C++学习笔记——STL【容器:deque】

deque 双端数组,可以对头端进行插入删除操作
dequevector 区别:

  • vector 对于头部的插入删除效率低,数据量越大,效率越低
  • deque 相对而言,对头部的插入删除速度回比vector快
  • vector 访问元素时的速度会比deque快,这和两者内部实现有关
  • deque容器的迭代器也是支持随机访问的

deque 内部工作原理:

  • deque 内部有个中控器,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区中存放真实数据
  • 中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用deque时像一片连续的内存空间

构造函数

功能描述:

  • deque容器构造(用法与 vector 基本一致)

函数原型:

  • deque<T> deqT; //默认构造形式
  • deque(beg, end); //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。
  • deque(n, elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
  • deque(const deque &deq); //拷贝构造函数
#include<iostream>
#include<string>
#include<deque>

using namespace std;

// 打印 deque
template<class T>
void print_deque(const deque<T>& d) {
	for (size_t i = 0; i < d.size(); i++) {
		cout << d[i] << " ";
	}
	cout << endl;
}

int main() {
	// 无参构造函数
	deque<int> d;
	// 向容器尾部添加元素
	for (int i = 0; i < 10; i++){
		d.push_back(i);
	}
	print_deque(d); // 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

	// 拷贝 d 容器中的元素进行构造容器
	deque<int> d2(d.begin(), d.end());
	print_deque(d2); // 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

	// 以 5 个 9 作为容器中的数据元素,进行构造容器
	deque<int> d3(5, 9);
	print_deque(d3); // 9 9 9 9 9

	// 拷贝构造函数
	deque<int> d4(d3);
	print_deque(d3); // 9 9 9 9 9

	return 0;
}

赋值操作

功能描述:

  • 给deque容器进行赋值(用法与 vector 基本一致)

函数原型:

  • deque& operator=(const deque &deq); //重载等号操作符

  • assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。

  • assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。

#include<iostream>
#include<string>
#include<deque>

using namespace std;

// 打印 deque
template<class T>
void print_deque(const deque<T>& d) {
	for (size_t i = 0; i < d.size(); i++) {
		cout << d[i] << " ";
	}
	cout << endl;
}

int main() {

	// 无参构造函数
	deque<int> d;
	// 向容器尾部添加元素
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		d.push_back(i);
	}
	print_deque(d); // 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

	// 直接等号赋值
	deque<int> d2;
	d2 = d;
	print_deque(d2); // 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

	// 将 d 容器的 [begin(),end()) 区间内的数据元素赋值给 d3 容器
	deque<int> d3;
	d3.assign(d.begin(),d.end());
	print_deque(d3); // 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9


	// 将 5 个 9 赋值给容器元素
	deque<int> d4;
	d4.assign(5, 9);
	print_deque(d4); // 9 9 9 9 9

	return 0;
}

容量大小

功能描述:

  • 对deque容器的大小进行操作(用法与 vector 基本一致)
  • 由于内部实现不同,deque 没有容量概念

函数原型:

  • deque.empty(); //判断容器是否为空

  • deque.size(); //返回容器中元素的个数

  • deque.resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。

    ​ //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

  • deque.resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。

    ​ //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

#include<iostream>
#include<string>
#include<deque>

using namespace std;

// 打印 deque
template<class T>
void print_deque(const deque<T>& d) {
   for (size_t i = 0; i < d.size(); i++) {
   	cout << d[i] << " ";
   }
   cout << endl;
}

int main() {

   // 无参构造函数
   deque<int> d;
   // 判断容器是否为空
   cout << (d.empty() ? "容器为空" : "容器不为空") << endl; // 容器为空
   // 获取容器大小
   cout << "容器的大小为:" << d.size() << endl; // 容器的大小为:0

   // 向容器尾部添加元素
   for (int i = 0; i < 10; i++) {
   	d.push_back(i);
   }
   print_deque(d); // 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

   // 重新指定大小,剩余部分默认以0填充
   d.resize(15);
   print_deque(d); // 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 0 0 0 0

   // 重新指定大小,剩余部分默认以1填充
   d.resize(20,1);
   print_deque(d); // 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1

   // 重新指定大小,若长度变短,超出的元素直接舍弃
   d.resize(5);
   print_deque(d); // 0 1 2 3 4



   return 0;
}

插入删除

功能描述:

  • 向deque容器中插入和删除数据

函数原型:

两端插入操作:

  • push_back(elem); //在容器尾部添加一个数据
  • push_front(elem); //在容器头部插入一个数据
  • pop_back(); //删除容器最后一个数据
  • pop_front(); //删除容器第一个数据

