匈牙利命名法
规定了一整套关于函数、变量、面向对象等的命名规范。
变量的命名
局部变量,使用有意义的且有前缀区别类型。
int -n,i
unsigned -u
short -s
double -db, d
char -c, ch
long -l
char* -sz, str
例如:
int nValue = 0;
char chValue = '\0';
double dbValue = 0.0;
float fltValue = 0.0f;
char* szValue = NULL;
为了代码易读(’\0’,NULL),0.0f表示告诉编译器,这个数字是float类型的(默认是double类型)
复杂变量
用多个英文单词全拼组合,单词之间首字母大写。
int nIsEvenFlag = 0;
double dbTeacherSalary = 0.0;
double dbTeacherSalary = 0.0;
非局部变量
写在函数内部的为局部、写在外部的变量是全局变量。
全局变量
加“g_”前缀
g_nValue;
函数命名
除了没有类型前缀以外,和变量命名方式类似。
int IsEvenNumber(int nArg);
void GetUserInput();
补码知识
补码是约定。
所有的编码都是约定。例如:ASCII码就是约定。
补码解决负数在计算机内存中表示的问题。
VS中的内存窗口F10启动窗口
左侧灰色数字,表示内存地址:类似于门牌号码,可通过其找到房间。
内存窗口中,地址最小单位是字节
右侧黑色数字表示对应地址处所存储的值
大端方式和小端方式
大端方式和小端方式又称为大尾方式和小尾方式
运行以下代码
int main(int argc, char* argv[])
{
char chValue = 0x34;
int nValue = 0x12345678;
return 0;
}
在内存中的存储方式,顺序是
大端方式:数字的较低位,存放在内存地址的较高地址处
小端方式:数字的较低位,存放在内存地址的较低地址处
举例:对于: 0x12345678,从数字角度看&