网络编程笔记

本文详细介绍了Java中如何使用套接字进行UDP和TCP的网络通信,包括创建UDP的发送端和接收端,以及TCP的客户端和服务器端。此外,还展示了如何通过TCP实现文件的复制。通过实例代码,读者可以理解网络通信的基本原理和步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

套接字

在这里插入图片描述

package cn.tedu.net.address;

import java.net.InetSocketAddress;

public class InetSocketAddressDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象---指定IP地址和端口号
        //localhost解析成的IP是127.0.0.1,127.0.0.1永远指向本地
       // InetSocketAddress isa=new InetSocketAddress("localhost",8090);
        InetSocketAddress isa=new InetSocketAddress("192.168.0.105",8090);

        //获取IP地址
        System.out.println(isa.getAddress());
        //获取主机名
        System.out.println(isa.getHostName());

    }
}

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UDP

发送端口
1.创建UDP发送端对象
2.创建数据包,准备数据并且指定IP和端口号
3.发送数据包
4.关流

接收端口
1.创建UDP接收端对象并且监听端口号
2.创建数据包来接收数据
3.接收数据
4.关流
5.解析数据包里接收的数据

在这里插入图片描述
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package cn.tedu.net.udp;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.SocketException;

public class UDPSender {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建UDP发送端的对象
        DatagramSocket ds=new DatagramSocket();

        //创建数据包对象---来发送数据
        //字节数组---准备的要传输的数据
        //长度---真实要传输的数据的长度
        //对象---指定IP和端口号
        DatagramPacket dp=new DatagramPacket("你好".getBytes(),
                "你好".getBytes().length,
                new InetSocketAddress("127.0.0.1",8091));

        //发送数据包
        ds.send(dp);

        //关流
        ds.close();
    }
}

package cn.tedu.net.udp;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;

public class UDPReceiver {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建UDP接收端对象---监听端口号
        DatagramSocket ds=new DatagramSocket(8091);

        //创建数据包对象来接收数据
        //第一个参数代表新建字节数组来接收传过来的字节数据
        //第二个参数就是指定新建的字节数组可以接收多少内容
        DatagramPacket dp=new DatagramPacket(new byte[10],10);

        //接收数据
        ds.receive(dp);

        //关流
        ds.close();

        //解析数据
        System.out.println(dp.getAddress());//获取IP
        //getData()返回接收的数据,getlength()返回接收数据的长度
        System.out.println(new String(dp.getData(),0,dp.getLength()));
    }
}

TCP

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网络通信

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package cn.tedu.net.tcp;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.Socket;

public class TCPClientDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建TCP客户端对象
        Socket s=new Socket();

        //发起连接
        //Socket类调用的方法参数是对象,没有类型,所以要重新创建
        s.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1",9098));//让线程对象产生阻塞

        //获取自带的字节输出流
        //不需要指定路径信息默认写到服务器端[与普通的io不同,需要指定路径]
        OutputStream os = s.getOutputStream();

        //写出数据
        os.write("你好!!!".getBytes());

        //通知服务器端数据已经发送完毕(关闭字节输出流的通道)
        s.shutdownOutput();

        //读取服务器端发送的数据
        //获取自带字节输入流
        InputStream is = s.getInputStream();
        //读取数据
        byte[] bs=new byte[100];
        int len=-1;
        while ((len=is.read(bs))!=-1){
            System.out.println(new String(bs,0,len));
        }
        //通知服务器端数据已经接收完毕
        s.shutdownInput();

        //关流
        s.close();
    }
}

package cn.tedu.net.tcp;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class TCPServerDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建TCP服务器端的对象---监听端口号
        ServerSocket ss=new ServerSocket(9098);

        //接收连接
        Socket s = ss.accept();//返回Socket类型的对象才能获取自带的字节流
                               //让线程对象产生阻塞

        //获取自带的字节输入流
        InputStream is = s.getInputStream();

        //读数据
        byte[] bs=new byte[100];
        int len=1-1;
        System.out.println(len+"**********************");
        //read()从输入流中读取下一个字节。如果没有字节可读(也就是read()读到文件最后了)read()返回-1
        while ((len=is.read(bs))!=-1){//让线程对象产生阻塞
            System.out.println(new String(bs,0,len));
            //bytes:要解码为字符的 byte
            //offset: 要解码的第一个 byte 的索引
            //length: 要解码的 byte 数 的长度
        }

        //通知客户端数据已经读取完毕(关闭自带的字节输入流)
        s.shutdownInput();

        //往客户端发送数据
        /*//获取自带字节输出流(默认往客户端来写出数据)
        OutputStream os = s.getOutputStream();
        //写出数据
        os.write("你也好!!!".getBytes());
        //通知客户端数据已经发送完毕
        s.shutdownOutput();*/

        //关流
        s.close();
        ss.close();
    }
}

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复制文件

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package cn.tedu.net.tcp;

import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.Socket;

public class CopyFileTCPClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建TCP客户端对象
        Socket s=new Socket();

        //发起连接
        s.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1",9090));

        //创建代表文件类的对象
        File file=new File("D:\\eclipse.zip");

        //新建文件字节输入流对象
        FileInputStream fis=new FileInputStream(file);

        //获取自带的字节输出流(往服务器端来写)
        OutputStream os = s.getOutputStream();

