C语言中内存四区的本质分析

数据类型本质分析

1 数据类型的概念

  • “类型”是对数据的抽象

  • 类型相同的数据有相同的表示形式、存储格式以及相关的操作

  • 程序中使用的所有数据都必定属于某一种数据类型

2 数据类型的本质

  • 数据类型可理解为创建变量的模具:是固定内存大小的别名。

  • 数据类型的作用:编译器预算对象(变量)分配的内存空间大小。

  • 注意:数据类型只是模具,编译器并没有分酤空间,只有根据类型(模具)

    创建变量(实物),编译器才会分配空间。

变量的本质分析

1 变量的概念

    概念:既能读又能写的内存对象,称为变量;若一旦初始化后不能修改的对象则称为常量。

    变量定义形式:类型标识符,标识符,…,标识符;

2 变量的本质

  • 程序通过变量来申请和命名内存空间int a = 0。

  • 通过变量名访问内存空间。

程序的内存四区模型

流程说明

  • 操作系统把物理硬盘代码load到内存

  • 操作系统把C语言代码分成四个区

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  • 操作系统找到main函数入口执行

函数调用模型

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函数调用变量传递分析

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栈的生长方向和内存存放方向

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相关代码

    数据类型本质.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<time.h>

int main(){    int a;//告诉编译器,分配4个字节    int b[10];//告诉编译器,分配4*10个字节
    /*    类型本质:固定内存块大小别名    可以通过sizeof()测试     */    printf("sizeof(a)=%d,sizeof(b)=%d\n", sizeof(a), sizeof(b));        //打印地址    //数组名称,数组首元素地址,数组首地址    printf("b:%d,&b:%d\n",b,&b);//地址相同
    //b,&b数组类型不同    //b,数组首地址元素  一个元素4字节,+1 地址+4    //&b,整个数组首地址  一个数组4*10=40字节, +1  地址+40    printf("b+1:%d,&b+1:%d\n", b + 1, &b + 1);//不同

    //指针类型长度,32位机器32位系统下长度是 4字节    //              64      64               8    char********* p = NULL;    int* q = NULL;    printf("%d,%d\n", sizeof(p), sizeof(q));//4 , 4    return 0;}

    给类型起别名.c​​​​​​​

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<time.h>

typedef unsigned int u32;
//typedef 和结构体结合使用struct Mystruct{    int a;    int b;};typedef struct Mystruct2{    int a;    int b;}TMP;
/*void 无类型1.函数参数为空,定义函数时用void修饰   int fun(void)2.函数没有返回值:使用void             void fun (void)3.不能定义void类型的普通变量:void a;//err 无法确定是什么类型4.可以定义 void* 变量 void* p;//ok   32位系统下永远是4字节5.数据类型本质:固定内存块大小别名6.void *p万能指针,函数返回值,函数参数
*/
int main(){    u32 t;//unsigned int
    //定义结构体变量,一定要加上struct 关键字    struct Mystruct m1;    //Mystruct m2;//err
    TMP m3;//typedef配合结构体使用    struct Mystruct2 m4;
    printf("\n");    return 0;}

    变量的赋值.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<time.h>


int main(){    //变量本质:一段连续内存空间别名    //变量相当于门牌号,内存相当于房间    int a;    int* p;
    //直接赋值    a = 10;
    printf("a=%d\n", a);
    //间接赋值    printf("&a:%d\n", &a);    p = &a;    printf("p=%d\n", p);    *p = 22;    printf("*p=%d,a=%d\n", *p, a);
    return 0;}

    全局区分析.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<time.h>
int main(){    //变量本质:一段连续内存空间别名    //变量相当于门牌号,内存相当于房间    int a;    int* p;
    //直接赋值    a = 10;
    printf("a=%d\n", a);
    //间接赋值    printf("&a:%d\n", &a);    p = &a;    printf("p=%d\n", p);    *p = 22;    printf("*p=%d,a=%d\n", *p, a);
    return 0;}

    堆栈区分析.c​​​​​​​

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<time.h>

char* get_str(){    char str[] = "abcdef";//内容分配在栈区,函数运行完毕后内存释放    printf("%s\n", str);
    return str;}
char* get_str2(){    char* temp = (char*)malloc(100);    if (temp == NULL)    {        return NULL;    }
    strcpy(temp, "abcdefg");    return temp;}

int main(){    char buf[128] = { 0 };
    //strcpy(buf,get_str());    //printf("buf = %s\n", buf);//乱码,不确定内容
    char* p = NULL;    p = get_str2();    if (p != NULL)    {        printf("p=%s\n", p);        free(p);        p = NULL;    }    return 0;}

    静态局部变量.c

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    栈的生长方向.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<time.h>
int* getA(){    static int a = 10;//在静态区,静态区在全局区
    return &a;}
int main(){    int* p = getA();    *p = 5;    printf("%d\n",);
    return 0;}
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