成绩
rank | name | score | T1 | T2 | T3 | T4 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | l y f lyf lyf | 400 | 100 | 100 | 100 | 100 |
2 | w j j wjj wjj | 310 | 100 | 100 | 100 | 10 |
3 | h k y hky hky | 300 | 100 | 100 | 100 | 0 |
4 | c y z cyz cyz | 300 | 100 | 100 | 100 | 0 |
5 | f y fy fy | 300 | 100 | 100 | 100 | 0 |
6 | t j h tjh tjh | 280 | 100 | 100 | 80 | 0 |
7 | c w h cwh cwh | 190 | 0 | 90 | 100 | 0 |
8 | w h d whd whd | 180 | 0 | 100 | 80 | 0 |
题目
T1:楼层
题目
mxy 感觉新世界的大门打开了。
ta 决定要在新世界的旅馆中找间房住。已知新世界每天都有一个高能的数字 t,这个数字在楼层中是不会出现的。我们以 t=3 为例,则 3,13,31,33 等楼层是不存在的,楼层编号为 1,2,4,5……,所以实际上的 4 楼才是 3 楼。
已知 mxy 订了编号为 m 层的房间,并且当天高能数字是 t,现在 ta 想知道 ta 的房间真实楼层是多少。(保证 m 对 t 合法)
输入
一行 2 个整数 m 和 t。
输出
一行一个整数,表示真实楼层。
输入样例
14 3
输出样例
12
数据范围
1 ≤ m ≤ 100000
0 ≤ t ≤ 9
T2:朋友
题目
mxy 即将前往新世界。
在前往新世界的过程中,ta 遇见了两种人。一种是只和 lowb 做朋友,即当且仅当自己的能力值大于对方时他们会成为朋友,另一种是大神我们做朋友,即当且仅当自己的能力值小于对方时他们会成为朋友。
现在告诉你两种人的能力值。请你计算一共有多少对友好关系。
输入
每组测试数据有三行。
第一行有两个整数 m,n(1 <= m,n <= 20000),分别代表前者人数和后者人数。
第二行 m 个数,第三行 n 个数,代表各自的能力值。
输出
一行一个整数,表示有多少对友好关系。
输入样例
5 3
8 1 7 3 1
3 6 1
输出样例
7
T3:侦察兵
题目
mxy 沉迷于一个辣鸡游戏不可自拔。
游戏地图是一个 n*n 的矩形,在每个单位格子上有一个数字,代表当前位置的生命体
个数,作为一个侦察兵,mxy 的任务是计算出她所在位置的左上角和右下角的总人数(不
包括她所在的行列)。
注意作为一个侦察兵,mxy 是不包括在地图上的生命体个数中的。
输入
第一行 2 个整数 n 和 t。(1≤n≤1000,1≤t≤1000)
接下来 n 行,每行 n 个整数表示每个单位格子上的生命体个数 a。(1≤a≤100)
再下来 t 行,每行两个整数 xi,yi,表示不同时刻 mxy 在地图上的位置。
输出
T 行,每行一个整数,表示当前时刻 mxy 所在位置的左上角和右下角的总人数。
输入样例
4 1
0 1 2 0
3 2 0 0
1 2 3 2
0 0 0 10
3 3
输出样例
16
T4:遭遇战
题目
mxy 沉迷于一个辣鸡游戏不可自拔。
游戏地图是一个 n*n 的矩形,左上角为(0,0),右下角为(n-1,n-1)。mxy 与对手同时进入地图的随机位置,并以相同速度进行走位。为了隐蔽性,两人都不会再走自己走过的格子。如果两人向某一方向前进,那么他们会跑到不能跑为止,当不能跑的时候,mxy 会向右转,对手则会向左转,如果不能跑,则不再动。
现在告诉你两人进入地图的初始位置和方向,请算出两人遭遇的位置。(不遭遇输出-1)
输入
第一行一个整数 t,表示数据组数。(1≤t≤10)
接下来 t 组数据,每组数据的第一行包含一个整数 n。(1≤n≤1000)
第二行包含三个整数 x,y,d,表示 mxy 的初始位置和一开始跑的方向。
(d = 0 表示东,1 表示南,2 表示西,3 表示北)。
第三行与第二行格式相同,但描述的是对手。
输出
t 行,若会遭遇则包含两个整数,表示她们第一次相遇格子的坐标,否则输出“−1”。
输入样例
2
2
0 0 0
0 1 2
4
0 1 0
3 2 0
输出样例
-1
1 3