在vue中,有一个虚拟的dom树 的概念:
浏览器渲染引擎工作流程都差不多,大致分为5步,创建DOM树——创建StyleRules——创建Render树——布局Layout——绘制Painting
第一步,用HTML分析器,分析HTML元素,构建一颗DOM树(标记化和树构建)。
第二步,用CSS分析器,分析CSS文件和元素上的inline样式,生成页面的样式表。
第三步,将DOM树和样式表,关联起来,构建一颗Render树(这一过程又称为Attachment)。每个DOM节点都有attach方法,接受样式信息,返回一个render对象(又名renderer)。这些render对象最终会被构建成一颗Render树。
第四步,有了Render树,浏览器开始布局,为每个Render树上的节点确定一个在显示屏上出现的精确坐标。
第五步,Render树和节点显示坐标都有了,就调用每个节点paint方法,把它们绘制出来。
二、JS操作真实DOM的代价!
用我们传统的开发模式,原生JS或JQ操作DOM时,浏览器会从构建DOM树开始从头到尾执行一遍流程。在一次操作中,我需要更新10个DOM节点,浏览器收到第一个DOM请求后并不知道还有9次更新操作,因此会马上执行流程,最终执行10次。例如,第一次计算完,紧接着下一个DOM更新请求,这个节点的坐标值就变了,前一次计算为无用功。计算DOM节点坐标值等都是白白浪费的性能。即使计算机硬件一直在迭代更新,操作DOM的代价仍旧是昂贵的,频繁操作还是会出现页面卡顿,影响用户体验。
三、为什么需要虚拟DOM,它有什么好处?
Web界面由DOM树(树的意思是数据结构)来构建,当其中一部分发生变化时,其实就是对应某个DOM节点发生了变化,
虚拟DOM就是为了解决浏览器性能问题而被设计出来的。如前,若一次操作中有10次更新DOM的动作,虚拟DOM不会立即操作DOM,而是将这10次更新的diff内容保存到本地一个JS对象中,最终将这个JS对象一次性attch到DOM树上,再进行后续操作,避免大量无谓的计算量。所以,用JS对象模拟DOM节点的好处是,页面的更新可以先全部反映在JS对象(虚拟DOM)上,操作内存中的JS对象的速度显然要更快,等更新完成后,再将最终的JS对象映射成真实的DOM,交由浏览器去绘制。
虚拟dom的流程
<div id="content">
<p>{{1+1}}</p>
<ul class="list-group">
</ul>
</div>
<div id="myp">1</div>
<script src="vue/vue.js"></script>
<script>
var data={
arr:[]
}
/*
虚拟dom其实是里面内存性对象(js内存对象)属于内存数据
其实dom的一层映射*/
//1.内存中生成一个虚拟dom树(就是一个js 的对象)
//先js对象生成虚拟dom树,然后在生成真的dom树<div id="content"><p><ul class="list-group"></ul></p></div>
var vDom={
tag:'div',
attrs:{
id:'content'
},
children:[
{tag:'p',content:2},
{tag:'ul',attrs:{className:'list-group'}}
]
}
/*
2.将内存中的虚拟dom树村式化渲染成真始dom树
3.当我们 修改data里面的数据的时候 */
data.arr.push('<li>11111</li>')
data.arr.push('<li>22222</li>')
//4.将之前的的虚拟dom树结合新的数据生成一个新的虚拟dom树
var newDom={
tag:'div',
attrs:{
id:'content'
},
children:[
{tag:'p',content:2},
{tag:'ul',attrs:{className:'list-group'},children:[
{tag:'li',content:'111'},
{tag:'li',content:'222'}
]}
]
}
//5.将此次生成好的新的虚拟dom树与上一次的虚拟dom树结构进行对比,对比是通过(diff算法)
//6.将对比出来的差异的部分进行重新真式dom结构的渲染
//(将新的dom树和上一个虚拟dom做对比,把有差异的部分渲染,其它的保持不变直接复用,有变化的直接去更能改)
/*
#### 虚拟DOM的Diff算法
> 虚拟DOM中,在DOM的状态发生变化时,虚拟DOM会进行Diff运算,来更新只需要被替换的DOM,而不是全部重绘。
**>
## **
一. 在Diff算法中,只平层的比较前后两棵DOM树的节点,没有进行深度的遍历。**
**
1.如果节点类型改变,直接将旧节点卸载,替换为新节点,旧节点包括下面的子节点都将被卸载,如果新节点和旧节点仅仅是类型不同,但下面的所有子节点都一样时,这样做也是效率不高的一个地方。
2.节点类型不变,属性或者属性值改变,不会卸载节点,执行节点更新的操作。
3.文本改变,直接修改文字内容。
4.移动,增加,删除子节点时:
内部当数据变化,生成一个新的虚拟dom树,与上一次的虚拟dom树结构进行对比。也就是,当数据变化的时候,大量操作的是虚拟dom,而虚拟dom是js对象(内存数据),操作器起来性能要高的多,而真的
dom操作,只有在追加的拿那一时才会进行操作,大大的提升性能和效率
*/
</script>
如果想在中间插入节点F,简单粗暴的做法是:卸载C,装载F,卸载D,装载C,卸载E,装载D,装载E。如下图:
写代码时,如果没有给数组或枚举类型定义一个key,就会采用上面的粗暴算法。
如果为元素增加key后,Vue就能根据key,直接找到具体的位置进行操作,效率比较高。如下图:
在v-for中提供key,一方面可以提高性能,一方面也会避免出错