指定位置操作:

  • insert(pos,elem); //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。

  • insert(pos,n,elem); //在pos位置插入n个elem数据,无返回值。

  • insert(pos,beg,end); //在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。

  • clear(); //清空容器的所有数据

  • erase(beg,end); //删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。

  • erase(pos); //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。

#include<iostream>
#include<string>
#include<deque>

using namespace std;

// 打印 deque
template<class T>
void print_deque(const deque<T>& d) {
	for (size_t i = 0; i < d.size(); i++) {
		cout << d[i] << " ";
	}
	cout << endl;
}

int main() {
	deque<int> d;
	deque<int> d1;
	/*从容器两端插入元素*/
	d.push_back(1); // 从尾部插入一个元素
	d.push_back(2);// 从尾部插入一个元素
	d.push_front(3); // 从头部插入一个元素
	d.push_front(4); // 从头部插入一个元素
	d.push_front(5); // 从头部插入一个元素
	print_deque(d); // 5 4 3 1 2

	d1.push_back(111);
	d1.push_back(222);
	d1.push_back(333);

	/*从容器两端删除元素*/
	d.pop_back(); // 从容器尾部删除一个元素
	d.pop_back(); // 从容器尾部删除一个元素
	d.pop_front(); // 从容器头部删除一个元素
	print_deque(d); // 4 3

	/*在迭代器所指位置插入元素*/
	d.insert(d.begin(), 999); // 在第一个元素位置处插入 999
	print_deque(d); // 999 4 3
	d.insert(d.end(), 3, 888); // 在最后一个元素的下一个位置插入3个888
	print_deque(d); // 999 4 3 888 888 888

	// 获取迭代器
	deque<int>::iterator ite = d.begin(); // 迭代器执向第一个位置
	ite++; // 迭代器往后移动一个位置
	d.insert(ite, 555); // 在当前执向位置插入一个 555
	print_deque(d); // 999 555 4 3 888 888 888
	
	d.insert(d.begin(),d1.begin(), d1.end()); // 在d的第一个位置处插入 d1 的[egin(),end()) 区间元素
	print_deque(d); // 111 222 333 999 555 4 3 888 888 888

	/* 删除迭代器指向区间内的元素 */
	deque<int>::iterator ite_1 = d.begin(); // 指向第一个元素位置的迭代器
	deque<int>::iterator ite_2 = d.end(); // 指向最后一个元素的下一个位置的迭代器
	ite_2-=3; // 迭代器指向 前移3个位置
	d.erase(ite_1, ite_2); // 删除指定区间内的元素
	print_deque(d); // 888 888 888

	/* 清空整个容器 */
	d.clear();
	d1.clear();
	cout << d.size() << endl; // 0
	cout << d1.size() << endl; // 0

	return 0;
}

数据存取

功能描述:

  • 对deque 中的数据的存取操作

函数原型:

  • at(int idx); //返回索引idx所指的数据
  • operator[]; //返回索引idx所指的数据
  • front(); //返回容器中第一个数据元素
  • back(); //返回容器中最后一个数据元素
#include<iostream>
#include<string>
#include<deque>

using namespace std;

int main() {

	deque<int> d;
	d.push_back(1);
	d.push_back(2);
	d.push_back(3);

	// 获取第一个位置的元素
	int e1 = d[0];
	cout << e1 << endl; // 1
	// 获取第一个位置的元素
	int e2 = d.at(1); // 2
	cout << e2 << endl;

	// 设置第三个位置的元素
	d[2] = 888;
	d.at(1) = 999;

	// 遍历容器
	for (int i = 0; i < d.size(); i++){
		cout << d[i] << " ";
	}
	cout << endl;

	return 0;
}

排序

功能描述:

  • 利用算法实现对deque容器进行排序

算法:

  • sort(iterator beg, iterator end) //对beg和end区间内元素进行排序
  • sort 排序算法使用需要导入一头文件 algorithm
#include<iostream>
#include<string>
#include<deque>
#include<algorithm>

using namespace std;

// 打印 deque
template<class T>
void print_deque(const deque<T>& d) {
	for (size_t i = 0; i < d.size(); i++) {
		cout << d[i] << " ";
	}
	cout << endl;
}

int main() {

	deque<int> d;
	d.push_back(2);
	d.push_back(4);
	d.push_back(1);
	d.push_front(3);
	d.push_front(7);
	d.push_front(5);
	d.push_front(6);
	print_deque(d); // 6 5 7 3 2 4 1
	
