js事件流

 

 事件流指的是事件完整执行过程中的流动路径

 事件流分为捕获阶段和冒泡阶段

捕获阶段是从父到子;冒泡阶段是从子到父

事件冒泡:

 

事件冒泡概念:

当一个元素的事件被触发的时候,同样的事件将会在该元素的祖先元素中依次被触发。这一过程被称为事件冒泡

简单理解:当一个元素触发事件后,会依次向上调用所有父级元素的同名事件,例如:都是'click',儿子触发,相同的事件的祖宗才会触发

事件冒泡是默认存在的

 事件捕获:

从DOM的根元素开始去执行对应的事件(从外到里)

事件捕获需要写对应代码才能看到效果

DOM.addEventListener(事件类型,事件处理函数,是否使用捕获机制)

说明

addEventListener第三个参数传入ture代表是捕获阶段触发(很少使用)

若传入false代表冒泡阶段触发,默认就是false、

若是用L0事件监听,则只有冒泡阶段,没有捕获

阻止事件流动:

 目标:能够写出阻止事件流动的代码

因为默认就有冒泡行为的存在,所以容易导致事件影响到父级元素

若想把事件就限制在当前的元素内,就需要阻止事件流动

阻止事件流动就需要拿到事件对象

语法:

事件对象.stopPropagation()

方法可以阻断事件流动传播,不光在冒泡阶段有效,捕获阶段也有效

 

鼠标经过事件:

mouseover和mouseout会有冒泡效果

mouseenter和mouseleave 没有冒泡效果(推荐使用)

阻止默认行为方法:

 

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