设计模式
文章平均质量分 88
1、为什么在编程中要使用设计模式?使用设计模式的好处与必要性。
2、编程中常用的一些设计模式(c++版),针对每一种设计 模式给出相关的案例。
编程砖家
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索
展开
-
编程为什么要使用设计模式?使用设计模式的好处有哪些?
为什么要使用设计模式?使用设计模式的好处是啥?代码的追求的目标是啥?为了编写出满足要求的代码,我们应该遵循什么样的原则?原创 2022-11-04 15:33:20 · 765 阅读 · 0 评论 -
设计模式--行为型模式
行为型设计模式,主要如下:迭代器(Iterator)中介者(Mediator)备忘录(Memento)策略(Strategy)模板方法(Template Method)访问者(Visitor)观察者模式1、迭代器(Iterator)2、中介者(Mediator)中介者模式:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之前的交互。如果对象与对象之前存在大量的关联关系,若一个对象改变,常常需要跟踪与之关联的对象,并做原创 2021-01-16 17:21:37 · 191 阅读 · 0 评论 -
设计模式--结构型设计模式
结构型设计模式主要有一下模式:适配器模式(Adpater)桥接模式(Bridge)组合模式(Composite)装饰模式(Decotator)外观模式(Facade)享元模式(Flyweight)代理模式(Proxy)1、适配器(Adapter)适配器模式可以将一个类的接口转换成客户端希望的另一个接口,使得原来由于接口不兼容而不能在一起工作的那些类可以在一起工作。通俗的讲就是当我们已经有了一些类,而这些类不能满足新的需求,此时就可以考虑是否能将现有的类适配成可以满足新需求的类。适配器类原创 2021-01-16 16:49:50 · 527 阅读 · 1 评论 -
设计模式--创建型设计模式
创建型设计模式创建型设计模式主要包含如下模式:1、简单工厂模式2、工厂方法(Factory Method)3、抽象工厂模式(Abstract Method)4、生成器(建造者)模式(Builder)5、单例模式(Singleton)1、工厂模式在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。工厂模式作为一种创建模式,一般在创建复杂对象时,考虑使用;在创建简单对象时,建议直接new完成一个实例对象的创建。1.1简单工厂方法主要特点是需原创 2021-01-16 16:13:52 · 154 阅读 · 0 评论