遭遇战

这篇博客介绍了如何解决一个关于两人在n*n矩形地图上相遇的模拟问题。玩家mxy和对手从随机位置出发,按特定规则移动,目标是计算他们是否会相遇及相遇位置。博客提供了输入输出样例和解题思路,指出此问题可以视为简单的模拟过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

遭遇战

题目

mxy 沉迷于一个辣鸡游戏不可自拔。

游戏地图是一个 n*n 的矩形,左上角为(0,0),右下角为(n-1,n-1)。mxy 与对手同时进入地图的随机位置,并以相同速度进行走位。为了隐蔽性,两人都不会再走自己走过的格子。如果两人向某一方向前进,那么他们会跑到不能跑为止,当不能跑的时候,mxy 会向右转,对手则会向左转,如果不能跑,则不再动。

现在告诉你两人进入地图的初始位置和方向,请算出两人遭遇的位置。(不遭遇输出-1)

输入

第一行一个整数 t,表示数据组数。(1≤t≤10)
接下来 t 组数据,每组数据的第一行包含一个整数 n。(1≤n≤1000)
第二行包含三个整数 x,y,d,表示 mxy 的初始位置和一开始跑的方向。
(d = 0 表示东,1 表示南,2 表示西,3 表示北)。
第三行与第二行格式相同,但描述的是对手。

输出

t 行,若会遭遇则包含两个整数,表示她们第一次相遇格子的坐标,否则输出“−1”。

输入样例

2
2
0 0 0
0 1 2
4
0 1 0
3 2 0

输出样例

-1
1 3

思路

这道题就是一道模拟题,按着题目做就可以了。

代码

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
using namespace std;
const int xx[4]={
   0,1,0,-1};
const int yy[4]={
   1,0,-1,0};
int t,n,x1,x2,y1,y2,z1,z2,c1,c2,q
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