C语言中const的用法总结

const用法:

  1. const int aint const a:都指定aint类型,并用const修饰变量a的值不可变
  2. const int *p:首先p为指向整数类型的指针变量const修饰该指针变量不可变,因此p所指向的地址的不可变(p可以指向别的地址)
  3. int* const pconst修饰的是p本身,因此p的值不可变(不能修改p指向别的地址)
  4. int const *p:与const int *p一样,const修饰指针变量*p*p的值不可变

关于const修饰的变量的位置:

#include <stdio.h> 

int a = 1;			// 已初始化的全局变量,在.data段
int const b;		// 未初始化的全局常量,在.bss段
int const c = 2;	// 已初始化的全局常量,可能在.rodata段,具体行为视编译器而定

int main(void)
{ 
	int ab = 3;			// 局部变量,在栈
	const int d = 4;	// 局部常量,在栈
	
    // 以下修改常量的行为编译均不能通过
    // b = 1;
    // c = 1;
    // d = 1;
    
    // 以下行为比较奇妙:
    // 由于.bss段是可写的
    // 因此采用这种曲线救国的方法对b赋值
    // 编译会给出警告,但运行不报错
    // 赋值可以成功
    int *p1 = &b;
	*p1 = 6;
	printf("%d\n", b);
    // 同理,d所在的栈区是可写的
    // 因此编译会给出警告,但运行不报错
    // 且赋值能成功
    int *p2 = &d;
	*p2 = 7;
	printf("%d\n", d);
    
    // 以下行为就不一样了
    // 如果编译器把全局常量c编译到.rodata段(例如gcc)
    // 则编译给出警告,但执行出现段错误(由于企图改写只读段的数据)
    // 但如果换用其他实现的编译器,没有把常量写入.rodata段(如tcc)
    // 则同p2,给出警告,但赋值成功,运行成功
    int *p3 = &c;
	*p3 = 8;
	printf("%d\n", c);
    
    return 0;
} 
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