WinForm项目打包成一个可执行的exe文件(非安装包)

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WinForm项目打包成一个可执行的Exe文件(非安装包)

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前言

前段时间自己开发了一些实用的小工具,但是开发过程中引入了较多的动态链接库,有托管的,有非托管的,最终弄出来,一个可执行的exe文件另外加一堆dll,并且这个exe必须得跟这一堆dll放在同一个文件夹里面才可以执行,这显然不符合我的使用要求,这时候我们就需要用到一个插件Costura.Fody,将这个工具程序变成一个可独立运行的exe文件

插件获取

1/GitHub:
https://github.com/Fody/Costura

2/从Nuget地址安装工具
lhttps://www.nuget.org/packages/Costura.Fody/.

3/从visual studio中Nuget包中直接安装

官方文档

我们可以从GitHub的官网中可以基本看到使用的方法。
里面的功能我大部分都测试了一次,有些功能有些效果,有些没有,反正我没测试出来实际用法

1/CreateTemporaryAssemblies 建立临时的程序集
我个人理解为,我们那些合并的dll,在程序使用的过程中,会临时解压出来,会让我们看得到,当程序关闭的时候,临时程序集会消失

用法:

<Costura CreateTemporaryAssemblies='true' />

2/IncludeDebugSymbols
是否合并pdb格式的调试文件

用法:

<Costura IncludeDebugSymbols='false' />

3/IncludeRuntimeReferences
是否合并含Core的dll

用法:

<Costura IncludeRuntimeReferences='false' />

4/DisableCompression
合并的dll在默认情况下是被压缩的,在加载时是否解压

用法:

<Costura DisableCompression='true' />

5/DisableCleanup
是否将dll合并,当为true时,所有dll都不再合并

用法:

<Costura DisableCleanup='true' />

6/LoadAtModuleInit
是否自动启用Costura,如果不启用的话,可以手动在代码中启用

用法:

<Costura LoadAtModuleInit='false' />

7/IgnoreSatelliteAssemblies
忽略什么程序集信息,这个我也不太懂,有懂的可以补充

用法:

<Costura IgnoreSatelliteAssemblies='true' />

8/ExcludeAssemblies / ExcludeRuntimeAssemblies
排除不合并的dll,意思是不合并的dll放在该标签内,标签名不能包含sysytem,dll,exe关键字
并且不能和IncludeAssemblies同时一起用

用法:

<Costura>
  <ExcludeAssemblies>
    Foo
    Bar
  </ExcludeAssemblies>
</Costura>
<Costura ExcludeAssemblies='Foo|Bar' />

9/IncludeAssemblies / IncludeRuntimeAssemblies
选择要合并的dll,注意,此处是合并托管dll,非托管dll不在这里合并

用法:

<Costura>
  <IncludeAssemblies>
    Foo
    Bar
  </IncludeAssemblies>
</Costura>
<Costura IncludeAssemblies='Foo|Bar' />

10/Unmanaged32Assemblies & Unmanaged64Assemblies
混合模式程序集的合并,有些dll能在x86和x64的环境都能运行,但是要设置混合模式,在用这个插件合并这混合模式dll,不能用普通dll的合并方法

用法:

<Costura>
  <Unmanaged32Assemblies>
    Foo32
    Bar32
  </Unmanaged32Assemblies>
  <Unmanaged64Assemblies>
    Foo64
    Bar64
  </Unmanaged64Assemblies>
</Costura>
<Costura
    Unmanaged32Assemblies='Foo32|Bar32' 
    Unmanaged64Assemblies='Foo64|Bar64' />

11/PreloadOrder
预加载dll,目前没有遇到过要预加载的情况,实际效果也不知道

用法:

<Costura>
  <PreloadOrder>
    Foo
    Bar
  </PreloadOrder>
</Costura>

12/Native Libraries
本地库,该功能用于合并非托管程序集

用法:在执行项目中创建两个文件夹costura32和costura64,分别对应x86和x64的环境,在不同环境下要执行的dll分别放进去这两个文件夹上,即可进行合并

项目举例

这里我以sqlite的实现为例子 ,从Sqlite的官网得知,基于.net实现sqlite功能,我们需要以下几个dll

要引用的dll
System.Data.SQLite.dll:托管程序集核心
x86 \ SQLite.Interop.dll:x86运行环境下非托管程序集
x64 \ SQLite.Interop.dll:x64运行环境下非托管程序集

这三个dll我们可以从官网下载,接下来我们创建一个工程,直接通过微软的Nuget工具安装Fody工具
在这里插入图片描述
右边选择项目,然后安装

安装完毕后,编译,VS提示栏有警告
在这里插入图片描述

因为真正要用到这个插件的功能,我们需要手动添加Fody插件包里面的一些文件FodyWeavers.xml
这个才是Fody真正的配置文件,上述提到的官方文档的十二个功能均在该配置文件实现。

此时我们右键单击项目,添加现有项,将FodyWeavers.xml添加进来
在这里插入图片描述

双击打开这个xml文件,看到如下内容
在这里插入图片描述
此时,我们实现将托管dll合并,将内容修改如下:(上述有提到System.Data.SQLite.dll是托管程序集核心,无论哪个环境下都需要用到)

在这里插入图片描述
此时我 们可以重新生成一下程序,看看debug文件下有没有生成System.Data.SQLite.dll这个文件

在这里插入图片描述
此时,我们已经成功将托管dll成功合并到exe里(大家可以将 标签内的 System.Data.SQLite删除掉,然后重新生成一下,对比两者的效果)

然后,我们要合并非托管程序集,我们在项目上创建两个文件夹,分别命名Costura32和Costura64,分别将x86 \ SQLite.Interop.dll和x64 \ SQLite.Interop.dll放进对应文件夹下
在这里插入图片描述
然后将两个dll属性中的生成操作改为嵌入的资源
在这里插入图片描述
这时候我们重新生成一下程序

在生成文件夹中,我们会发现没有任何dll的产生
在这里插入图片描述
我们将单独的exe文件拖到另外一个文件夹中,双击执行,sqlite功能正常使用!

上述步骤一定要做完,不然会发现连接sqlite数据库时会产生如下异常

在这里插入图片描述

有兴趣的朋友另外可以按照非托管dll合并的方法,来尝试一下合并其余文件,如配置文件,图片等,但是不确定 该方法是否能成功

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