多线程04 线程相关API

1、线程生命周期

  • 新生状态(new):线程对象一旦创建就进入新生状态
Thread thread = new Thread(runnable);
  • 就绪状态(runnable):当调用 start() 方法时,线程立即进入就绪状态,但不意味着立即调度执行
thread.start();
  • 运行状态(running):CPU 调度之后,线程进入运行状态,线程才真正执行线程体的代码块
  • 阻塞状态(blocked):当调用sleep、wait 或同步锁定时,线程进入阻塞状态,阻塞事件解除后,重新进入就绪状态,等待cpu调度执行
  • 死亡状态(dead):线程中断或者结束,一旦进入死亡状态,就不能再次启动

2、停止线程

  • 不推荐使用JDK提供的 stop() 和 destroy() ,已过时,也不推荐中断线程 interrupt()
public class TestThreadStop implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("running...");
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThreadStop testThreadStop = new TestThreadStop();
        Thread thread = new Thread(testThreadStop);
        thread.stop();
        thread.destroy();
    }
}
  • 推荐线程自己停下来,建议使用一个标志位进行终止变量
public class TestThreadStop implements Runnable{
    // 线程停止标识
    private boolean flag = true;
    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while (flag){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-" + i++);
        }
    }
    // 对外提供标记改变的方法
    public void stop(){
        flag = false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThreadStop runnable = new TestThreadStop();
        Thread thread = new Thread(runnable);
        thread.start();

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-" + i);
            if (i == 888){
                runnable.stop();
                System.out.println("线程该停止了...");
            }
        }
    }
}

3、线程睡眠 sleep()

public class TestSleep {
    public static void main(String[] args) {
        // 系统当前时间
        Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
        while (true) {
            try {
                // 延迟1s
                Thread.sleep(1000);
                // 打印时间
                System.out.println(new SimpleDateFormat("MM:ss:hh").format(startTime));
                // 更新时间
                startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
            } catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

总结:

  • sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数
  • sleep 存在异常 InterruptedException
  • sleep 时间达到后线程进入就绪状态
  • sleep 可以模拟网络延时、倒计时等
  • 每一个对象都有一个锁,sleep 不会释放锁

4、线程让步 yield()

public class TestYield {
    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield = new MyYield();
        new Thread(myYield,"张三").start();
        new Thread(myYield,"李四").start();
    }
}

class MyYield implements Runnable{
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "start running...");
        // 线程礼让
        Thread.yield();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "stop running...");
    }
}

总结:

  • 线程让步,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
  • 将线程从运行状态转为就绪状态
  • 让cpu重新调度,线程让步不一定成功,取决于cpu调度

5、线程强制执行 join()

public class TestJoin implements Runnable{

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread = new Thread(testJoin);
        thread.start();
        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            if (i == 200){
                thread.join();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--" + i);
        }
    }

    public void run() {
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "是VIP,来插队了--" + i);
        }
    }
}

总结:

  • join 合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
  • 把指定的线程加入到当前线程,可以将两个交替执行的线程合并为顺序执行的线程
  • 线程B中调用了线程A的Join()方法,直到线程A执行完毕后,才会继续执行线程B

6、观测线程状态 getState()

public class TestThreadState {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("-------分割线-------");
        });


        Thread.State state = thread.getState();
        // NEW
        System.out.println(state);

        thread.start();
        state = thread.getState();
        // RUNNABLE
        System.out.println(state);

        // 只要线程不终止,就一直输出状态 TIMED_WAITING
        // 终止后 输出 TERMINATED
        while (state != Thread.State.TERMINATED){
            try {
                Thread.sleep(100);
                state = thread.getState();
                System.out.println(state);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

总结(查看JDK文档):

  • NEW:创建线程对象,但未启动,处于此状态
  • RUNNABLE:在 jvm 中执行的线程处于此状态
  • BLOCKED:被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态
  • WAITING:正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态
  • TIMED_WAITING:正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态
  • TERMINATED:已退出的线程处于此状态

7、线程优先级

public class TestPriority implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "的优先级->" +Thread.currentThread().getPriority());
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "的优先级->" +Thread.currentThread().getPriority());
        TestPriority priority = new TestPriority();
        Thread t1 = new Thread(priority);
        Thread t2 = new Thread(priority);
        Thread t3 = new Thread(priority);
        Thread t4 = new Thread(priority);
        Thread t5 = new Thread(priority);
        Thread t6 = new Thread(priority);
        Thread t7 = new Thread(priority);
        // 默认优先级为5
        t1.start();
        t2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        t2.start();
        t3.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        t3.start();
        t4.setPriority(3);
        t4.start();
        t5.setPriority(7);
        t5.start();
        t6.setPriority(8);
        t6.start();
        t7.setPriority(2);
        t7.start();
    }
}

总结:

  • Java 提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调用哪个线程来执行
  • 线程的优先级用数字表示,范围从0-10
  • 优先级高低只是意味着获得调度的概率大小,并不是一定按照设定的大小来调度,一切取决于CPU

8、守护线程

public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        You you = new You();
        Thread godThread = new Thread(god);
        Thread youThread = new Thread(you);
        // 设置线程为守护线程,默认false
        godThread.setDaemon(true);
        godThread.start();
        youThread.start();
    }
}
class God implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("信上帝,得永生!");
        }
    }
}
class You implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("我活了" + i + "年");
        }
        System.out.println("活了100年,生命结束!");
    }
}

总结:

  • 线程分为用户线程和守护线程
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕才会退出,但是不用等待守护线程执行完毕
  • 守护线程一般用于后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值