变量与常量
变量与常量
1. 变量的本质
变量就是可操作的的存储空间,通过变量名操纵该空间。
2. 变量的分类
类型 | 声明位置 | 从属于 | 生命周期 |
---|---|---|---|
局部变量 | 方法\语句块内 | 方法\语句块 | 声明—>方法\语句块结束 |
成员变量(实例变量) | 类内,方法外 | 对象 | 对象创建—>对象回收 |
静态变量(类变量) | 类内,static修饰 | 类 | 类被加载—>类被卸载 |
局部变量不允许不初始化。静态变量或者成员变量具有消极默认值(0,null,false)。
3.常量
final int A=5;
通常,变量名全为大写,也为常量。
4. 命名规范
类成员变量\局部变量\方法名\包名:首字母小写-驼峰分割
常量:全大写-下划线分割
类名:首字母大写-驼峰分割
5. 数据类型
重点知识
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1byte=8bit
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对于整型,表数范围为 -2(位数
-1)~2(位数-1) -1 (拿出一个符号位所以位数-1,最后-1因为还有个0)。 -
八进制数以0开头,十六进制以0x或0X开头,二进制以0b或0B开头。
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浮点型float、double一定不能用于比较,绝对不能作为控制条件。(试想,两个数之间的小数是无限多的,所以不可能精确的表示一个小数,一定存在误差),若需要进行不产生舍入误差的精确数字比较或计算,使用BigDecimal类。
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char c1=‘中’ 是合法的,因为Java使用的是Unicode,一个Unicode占用2byte。
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Java的String类型跟c语言中的实现一样,实际是char sequence。
6. 奇怪的报错
1)为什么long a=55555555555编译错误?
两个前提:
Java整型常数默认为int型
变量的本质是通过变量名操纵存储空间
long a 表示声明一个变量a,55555555555表示开辟了一个存储空间存放该整型,而Java 默认整型为int,这个数对于int来说溢出了,此时就会报错。
改为long a=55555555555L即可
2)为什么float a=3.14编译错误?
两个前提:
Java浮点常数默认为double型
变量的本质是通过变量名操纵存储空间
实际3.14是double,占用8个字节,而float a只有4个字节,将8个长度空间给4个长度空间自然塞不下。
应该改为float a=3.14L
7.运算转换规则
- short、byte、int之间的 混合运算均为int
- long+short\byte\int结果为long
- 有double,结果为double
- float+float=float
- 并非字节少的自动转化为字节大的,如long 8byte,float 4byte,但long->float