        //写出文件名的长度值(单个字节)
        os.write(file.getName().getBytes().length);
        //写出文件名的内容
        os.write(file.getName().getBytes());

        //读取数据
        byte[] bs=new byte[1024*1024*10];//10MB
        int len=-1;
        while ((len=fis.read(bs))!=-1){
            //边读边写
            os.write(bs,0,len);
        }

        //通知服务器数据已经发送完毕
        s.shutdownOutput();

        //关流
        fis.close();
        s.close();
    }
}

package cn.tedu.net.tcp;

import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class CopyFileTCPServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建TCP服务器端的对象
        ServerSocket ss=new ServerSocket(9090);

        //接收连接
        Socket s = ss.accept();

        //获取自带的字节输入流对象
        InputStream is = s.getInputStream();

        //读取第一个字节---文件名长度值
        byte length = (byte) is.read();
        //新建字节数组来存储文件名内容
        byte[] bytes=new byte[length];
        //把文件名内容读取到新建的字节数组中
        is.read(bytes);

        //创建文件字节输出流对象
        FileOutputStream fos=new FileOutputStream("D:\\javase\\"+new String(bytes));

        //读取数据
        byte[] bs=new byte[1024*1024*10];//10MB
        int len=-1;
        while ((len=is.read(bs))!=-1){
            //边读边写
            fos.write(bs,0,len);
        }

        //通知客户端数据已经读取完毕
        s.shutdownInput();

        //关流
        fos.close();
        s.close();
        ss.close();
    }
}

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### 回答1: 很抱歉,我是AI语言模型,无法提供自己的笔记。但是,我可以为您提供一些关于Linux网络编程的信息。Linux网络编程是指在Linux操作系统上进行网络编程的技术,主要包括socket编程、网络协议、网络编程模型等内容。在Linux网络编程中,常用的编程语言有C、C++、Python等。Linux网络编程的应用非常广泛,可以用于开发各种网络应用程序,如Web服务器、邮件服务器、FTP服务器等。同时,Linux网络编程也是网络安全领域的重要技术之一,可以用于网络攻防、数据加密等方面。 ### 回答2: Linux网络编程是一门高级语言编程,包括了网络以及套接字的知识,它的目的是让开发者能够在Linux系统下进行网络应用程序的开发与运行。Linux网络编程中,主要涉及到如下的知识: 1.网络协议:网络协议是数据在计算机网络内传输时所必须遵循的规则和约定。网络协议的共同目标是确保数据的可靠传输。 2.套接字:套接字是一种在网络编程中广泛使用的编程接口,它允许从一个进程向另一个进程通信。通过套接字的编程,可以实现网络上的客户端和服务器端的通信。 3.套接字选项:在套接字编程中,选项提供了一些可选项来控制套接字的行为。例如,可以使用SO_REUSEADDR选项来允许相同的IP地址和端口被多个套接字所使用,或者使用SO_LINGER选项来控制套接字在关闭时的行为。 4.网络编程的主要函数:对于网络编程而言,大多数使用的函数都是socket编程或一些与之相关的函数。如socket、bind、listen、accept、connect、send、recv等。 5.多线程编程和select函数:在网络编程中,常常需要使用多线程编程来同时处理多个套接字,使程序具有高并发性。而select函数可以在一个线程中监听多个套接字的I/O事件,从而优化服务器的性能和响应速度。 6.网络编程的实际应用:网络编程在实际应用中,可以实现许多有趣的功能。例如,可以创建简单的聊天程序、实现网络文件传输、远程控制、实现P2P通信等。 总之,Linux网络编程是一种非常重要的技术,要学习并掌握这门技术,需要掌握网络协议、套接字、多线程编程等基础知识。掌握这些知识后,开发者可以根据实际需求,灵活地使用网络编程技术来实现各种基于网络的应用程序。 ### 回答3: Linux网络编程在现代软件开发中扮演着非常重要的角色,这是因为它是一种跨平台的操作系统,并且为开发人员提供了良好的网络编程接口。以下是一些重要的技术和笔记: 1. 套接字(socket)编程—— 在Linux环境中,套接字是网络编程的关键要素。它被用于实现客户端/服务器应用程序中的通信,例如Web服务器和聊天室应用程序。在编写套接字程序时,必须使用包括bind,listen和accept等操作来处理连接请求。 2. 网络协议—— Linux支持各种网络协议,例如TCP/IP,UDP,ICMP,ARP和RIP等。其中TCP/IP是最常用的网络协议,因为它可靠且易于使用,在开发网络应用程序时需要具备其相关知识,例如TCP连接管理和协议数据包的格式化。 3. 多线程编程—— 在Linux环境中,多线程编程是一种非常重要的技术,可以同时处理多个网络请求,以提高应用程序的性能。通常使用POSIX线程库(pthread)来实现多线程编程,并使用同步和互斥机制来管理线程访问共享变量的冲突。 4. 网络安全—— 网络安全是Linux网络编程的一个重要方面,因为网络应用程序通常需要保护敏感数据和隐私信息。开发人员必须学习诸如SSL和TLS等加密协议,以确保数据传输的安全性。 总结来说,在Linux环境下进行网络编程需要熟悉套接字编程、网络协议、多线程编程和网络安全等技术。这些技术的结合可以实现高效的网络应用程序,并提高用户体验。在掌握这些技术后,开发人员可以将网络编程应用于Web服务器、聊天室应用程序、数据存储器等各种应用程序。
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