cmake入门使用

1、cmake介绍

CMake(Cross Platform Make)是一个跨平台的自动化构建系统,用于描述软件编译过程。
功能:CMake能够输出各种构建文件(如Makefile、Visual Studio项目文件等),并可以根据不同的编译器和操作系统环境生成相应的构建规则。它还能够测试编译器支持的C++特性,类似于UNIX下的automake。

2、必备安装MinGW

MinGWa安装

3、cmake安装

1、CMake 下载

地址: https://cmake.org/download/

2、配置系统环境变量

在Path中添加C:\Software\CMake\bin

4、单文件测试

cmd测试

  • 创建一个测试test.c/.cpp文件
#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    cout << "Hello World" << endl;
    return 0;
}

  • 创建CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.5...3.6)
project(helloworld)
aux_source_directory(. SRC_LIST)
add_executable(helloworld ${SRC_LIST})

project() :设置项目名称,参数可以随意指定
aux_source_directory(dir VAR): 搜索 dir 目录下所有的源文件,并将结果列表存储在变量 VAR 中
add_executable(target src): 指定使用源文件src,生成可执行程序 target , ${变量名} 是取变量的值

  • 利用cmake生成makefile文件
    window生成Makefiles 需要配置指定生成器:
cmake .. -G "MinGW Makefiles"
  • 通过make构建exe
    根据MinGW的版本使用make命令
Mingw32-make.exe

5、多文件测试

1.测试代码编写

  1. 项目树
MathLib/
├── CMakeLists.txt
├── include/
│   └── Math.h
├── src/
│   ├── main.cpp
│   ├── Math.cpp
│   ├── MathLib.cpp
│   └── MathLib.h
└── build/
  1. 文件代码
    1.include/Math.h:
#ifndef MATH_H
#define MATH_H

class Math {
public:
    int add(int a, int b);
    int multiply(int a, int b);
};

#endif // MATH_H

2.include/MathLib.h

#ifndef MATHLIB_H
#define MATHLIB_H

class MathLib {
public:
    int add(int a, int b);
    int multiply(int a, int b);
};

#endif // MATHLIB_H

3.src/Math.cpp

#include "Math.h"

int Math::add(int a, int b) {
    return a + b;
}

int Math::multiply(int a, int b) {
    return a * b;
}

4.src/MathLib.cpp

#include "MathLib.h"

int MathLib::add(int a, int b) {
    return a + b;
}

int MathLib::multiply(int a, int b) {
    return a * b;
}

5.src/main.cpp

#include <iostream>
#include "Math.h"
#include "MathLib.h"

int main() {
    Math math;
    MathLib mathLib;

    int sum1 = math.add(5, 7);
    std::cout << "Math add: " << sum1 << std::endl;

    int product1 = math.multiply(5, 7);
    std::cout << "Math multiply: " << product1 << std::endl;

    int sum2 = mathLib.add(10, 15);
    std::cout << "MathLib add: " << sum2 << std::endl;

    int product2 = mathLib.multiply(10, 15);
    std::cout << "MathLib multiply: " << product2 << std::endl;

    return 0;
}

 2. CMakeLists.txt:
 

```cpp
# CMakeLists.txt
#设置 CMake 的最低版本要求为 3.10。
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
#定义项目名称为 MathLib。
project(MathLib)

# 指定使用 C++11 标准进行编译。
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)

# 设置头文件目录;添加 include 目录,使得头文件可以被找到。
include_directories(include)

# 创建静态库
add_library(MathLib STATIC src/MathLib.cpp)

# 创建动态库;创建一个可执行文件 MathLibApp,包含 src/main.cpp 文件。
add_library(MathLibDynamic SHARED src/Math.cpp)

# 添加可执行文件
add_executable(MathLibApp src/main.cpp)

# 链接库;将 MathLib 和 MathLibDynamic 库链接到可执行文件 MathLibApp。
target_link_libraries(MathLibApp MathLib MathLibDynamic)

  1. project() :设置项目名称,参数可以随意指定
  2. aux_source_directory(.SRC_LIST): 搜索 当前 目录下所有的源文件,并将结果列表存储在变量 SRC_LIST中
  3. add_executable(target ${SRC_LIST}): 指定使用源文件src,生成可执行程序 target , ${变量名} 是取变量的值
  4. include_directories(include): 设置包含的头文件目录

2.构建命令过程

  1. 如果使用vscode,可以通过命令代码生成build文件,搜索cmake configure

或直接创建:

mkdir build
cd build

  1. windows环境运行生成makefile文件
cmake .. -G "MinGW Makefiles"

3.再通过make命令

Mingw32-make.exe
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