HarmonyOS应用开发基础——常见布局和常见组件(第一部分)
HarmonyOS应用开发基础
组件
屏幕展示出来的元素,都称之为组件。比如华为已经提供的:文本,图片,进度条,输入框等。
顶级父类:Component。
布局
组件的展示方式。比如:线性布局,相对布局,绝对布局,格子布局等。
顶级父类:ComponentContainer。理解为组件容器。
布局一般以“Layout”结尾,如DirectionalLayout、DependentLayout等。不同的布局中,组件的展示方式是不一
样的,比如线性布局,就是从上往下,或者从左往右依次摆放内部组件的。比如格子布局,就是n行n列的格子。
注意点:
组件在未被添加到布局中时,既无法显示也无法交互,因此一个用户界面至少包含一个布局。
常见组件
组件分类
显示类组件
只负责数据展示的,无法跟用户交互,比如展示文本的组件,展示图片的组件。
交互类组件
可以跟用户交互的,比如用户可以点击的按钮组件,用户可以输入的文本框组件。
布局类组件
刚刚讲解的布局其实也是一种比较特殊的组件。
显示类组件
1.Text文本组件
概述
文本(Text)是用来显示字符串的组件,在界面上显示为一块文本区域。仅仅作为展示数据使用,用户不能在App中修改文本组件中的内容。
Text组件是最基本的组件,后面还会学习他的子类组件,比如Button,TextField都是从这个类衍生而来的。
基本属性