Java——接口详解

JAVA接口

1.1概述

是java语言中的一种引用类型,是方法的集合;如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法;那么接口的内部主要是分装了方法;

  1. 成员变量:被final修饰;可视为常量;格式:
[public] [static]  [final]  数据类型  常量名称 = 数据值;
注意:
  1、常量必须进行赋值,而且一旦赋值不能改变;
  2、常量名称完全大写,用下划线进行分隔;
  1. 接口中最重要的就是抽象方法,格式:
[public]  [abstract]  返回值类型  方法名称(参数列表);
注:实现类必须覆盖重写接口中所有的抽象方法,除非实现类是抽象类

接口的定义与类的定义相识,但是使用interface关键字。它也会被编译成.class文件;但一定要明确,接口并不是类;而是另一种引用数据类型!

回归一下:java数据类型有两大类
1、基本数据类型(四类八种,可以翻之前的笔记查看)
2、引用数据类型:类、接口、数组、枚举
}

接口不能创建对象,但是可以被类实现(implements,类似于被继承),一个实现接口的类(可以看做是接口的子类),,需要实现接口与中所有的抽象方法。

好啦,接下来我们详细学习一下怎么定义以及应用,起航:


1.2定义格式

// 接口
public interface  接口名{
	//抽象方法
	//默认方法
	//静态方法
	//私有方法

}
//示例:
public interface InterFaceName{
	//抽象方法(没有方法体)
	public abstract void method();
	//默认方法
	public default void method(){
		//执行语句
	}
	//静态方法
	public static void method2(){
		//执行语句
	}
	//私有方法
	private void method(){
		//执行语句
	}
}

1.3基本的实现

类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,或者接口的子类。实现动作类似继承;实现使用关键字implements;

非抽象子类实现接口:
1、必须重写接口中所有抽象方法
2、继承了接口的默认方法,既可以直接调用,也可以重写。

实现格式:

class  类名  implements   接口名{
	//重写接口中所有抽象方法【必须】
	//重写接口中默认方法【可选】
}

抽象方法必须全部被子类实现:
示例:

//定义接口
public interface LiveAble{
	//定义抽象方法
	public abstract void eat();
	public abstract void sleep();
}
//实现类
class Animal implements LiveAble{   //idea快速重写接口抽象方法快捷键:ALT+ENTER

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("吃旺旺碎冰冰");
    }

    @Override
    public void sleep() {
        System.out.println("凌晨三点睡觉");
    }
}
//测试类
class InterFaceDemo{
    public static void main(String[] args) {
        //创建子类对象
        Animal a = new Animal();
        //调用实现后的方法
        a.eat();
        a.sleep();
    }
}

}
运行结果:
吃旺旺碎冰冰
凌晨三点睡觉

默认方法:可以继承,可以重写;但是只能通过实现类的对象来调用

1、继承默认方法,代码

//接口
public interface LiveAble {
    //定义默认方法
    public default void fly(){
        System.out.println("带着没有羽毛的翅膀翱翔");
    }
}

//实现类
class Animal implements LiveAble{
    //继承,什么都不用写,可以直接调用
}

//测试类
class InterFaceDemo{
    public static void main(String[] args) {
        //创建子类对象
        Animal a = new Animal();
        //调用默认方法
        a.fly();
    }
}
输出结果
带着没有羽毛的翅膀翱翔

重写默认方法,代码

//接口
public interface LiveAble {
    //定义默认方法
    public default void fly(){
        System.out.println("带着没有羽毛的翅膀翱翔");
    }
}

//实现类
class Animal implements LiveAble{
    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("长出了彩色的羽毛,开始光速翱翔");
    }
}

//测试类
class InterFaceDemo{
    public static void main(String[] args) {
        //创建子类对象
        Animal a = new Animal();
        //调用重写方法
        a.fly();
    }
}

输出结果
长出了彩色的羽毛,开始光速翱翔

静态方法的使用

静态与.class文件有关,只能使用接口名调用,不可以通过实现类的类名或者实现类的对象调用,代码如下:

