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设计模式
文章平均质量分 95
MiyueFE
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式(二)—— 创建型模式
设计模式(二)—— 创建型模式 文章首发于 掘金 作者:MiyueFE 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 创建型模式,即处理对象创建过程的设计模式,根据实际情况来使用合适的模式创建对象。 创建型模式主要是将系统所需要的用到的具体类封装起来,在内部实现这些具体类的创建和结合,并对外隐藏这个过程细节。外部无法直接访问这个对象的创建和组合过程。使用者只需要关心何时、何地、由谁、怎样创建这个对象。 创建型模式主要包含以下几种: 简单工厂模式 Simple Factory 工原创 2021-02-21 11:41:47 · 1305 阅读 · 0 评论 -
设计模式(一)——七大原则
设计模式(一)——七大原则 内容来自 《JavaScript设计模式》张容铭 著 (2015年)、《大话设计模式》程杰 著、“Java设计模式” C语言中文网 文章首发于 掘金 作者:MiyueFE 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 序: 设计模式(Design Patterns),指软件/程序开发过程中被经常使用的一种代码逻辑设计经验的集合,目的是为了提高代码的安全性、可靠性、可读性、可维护性、可拓展性。 使用设计模式来进行开发,就是为了降低代码的耦合度,增加代码原创 2021-02-21 11:39:38 · 219 阅读 · 0 评论