继承是面向对象三大特性之一
**语法:**class 子类 : 继承方式 父类
子类也称为派生类,父类也称为基类
class Base{
public:
void func1 (){
cout << "hello world"<<endl;
}
};
class hi : public Base{
void func2 (){
cout << "hi world"<<endl;
}
};
4.6.1继承方式
继承方式一共有三种:
- 公共继承(public)
- 保护继承(protected)
- 私有继承(private)
父类的私有变量不能在子类中使用但是依然会被继承
4.6.2 继承中构造和析构顺序
子类继承父类后,当创建子类对象,也会调用父类的构造函数。
先构造父类,再构造子类,先析构子类,再析构父类。
class Base {
public:
Base() {
cout << "我是Base的构造函数" << endl;
m_A = 100;
}
int m_A;
~Base(){
cout << "我是Base的析构函数" << endl;
}
};
class Son:public Base {
public:
Son() {
cout << "我是Son的构造函数" << endl;
m_A = 200;
}
int m_A;
~Son() {
cout << "我是Son的析构函数" << endl;
}
};
void test() {
Son s1;
}
void main() {
test();
}
4.6.3 同名成员处理
class Base {
public:
Base() {
cout << "我是Base的构造函数" << endl;
m_A = 100;
}
void func() {
cout << "Base func" << endl;
}
void func(int num) {
cout << "Base func(int num)" << endl;
}
int m_A;
~Base(){
cout << "我是Base的析构函数" << endl;
}
};
class Son:public Base {
public:
Son() {
cout << "我是Son的构造函数" << endl;
m_A = 200;
}
int m_A;
void func() {
cout << "Son func" << endl;
}
~Son() {
cout << "我是Son的析构函数" << endl;
}
};
void test() {
Son s1;
//默认访问的是子类中的成员变量
cout << "son 下 m_A = " << s1.m_A << endl;
//使用s1.Base::m_A 可以访问Son继承的Base的成员变量
cout << "Base 下 m_A = " << s1.Base::m_A << endl;
//同理,默认访问的也是子类的成员函数
s1.func();
s1.Base::func();
//如果子类中出现和父类相同名称的成员函数,子类的同名成员函数会隐藏掉父类中所有同名成员函数
//如果想访问到父类中被隐藏的同名成员函数,需要加作用域
s1.Base::func(100);
}
void main() {
test();
}
4.6.4 继承同名静态成员处理方式
静态成员和非静态成员出现同名,处理方式一致
- 访问子类同名成员 直接访问即可
- 访问父类同名成员 需要加作用域
class Base {
public:
static int m_A;
static void func() {
cout << "Base - static void func()" << endl;
}
};
int Base::m_A = 100;
class Son:public Base {
public:
static int m_A; //需要赋值
static void func() {
cout << "Son - static void func()" << endl;
}
};
int Son::m_A = 200;
void test() {
Son s1;
cout << "1、通过对象访问:" << endl;
cout << "Base m_A = " << s1.Base::m_A << endl;
cout << "Son m_A = "<< s1.m_A<<endl;
s1.func();
s1.Base::func();
cout << "2、通过类名访问" << endl;
//第一个::代表通过类名方式访问 第二个::代表访问父类作用域下
cout << "Base 下 m_A = " << Son::Base::m_A << endl;
cout << "Son 下 m_A = " << Son::m_A << endl;
Son::func();
Son::Base::func();
}
int main() {
test();
return 0;
}
4.6.5 继承语法
多继承语法:
class Son : public Base1, public Base2,……{};
多继承中如果父类中出现了同名情况,子类使用时要加作用域
4.6.6菱形继承
class Base {
public:
int m_A;
};
class Sec1 : public Base {
};
class Sec2 : public Base {
};
//多重继承
class Son : public Sec1,public Sec2 {
};
void test() {
Son s;
s.Sec1::m_A = 10;
s.Sec2::m_A = 14;
//当菱形继承时,两个父类拥有相同数据,需要加上作用域进行区分
cout << "s.Sec1::m_A = "<< s.Sec1::m_A<<endl;
cout << "s.Sec1::m_A = " << s.Sec2::m_A << endl;
}
void main() {
test();
}