【luogu P2619】Tree I(wqs二分)(最小生成树)

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Tree I

题目链接:luogu P2619

题目大意

给你一无向连通图有黑白两种边,然后每个边有边权,要你找一个权值和最小的生成树使得恰好有 x 条白边,然后保证一定有解。

思路

首先我们先试着直接建生成树,那会有什么问题呢?
有可能刚好,有可能是黑边的数量多了,也可能是白边的数量多了。

那为什么黑边 / 白边的数量可能偏多呢?
因为它们在所有边中整体相对偏小,然后就选到它们的个数更多。
那我们能不能让黑边或者白边的边权集体增大,找到一个合适的增大位置来得到合法的生成树呢?

其实是可以的,而且我们没有必要搞两边的加,我们只要搞一边,加的有可能是负数就相当于加另外一边了。

然后考虑要怎么得出答案,那我们给每个白边增加了 y y y,一共 x x x 条,所以就多了 x ∗ y x*y xy 的贡献,在你加了之后最小生成树算出的答案里面减去即可。


后来的补充

(前面二分的那个就是 wqs 二分)
发现竟然没有说 wqs 二分的适用条件,我是什么垃圾东西。
就是对于一个你 n n n 个物品选 m m m 个要最大化或最小化贡献,然后贡献锁着物品选的个数是一个上凸壳(或者下凸壳),你就可以用 wps 二分了。
(其实就是用斜率切,找到合适的斜率使得切点是你要的点)
(这个是斜线是因为是 x x x 轴是 m m m 的一个一次函数)

代码

#include<cstdio>
#include<algorithm>

using namespace std;

struct node {
	int x, y, w, col;
}a[100001];
int n, m, nd, fa[50001];
int ans;

bool cmp(node x, node y) {
	if (x.w == y.w) return x.col < y.col;
	return x.w < y.w;
}

int find(int now) {
	if (fa[now] == now) return now;
	return fa[now] = find(fa[now]);
}

bool check(int mid) {
	for (int i = 1; i <= m; i++)
		if (a[i].col == 0) a[i].w += mid;
	sort(a + 1, a + m + 1, cmp);
	int tim = 0, wn = 0; ans = 0;
	for (int i = 1; i <= n; i++) fa[i] = i;
	for (int i = 1; i <= m; i++) {
		int x = find(a[i].x), y = find(a[i].y);
		if (x == y) continue;
		fa[x] = y; tim++; ans += a[i].w; if (a[i].col == 0) wn++;
		if (tim == n - 1) break;
	}
	for (int i = 1; i <= m; i++)
		if (a[i].col == 0) a[i].w -= mid;
	return wn >= nd;
}

int main() {
	scanf("%d %d %d", &n, &m, &nd);
	for (int i = 1; i <= m; i++) {
		scanf("%d %d %d %d", &a[i].x, &a[i].y, &a[i].w, &a[i].col);
		a[i].x++; a[i].y++;
	}
	
	int l = -100, r = 100, re = 0;
	while (l <= r) {
		int mid = (l + r) >> 1;
		if (check(mid)) re = mid, l = mid + 1;
			else r = mid - 1;
	}
	
	check(re);
	printf("%d", ans - nd * re);
}
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最小生成树(Minimum Spanning Tree, MST)是一种用于在加权无向连通图中找到最小生成树的算法。最小生成树是指在一个连通无向图中,选取一些边连接所有顶点,且这些边的边权之和最小。 下面给出两种最小生成树算法:Kruskal算法和Prim算法。 1. Kruskal算法 Kruskal算法是一种基于贪心策略的算法,其基本思想是先将图中所有边按照权值从小到大排序,然后依次选取每条边,并检查该边是否会形成环,如果不形成环,则将该边加入最小生成树中。 算法步骤: 1. 对图中所有边按照权值从小到大进行排序。 2. 依次选取每条边,如果该边不会形成环,则将该边加入最小生成树中。 3. 直到最小生成树中包含n-1条边为止。 下面给出一个使用Kruskal算法求解最小生成树的实例: ![kruskal_example](https://cdn.luogu.com.cn/upload/image_hosting/0x6m0q9j.png) 对于以上的图,我们按照边权从小到大进行排序,得到以下的边集合: {(1,2),(1,4),(2,3),(2,4),(3,4),(4,5),(5,6)} 依次选取每条边,并检查该边是否会形成环,最终得到的最小生成树为: ![kruskal_example_mst](https://cdn.luogu.com.cn/upload/image_hosting/3z4jyt0n.png) 2. Prim算法 Prim算法也是一种基于贪心策略的算法,其基本思想是从任意一个顶点开始,依次选择与当前已选顶点集合相邻且权值最小的边,并将其加入最小生成树中。 算法步骤: 1. 从任意一个顶点开始,将该顶点加入已选顶点集合。 2. 依次选择与当前已选顶点集合相邻且权值最小的边,并将其加入最小生成树中。 3. 直到最小生成树中包含n-1条边为止。 下面给出一个使用Prim算法求解最小生成树的实例: ![prim_example](https://cdn.luogu.com.cn/upload/image_hosting/n3x1it0v.png) 假设我们从顶点1开始,按照权值从小到大依次选择与当前已选顶点集合相邻且权值最小的边,并将其加入最小生成树中。得到的最小生成树为: ![prim_example_mst](https://cdn.luogu.com.cn/upload/image_hosting/3cx0d6x3.png)
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