JAVA接口
1.1概述
是java语言中的一种引用类型,是方法的集合;如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法;那么接口的内部主要是分装了方法;
- 成员变量:被final修饰;可视为常量;格式:
[public] [static] [final] 数据类型 常量名称 = 数据值;
注意:
1、常量必须进行赋值,而且一旦赋值不能改变;
2、常量名称完全大写,用下划线进行分隔;
- 接口中最重要的就是抽象方法,格式:
[public] [abstract] 返回值类型 方法名称(参数列表);
注:实现类必须覆盖重写接口中所有的抽象方法,除非实现类是抽象类
接口的定义与类的定义相识,但是使用interface关键字。它也会被编译成.class文件;但一定要明确,接口并不是类;而是另一种引用数据类型!
回归一下:java数据类型有两大类
1、基本数据类型(四类八种,可以翻之前的笔记查看)
2、引用数据类型:类、接口、数组、枚举
}
接口不能创建对象,但是可以被类实现(implements,类似于被继承),一个实现接口的类(可以看做是接口的子类),,需要实现接口与中所有的抽象方法。
好啦,接下来我们详细学习一下怎么定义以及应用,起航:
1.2定义格式
// 接口
public interface 接口名{
//抽象方法
//默认方法
//静态方法
//私有方法
}
//示例:
public interface InterFaceName{
//抽象方法(没有方法体)
public abstract void method();
//默认方法
public default void method(){
//执行语句
}
//静态方法
public static void method2(){
//执行语句
}
//私有方法
private void method(){
//执行语句
}
}
1.3基本的实现
类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,或者接口的子类。实现动作类似继承;实现使用关键字implements;
非抽象子类实现接口:
1、必须重写接口中所有抽象方法
2、继承了接口的默认方法,既可以直接调用,也可以重写。
实现格式:
class 类名 implements 接口名{
//重写接口中所有抽象方法【必须】
//重写接口中默认方法【可选】
}
抽象方法必须全部被子类实现:
示例:
//定义接口
public interface LiveAble{
//定义抽象方法
public abstract void eat();
public abstract void sleep();
}
//实现类
class Animal implements LiveAble{ //idea快速重写接口抽象方法快捷键:ALT+ENTER
@Override
public void eat() {
System.out.println("吃旺旺碎冰冰");
}
@Override
public void sleep() {
System.out.println("凌晨三点睡觉");
}
}
//测试类
class InterFaceDemo{
public static void main(String[] args) {
//创建子类对象
Animal a = new Animal();
//调用实现后的方法
a.eat();
a.sleep();
}
}
}
运行结果:
吃旺旺碎冰冰
凌晨三点睡觉
默认方法:可以继承,可以重写;但是只能通过实现类的对象来调用
1、继承默认方法,代码
//接口
public interface LiveAble {
//定义默认方法
public default void fly(){
System.out.println("带着没有羽毛的翅膀翱翔");
}
}
//实现类
class Animal implements LiveAble{
//继承,什么都不用写,可以直接调用
}
//测试类
class InterFaceDemo{
public static void main(String[] args) {
//创建子类对象
Animal a = new Animal();
//调用默认方法
a.fly();
}
}
输出结果
带着没有羽毛的翅膀翱翔
重写默认方法,代码
。
//接口
public interface LiveAble {
//定义默认方法
public default void fly(){
System.out.println("带着没有羽毛的翅膀翱翔");
}
}
//实现类
class Animal implements LiveAble{
@Override
public void fly() {
System.out.println("长出了彩色的羽毛,开始光速翱翔");
}
}
//测试类
class InterFaceDemo{
public static void main(String[] args) {
//创建子类对象
Animal a = new Animal();
//调用重写方法
a.fly();
}
}
输出结果
长出了彩色的羽毛,开始光速翱翔
静态方法的使用
静态与.class文件有关,只能使用接口名调用,不可以通过实现类的类名或者实现类的对象调用,代码如下:
静态方法代码
//接口
public interface LiveAble {
//定义static方法
public static void run(){
System.out.println("肥臀扭起来runrunrun");
}
}
//实现类
class Animal implements LiveAble{
//无法重写静态方法
}
//测试类
class InterFaceDemo{
public static void main(String[] args) {
// Animal.run(); //[error]方法无法被继承,也无法被调用
LiveAble.run();
}
}
输出结果
肥臀扭起来runrunrun
私有方法的使用
- 私有方法:只有默认方法可以调用
- 私有静态方法:默认方法和静态方法可以调用
从设计的角度讲,私有的方法是对默认方法和静态方法的辅助
私有方法代码
。
//接口
public interface LiveAble {
default void func(){
func1();
func2();
}
private void func1(){
System.out.println("跑起来~~~");
}
private void func2(){
System.out.println("跑起来~~~");
}
}
1.4接口的多实现
在继承体系中,一个类只能继承一个父类。而对于接口而言,一个类是可以实现多个接口的,这叫做接 口的多实现。并且,一个类能继承一个父类,同时实现多个接口。
格式:
class 类名 [extends 父类名] implements 接口名1,接口名2,接口名3...{
//重写接口中的抽象方法【必须】
//重写接口中的默认方法【不重名时可选】
}
[]:表示可选操作
抽象方法:
接口中,有多个抽象方法时,实现类必须重写所有抽象方法。如果抽象方法有重名的,只需要重写一次。
实现多个接口代码:
//多个接口
interface A {
public abstract void showA();
public abstract void showB();
}
interface B {
public abstract void show();
public abstract void showB();
}
//实现类
class C implements A,B{
@Override
public void showA() {
System.out.println("showA");
}
@Override
public void show() {
System.out.println("showB");
}
@Override
public void showB() {
System.out.println("show");
}
}
默认方法
接口中,有多个默认方法时,实现类都可继承使用。如果默认方法有重名的,必须重写一次
//多个接口
interface A {
public default void methodA(){}
public default void method(){}
}
interface B {
public default void methodB(){}
public default void method(){}
}
//实现类
public class C implements A,B{
@Override
public void method() {
System.out.println("method");
}
}
静态方法
接口中,存在同名的静态方法并不会冲突,原因是只能通过各自接口名访问静态方法。
优先级的问题
当一个类,既继承一个父类,又实现若干个接口时,父类中的成员方法与接口中的默认方法重名,子类就近选择执 行父类的成员方法。
下面展示一些 内联代码片
。
//多个接口
interface A {
public default void methodA(){
System.out.println("AAAAAAAAAA");
}
}
class D{
public void methodA(){
System.out.println("DDD");
}
}
//实现类
class C extends D implements A{
//未从写method方法
}
class Test{
public static void main(String[] args) {
C c = new C();
c.methodA();
}
}
输出结果
DDD
1.5接口的多继承
一个接口能继承另一个或者多个接口,这和类之间的继承比较相似。接口的继承使用 extends 关键字,子接口继承父接口的方法。如果父接口中的默认方法有重名的,那么子接口需要重写一次
//父接口
interface A {
public default void method(){
System.out.println("AAAAAAAAAAAAAAAAAAA");
}
}
interface B {
public default void method(){
System.out.println("BBBBBBBBBBBBBBBBBBB");
}
}
//子接口
interface D extends A,B{
@Override
public default void method() {
System.out.println("DDDDDDDDDDDDDD");
}
}
注意:
子接口重写默认方法时,default关键字可以保留。
子类重写默认方法时,default关键字不可以保留。
1.6其他成员特点
- 接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量,其值不可以改变,默认使用public static final修饰。
- 接口中,没有构造方法,不能创建对象。
- 接口中,没有静态代码块。