一、面向对象
符合人类思维,使编程更简单
idea已有的对象,如:Ranmod,Scannder,System等
学习自己设计对象并使用------>面向对象的语法
1.设计对象并使用
(1)类和对象
<1>类
类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
定义类:成员变量、成员方法
<2>类的使用
创建对象 ------> 格式:类名 对象名 = new 类名();
<3>对象
是能够看得到摸的着的真实存在的实体
<4>调用成员的格式
对象名.成员变量
对象名.成员方法();
(2)补充
<1>JavaBean类
用来描述一类事物的类,在这种类中,不写main方法
<2>测试类
编写main方法的类,叫测试类,可以在测试类中创建JavaBean类的对象并进行赋值调用
<3>定义JavaBean类
类名首字母大写
一个Java中可以定义多个class类,且只能由一个类是public修饰,而且public修饰的类名必须成为代码文件名
建议:实际开发还是一个文件定义一个类
成员变量的完整定义格式:修饰符 数据类型 变量名称 = 初始化值;一般无需指定初始化值,存在默认值
2.封装
封装告诉我们------>如何正确设计对象的属性和方法
(1)多个对象情况下
如人画圆,设计面向对象
重要原则:对象代表什么,就得封装对应的数据,并提供数据对应的行为
人关门:门自己关上,人给了一个作用力
(2)好处
1.编程简单 2.降低学习成本
(3)关键字private
private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)
被private修饰的成员,只能在本类进行访问
使用:提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰
public class BoyFriend {
//属性
private String name;
private int age;
private String gender;
//set 赋值
public void setAge(int a){
if(a >= 18 && a <= 35){
age = a;
}else{
System.out.println("非法数据");
}
}
//get(获取)
public int getAge(){
retrun age;
}
}
3.this关键字
区分成员变量和局部变量!!!
(1)成员变量和局部变量
成员变量:定义在方法外
局部变量:定义在方法内
public class BoyFriend{
private int age = 18;
public void method(){
int age = 10;
System.out.println(age);//age = 10 当没有特殊说明,采取就近原则赋值
System.out.println(this.age)//age = 18
}
}
4.构造方法
构造器、构造函数
(1)格式
public class 类名{
修饰符 类名( 参数 ) {
方法体;
}
}
主要是完成对象数据的初始化
(2)作用
在创建对象时给成员变量进行初始化
(4)注意
<1>特点
1.方法名与类名相同,大小写也要一致
2.没有返回值类型,连void也没有
3.没有具体的返回值
<2>执行时机
1.创建对象时由虚拟机调用,不能手动调用构造方法
2。每创建一次对象,就会调用一次
<3>创建时
如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法
如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
<4>构造方法的重载
如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法
无论是否使用,都手工书写无参数构造方法和有参构造方法
5.标准JavaBean类
(1)注意
1.见名知意
2.成员变量使用private修饰
3.至少提供两个构造方法------>无参构造和带全部参数的构造
4.每个成员提供对应的set和get
(2)PTG
插件PTG,1s生成标准JavaBean
6.对象内存图
方法被加载到方法区,栈内存,堆内存
(1)一个对象的内存图
1.加载class文件
2.声明局部变量
3.在堆内存中开辟一个空间
4.默认初始化 5.显示初始化 6.构造方法初始化 7.将堆内存中的地址赋值给左边的局部变量
具体步骤:
将测试类的.class文件加载到方法区,加载类(Student)的.class文件,存储类的成员变量和方法的信息;new一个对象,先将等号左边在栈内存中声明一个空间(假设叫s1),它能够存储对象的地址值;等号右边有new关键字,在堆内存中开辟一个地址空间,里面存储成员变量的值,以及成员方法的地址,初始值为null或者0,将地址空间地址赋值给栈内存中的s1,s1可以通过地址值找到堆内存的地址空间;(赋值:s1.name = ”xxx”)可以理解为给地址s1中的name赋值为“xxx”;s1调用方法,先通过s1的地址找到堆内存,然后根据堆内存在s1地址里的方法,找到成员方法的地址,找到方法区里的方法,将方法加载进栈,执行方法,结束后出栈;
(2)多个对象的内存图
.class文件是否要再加载一次? 不需要
(3)两个变量指向同一个对象的内存图
Student stu1 = new Student();
stu1.name = "阿强";
Student stu2 = stu1;//3
stu2.name = "阿珍";
sout(stu1.name + "..." + stu2.name);//阿珍...阿珍
当代码执行到3那里,在栈内存中声明一个Student stu2 的地址空间,将stu1里记录的堆内存的地址值赋值给stu2,
stu2.name = “阿珍”,把stu1地址(001)的name赋值“阿珍”,把“阿强”覆盖了
stu1 = null;
相当于将stu1原来的地址值(001)赋为null,相当于变成了空指针,找不到堆内存里对应的地址空间(001)
(4)this的内存原理
this:区分局部变量和成员变量,表示所在方法调用者的地址值
s.methond();------>调用者s(001),this记录的是001,在methond里的一系列执行,this.age,即获取的是001这个地址里的age;s.setName(“xxx”);------>this.name = name,其中name = “xxx”,而this.name表示001里的name,把001里的name赋值为“xxx”;
(5)基本数据类型和引用数据类型的区别
基本数据类型:数据值存储在自己的空间中(栈内存)
引用数据类型:数据值存储在堆内存对应的空间中,栈内存存储的是地址值(堆内存)
(6)局部变量和成员变量的区别
区别 | 成员变量 | 局部变量 |
---|---|---|
类中位置不同 | 类中,方法外 | 方法内、方法申明上 |
初始化值不同 | 有默认初始化值 | 没有,使用前需完成赋值 |
内存位置不同 | 堆内存 | 栈内存 |
生命周期不同 | 随对象创建而存在,对象消失而消失 | 随方法调用而存在,随方法消失而消失 |
作用域 | 整个类中有效 | 当前方法中有效 |