Monkey and Banana
题目入口:Monkey and Banana
杭电入口:Monkey and Banana
解题思路
n种砖块不限数量
底面对应边严格更小的砖块才可向上堆积
每个砖块有6种不同堆积方法但可理解为3种(另外3种效果相同)
多组测试样例 以n==0终止
注意答案输出格式 cnt用来辅助答案输出
以下是重点部分:
首先用结构体存放一种砖块的三边
每输入一类砖块的三边将其旋转最终获得3种可能结果(三边之一做高 其余二边做底面)
为后面解题方便 我们严格规定底面第一条边小于等于第二条边
函数解释:
mmax取三边最大值
mmax2取三边中间值
mmin取三边最小值
操作之后即可按照我们的思路存放好每一种砖块
cmp+sort函数用于将所有的砖块按第一、二边升序的方式进行排列
在排列好后
dp[i]用于存放到第i个砖块已经堆积出来的最大高度 因此初始化默认为自身高度r[i].z
需要注意初始化须在排序好之后进行 因为排序前的砖块顺序是无效用的
接下来是dp的核心思想
讨论到第i个砖块时 首先初始化 接下来与i前面的砖块依次比较
找到严格更小满足要求的砖块j后
我们取在dp[j]+r[i].z
与dp[i]
之间更新最大值给dp[i]
(dp存放数值的含义在上面)
不断取dp[i]的更大值 最终得到堆积最大高度
AC代码
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#define MAXN 200
using namespace std;
struct rect{
int x, y, z;
}r[MAXN];
inline int mmax(int x, int y, int z){
return max(max(x, y), max(y, z));
}
inline int mmax2(int x, int y, int z){
if (x == mmax(x, y, z)) return max(y, z);
else if (y == mmax(x, y, z)) return max(x, z);
else return max(x, y);
}
inline int mmin(int x, int y, int z){
return min(min(x, y), min(y, z));
}
int dp[MAXN];
bool cmp(rect a, rect b){
if (a.x == b.x) return a.y < b.y;
return a.x < b.x;
}
int main() {
int n, cnt = 1;
while (~scanf("%d", &n) && n){
int x, y, z, pos = 0;
memset(r, 0, sizeof(r));
memset(dp, 0, sizeof(dp));
for (int i = 0; i < n; i++){
scanf("%d%d%d", &x, &y, &z);
r[pos].z = mmax(x, y, z); r[pos].y = mmax2(x, y, z); r[pos].x = mmin(x, y, z);
//dp[pos] = r[pos].z;
pos++;
r[pos].y = mmax(x, y, z); r[pos].z = mmax2(x, y, z); r[pos].x = mmin(x, y, z);
//dp[pos] = r[pos].z;
pos++;
r[pos].y = mmax(x, y, z); r[pos].x = mmax2(x, y, z); r[pos].z = mmin(x, y, z);
//dp[pos] = r[pos].z;
pos++;
}
sort(r, r + pos, cmp);
dp[0] = r[0].z;
int Max = 0;
for (int i = 1; i < pos; i++){
dp[i] = r[i].z;
for (int j = 0; j < i; j++){
if (r[i].x > r[j].x && r[i].y > r[j].y && dp[j] + r[i].z > dp[i])
dp[i] = dp[j] + r[i].z;
Max = max(Max, dp[i]);
}
}
printf("Case %d: maximum height = %d\n", cnt, Max);
cnt++;
}
return 0;
}