可以在 Node.js 应用程序中实现多线程,并通过分散计算任务到多个进程中来提高应用程序的性能。

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