	// 获取迭代器
	deque<int>::iterator begin = d.begin(); // 指向第一个元素位置
	deque<int>::iterator end = d.end(); // 指向最后一个元素的下一个位置
	
	// 对指定区间内的元素进行排序
	sort(begin, end);
	print_deque(d); // 1 2 3 4 5 6 7


	return 0;
}

案例:给选手评分

需求:有5名选手:选手ABCDE,10个评委分别对每一名选手打分,去除最高分,去除评委中最低分,取平均分。

  • 创建五名选手,放到vector中
  • 遍历vector容器,取出来每一个选手,执行for循环,可以把10个评分打分存到deque容器中
  • sort算法对deque容器中分数排序(升序),去除最高(从尾部删除)和去除最低(从头部删除)分
  • deque容器遍历一遍,累加总分
  • 计算平均分
#include<iostream>
#include<string>
#include<deque>
#include<vector>
#include<algorithm>

using namespace std;

const string NAME_PREFIX = "选手";
const string NAME_SUFFIX = "ABCDE";

// 遍历输出容器
template<class T>
void print_container(const T& container) {
	for (int i = 0; i < container.size(); i++){
		cout << container[i] << endl;;
	}
}
class Player {
	friend ostream& operator<<(ostream& out,const Player& p);
private:
	string name; // 姓名
	int score_avg; // 平均分
public:
	Player(string name,int score_avg) {
		this->name = name;
		this->score_avg = score_avg;
	}
	void set_score_avg(int score) {
		this->score_avg = score;
	}
	
};
ostream& operator<<(ostream& out, const Player& p) {
	out << "姓名:"  << p.name << ",平均分:"  << p.score_avg;
	return out;
}

// 把选手装入vector容器
void set_player(vector<Player>& players) {
	for (int i = 0; i < 5; i++) {
		Player p(NAME_PREFIX + NAME_SUFFIX[i], 0);
		players.push_back(p);
	}
}
// 循环10次给选手打分,计算出平均分
void set_score(vector<Player>& players) {
	deque<int> scores; // 存储分数的容器
	int sum_score = 0; // 总分
	int avg_score = 0; // 平均分
	// 循环给每个选手打分
	for (int i = 0; i < players.size(); i++) {
		int score = 0; // 分数
		// 每个选手有十个得分
		for (int j = 0; j < 10; j++) {
			// 获取到 [60,100]内的一个随机整数作为评分
			score = rand() % (100 - 60 + 1) + 60;
			// 将分数放入deque容器
			scores.push_back(score);
		}
		// 分数从小到大排序
		sort(scores.begin(), scores.end());
		// print_container(scores);
		// 去掉最高分
		scores.pop_back();
		// 去掉最低分
		scores.pop_front();
		// 计算总分
		for (int k = 0; k < scores.size(); k++) {
			sum_score += scores[k];
		}
		// 计算平均分
		avg_score = sum_score / scores.size();
		players.at(i).set_score_avg(avg_score);
		// 清空存储分数的容器
		scores.clear();
		sum_score = 0;
	}
}

void test_rand() {

	/*
	通过rand() % n的方式,获取到[0, n)的随机数,因为任何一个数除以n得到的余数0到n-1。
	那么我们就可以通过改变n的值就可以去指定截止数,再将取到的范围加上一个值就可以改变起始数:
		要取得 [a,b) 的随机整数,使用 (rand () % (b-a))+ a;
		要取得 [a,b] 的随机整数,使用 (rand () % (b-a+1))+ a;
		要取得 (a,b] 的随机整数,使用 (rand () % (b-a))+ a + 1;
	*/
	// 取得[60-100]直接的随机数
	cout << rand() % (100 - 60 + 1) + 60 << endl;
}

int main() {
	/*
	void srand(unsigned int seed)初始化随机数发生器:随机数种子

	unsigned:无符号
	表示抛弃数据类型的负数部分,将更多的存储空间用来存放非负数
	例如:int类型原本占用4字节空间,即只能存储[-2^16,2^16 - 1]范围内的数据
	加unsigned后存储数据的范围就是[0,2^32 - 1]

	unsigned int表示[0,2^32 - 1]范围内的整型

	使用time()作为随机数种子.时间戳,返回从1970年1月1月零点零分零秒到当前时间的秒数
	可以将time返回的时间作为参数传递给srand(),因为程序每一次运行时,我们的时间都是不一样的,即每次运行时的随机数种子都不一样。
	*/
	srand((unsigned int)time(NULL));


	// 存储选手的vector容器
	vector<Player> players;

	// 选手装进容器
	set_player(players);

	print_container(players);

	// 打分
	set_score(players);

	print_container(players);

	return 0;
}

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