C++面向对象编程 基础篇(9)类和对象-继承

继承是面向对象三大特性之一

**语法:**class 子类 : 继承方式 父类

子类也称为派生类,父类也称为基类

class Base{
public:
	void func1 (){
	cout << "hello world"<<endl;
	}
};

class hi : public Base{
	void func2 (){
	cout << "hi world"<<endl;
	}
};
4.6.1继承方式

继承方式一共有三种:

  • 公共继承(public)
  • 保护继承(protected)
  • 私有继承(private)

请添加图片描述

父类的私有变量不能在子类中使用但是依然会被继承

4.6.2 继承中构造和析构顺序

子类继承父类后,当创建子类对象,也会调用父类的构造函数。

先构造父类,再构造子类,先析构子类,再析构父类。

class Base {
public:
	Base() {
		cout << "我是Base的构造函数" << endl;
		m_A = 100;
	}
	int m_A;
	~Base(){
		cout << "我是Base的析构函数" << endl;
	}
};

class Son:public Base {
public:
	Son() {
		cout << "我是Son的构造函数" << endl;
		m_A = 200;
	}
	int m_A;
	~Son() {
		cout << "我是Son的析构函数" << endl;
	}
};

void test() {
	Son s1;
	
}

void main() {
	test();
}
4.6.3 同名成员处理
class Base {
public:
	Base() {
		cout << "我是Base的构造函数" << endl;
		m_A = 100;
	}
	void func() {
		cout << "Base func" << endl;
	}
	void func(int num) {
		cout << "Base func(int num)" << endl;
	}
	int m_A;
	~Base(){
		cout << "我是Base的析构函数" << endl;
	}
};

class Son:public Base {
public:
	Son() {
		cout << "我是Son的构造函数" << endl;
		m_A = 200;
	}
	int m_A;
	void func() {
		cout << "Son func" << endl;
	}
	~Son() {
		cout << "我是Son的析构函数" << endl;
	}
};

void test() {
	Son s1;
	//默认访问的是子类中的成员变量
	cout << "son 下 m_A = " << s1.m_A << endl;
	//使用s1.Base::m_A 可以访问Son继承的Base的成员变量
	cout << "Base 下 m_A = " << s1.Base::m_A << endl;
	//同理,默认访问的也是子类的成员函数
	s1.func();
	s1.Base::func();
	//如果子类中出现和父类相同名称的成员函数,子类的同名成员函数会隐藏掉父类中所有同名成员函数
	//如果想访问到父类中被隐藏的同名成员函数,需要加作用域
	s1.Base::func(100);
}

void main() {
	test();
}
4.6.4 继承同名静态成员处理方式

静态成员和非静态成员出现同名,处理方式一致

  • 访问子类同名成员 直接访问即可
  • 访问父类同名成员 需要加作用域
class Base {
public:
	static int m_A;
	static void func() {
		cout << "Base - static void func()" << endl;
	}
};
int Base::m_A = 100;

class Son:public Base {
public:	
	
	static int m_A; //需要赋值
	static void func() {
		cout << "Son - static void func()" << endl;
	}
};
int Son::m_A = 200;
void test() {
	Son s1;
	cout << "1、通过对象访问:" << endl;
	cout << "Base m_A = " << s1.Base::m_A << endl;
	cout << "Son m_A = "<< s1.m_A<<endl;
	s1.func();
	s1.Base::func();

	cout << "2、通过类名访问" << endl;
	//第一个::代表通过类名方式访问 第二个::代表访问父类作用域下
	cout << "Base 下 m_A = " << Son::Base::m_A << endl;
	cout << "Son 下 m_A = " << Son::m_A << endl;
	Son::func();
	Son::Base::func();
	
}

int main() {
	test();
	return 0;
}
4.6.5 继承语法

多继承语法:

class Son : public Base1, public Base2,……{};

多继承中如果父类中出现了同名情况,子类使用时要加作用域

4.6.6菱形继承
class Base {
public:
	int m_A;
};

class Sec1 : public Base {

};

class Sec2 : public Base {

};
//多重继承

class Son : public Sec1,public Sec2 {

};

void test() {
	Son s;
	s.Sec1::m_A = 10;
	s.Sec2::m_A = 14;
	//当菱形继承时,两个父类拥有相同数据,需要加上作用域进行区分
	cout << "s.Sec1::m_A = "<< s.Sec1::m_A<<endl;
	cout << "s.Sec1::m_A = " << s.Sec2::m_A << endl;
}

void main() {
	test();
}
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