静态方法代码

//接口
public interface LiveAble {
    //定义static方法
    public static void run(){
        System.out.println("肥臀扭起来runrunrun");
    }
}

//实现类
class Animal implements LiveAble{
   //无法重写静态方法
}

//测试类
class InterFaceDemo{
    public static void main(String[] args) {
       // Animal.run();  //[error]方法无法被继承,也无法被调用
        LiveAble.run();
    }
}
输出结果
肥臀扭起来runrunrun

私有方法的使用

  1. 私有方法:只有默认方法可以调用
  2. 私有静态方法:默认方法和静态方法可以调用
    从设计的角度讲,私有的方法是对默认方法和静态方法的辅助
    私有方法代码
//接口
public interface LiveAble {
    default void func(){ 
        func1(); 
        func2();
    }

    private void func1(){
        System.out.println("跑起来~~~");
    }

    private void func2(){
        System.out.println("跑起来~~~");
    }
}

1.4接口的多实现

在继承体系中,一个类只能继承一个父类。而对于接口而言,一个类是可以实现多个接口的,这叫做接 口的多实现。并且,一个类能继承一个父类,同时实现多个接口。

格式:

class 类名  [extends 父类名]  implements 接口名1,接口名2,接口名3...{
	//重写接口中的抽象方法【必须】
	//重写接口中的默认方法【不重名时可选】
}
[]:表示可选操作

抽象方法:

接口中,有多个抽象方法时,实现类必须重写所有抽象方法。如果抽象方法有重名的,只需要重写一次

实现多个接口代码:

//多个接口
 interface A {
    public abstract void showA();
    public abstract void showB();
}
 interface B {
    public abstract void show();
    public abstract void showB();
}

//实现类
class C implements A,B{

    @Override
    public void showA() {
        System.out.println("showA");
    }

    @Override
    public void show() {
        System.out.println("showB");
    }

    @Override
    public void showB() {
        System.out.println("show");
    }
}

默认方法

接口中,有多个默认方法时,实现类都可继承使用。如果默认方法有重名的,必须重写一次

//多个接口
interface A {
    public default void methodA(){}
    public default void method(){}
}

interface B {
    public default void methodB(){}
    public default void method(){}
}

//实现类
public class C implements A,B{
    @Override
    public void method() {
        System.out.println("method");
    }
}

静态方法

接口中,存在同名的静态方法并不会冲突,原因是只能通过各自接口名访问静态方法。

优先级的问题

当一个类,既继承一个父类,又实现若干个接口时,父类中的成员方法与接口中的默认方法重名,子类就近选择执 行父类的成员方法。

下面展示一些 内联代码片

//多个接口
 interface A {
    public default void methodA(){
        System.out.println("AAAAAAAAAA");
    }
}
class D{
    public void methodA(){
        System.out.println("DDD");
    }
}
//实现类
class C extends D implements A{
    //未从写method方法
}
 class Test{
     public static void main(String[] args) {
         C c = new C();
         c.methodA();
     }
}
输出结果
DDD

1.5接口的多继承

一个接口能继承另一个或者多个接口,这和类之间的继承比较相似。接口的继承使用 extends 关键字,子接口继承父接口的方法。如果父接口中的默认方法有重名的,那么子接口需要重写一次

//父接口
interface A {
    public default void method(){ 
        System.out.println("AAAAAAAAAAAAAAAAAAA"); 
    }
}

interface B {
    public default void method(){   
        System.out.println("BBBBBBBBBBBBBBBBBBB"); 
    }
}

//子接口
interface D extends A,B{
    @Override
    public default void method() {
        System.out.println("DDDDDDDDDDDDDD"); 
    }
}

注意:
子接口重写默认方法时,default关键字可以保留。
子类重写默认方法时,default关键字不可以保留。

1.6其他成员特点

  • 接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量,其值不可以改变,默认使用public static final修饰。
  • 接口中,没有构造方法,不能创建对象。
  • 接口中,没有静态代码块。
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